サヴァスロ(サーヴァントオブスローンズ)のイージスの評価を紹介しています。イージスの強い点や使い方も考察していますのでご参考ください。
イージスのステータスと基本情報
イージスのステータス
HP | ダメージ | ダメージ(毎秒) |
---|---|---|
1984 – 6399 | 368 – 1187 | 204 – 658 |
マナ | レア度 | ロード指定 |
7 | GR | なし |
イージスの基本情報
攻撃タイプ | 単体攻撃 | 攻撃対象 | 地上 |
---|---|---|---|
移動タイプ | 地上 | 出撃数 | 1 |
移動速度 | おそい | 攻撃間隔 | 1.8秒 |
配置時間 | 1秒 | 射程 | 近接 |
イージスのクエストアビリティ
クエストアビリティ | |
---|---|
召喚Lv+ | |
Lv1 | 最大HPが5%アップする |
Lv5 | 最大HPが25%アップする |
イージスの評価
イージスの強い点
攻撃力が高い大型ユニット
7コストの地上大型ユニットで攻撃力・耐久力が高いユニットです。ダメージの高い攻撃で砦や相手の大型ユニットと渡り合えるでしょう。
盾役として有用
HPが多く、耐久力が高いので盾役や先行ユニットとして有用です。相手のユニットのターゲットをとりつつ前に進めるのが良い点と言えるでしょう。
イージスの弱い点
移動速度が遅い
移動速度が遅いため、相手に対策を取られやすいというデメリットがあります。
イージスの使い方
攻める時の使い方
盾役で出撃
HPの高さを利用して盾役で前進させましょう。他ユニットを配置させる時はイージスの後ろから召喚するとよいでしょう。
効果的に攻めたい場合は飛行ユニットに攻撃ができないイージスのために遠距離攻撃のカラミティ・ジェーンや飛行ユニットの応龍など一緒に進ませることがよいです。
守る時の使い方
地上の単体ユニットを止める
ケンタウロスやママリリを性能が優れているイージスで止めることができます。性能面がよいためそのままカウンターに繋げられます。対応後のマナ状況によりますが、イージス+バハムートなど強力なコンボで攻めることが出来るので意識してマナを見るようにしましょう。
囮役として使う
自陣の砦が攻撃されそうな時にイージスを前に出すことでターゲットを集中させることができます。HPが高いので簡単に落ちることがなく、盾役として進めさせることができます。
イージスの対策カード
軍団系で対応しよう
イージスは単体攻撃なので軍団系のカードが有効です。またラグナロクや焦熱の塔のビーム攻撃ができるカードも有効です。
イージスの対策カード
カード名 | 理由 |
---|---|
ラグナロク | ビーム攻撃で一方的にイージスを倒すことが出来る。 |
スケルトン軍団 | 16体で攻撃するので処理が早い。 |
リッチ | 倒されると倒した敵ユニットを道連れにする 。 |
ブラウニー | 3体でイージスの足止めし、砦と一緒に攻撃すれば瀕死級まで削ることが出来る。 |
ハーピー | 飛行ユニットで一方的に攻撃ができる。 |
焦熱の塔 | イージスのターゲットを取れる上にビーム攻撃で処理ができる。 |
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