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聖剣伝説エコーズオブマナ(エコマナ/echoes of mana)の紅蓮の魔導師(燃え盛る闇の魔力)の評価とおすすめメモジェムを掲載しています。必殺技やスキル、ステータスなども記載していますので、紅蓮の魔導師の強さ把握の参考にご覧ください。
タワー(ギャバジンの塔)の攻略情報
紅蓮の魔導師の評価
紅蓮の魔導師の基本情報 |
初期レアリティ |
5 |
属性 |
火属性 |
武器種 |
ロッド |
CV |
中村悠一 |
出典 |
聖剣伝説3 |
紅蓮の魔導師の簡易評価
- 紅蓮の魔導師の簡易性能紹介
- ヒット数が多く優秀なエクスプロード持ち
- 耐久を犠牲に知性を大幅に上げる攻撃的なバフ
- 超広範囲の必殺スキル
- バフ中に被弾すると致命傷
紅蓮の魔導師のスキル
必殺技
紅蓮の魔導師の必殺技 |
エインシャント |
火属性の魔法ダメージを与える<必殺技レベル上昇でダメージアップ> |
スキル
紅蓮の魔導師のスキル |
エクスプロード
|
火属性の魔法ダメージを与える<スキルレベル上昇でダメージアップ> |
消費MP:35 |
魔力の奔流
|
自身の知性を40%アップ(60秒)<スキルレベル上昇で効果アップ>&体力を40%ダウン(60秒)(デメリット) |
消費MP:25 |
援護スキル
紅蓮の魔導師の援護スキル |
火属性強化(☆5)
|
自身と控えの火属性ダメージを10%アップ(永続) |
初期必殺技ゲージ強化(☆5)
|
自身の初期必殺技ゲージ+100%
|
紅蓮の魔導師におすすめメモジェムと装備
おすすめメモジェム
最強メモリージェムランキング
おすすめ装備
おすすめ装備 |
防具(左3つ) |
メノス | - |
アクセサリ(右3つ) |
アシュ | - |
装備セット効果一覧
紅蓮の魔導師のステータス
HP |
201 |
11/54位 |
MP |
216 |
1/54位 |
力 |
88 |
15/54位 |
体力 |
66 |
28/54位 |
知性 |
115 |
3/54位 |
精神 |
92 |
1/54位 |
運 |
46 |
5/54位 |
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紅蓮は交換した方がいいのですか?
追加で交換キャラでたりしないですかね?
現状唯一の星5キャラでエインシャントが火属性ってのは気になるけどやたらと気合入った演出でかっこいい。
ただ、こいつの存在のせいでポポイがバフ要員になってしまった、、、
今は育成手段があんまないから育成次第ではポポイの方が火力出るかもしれないけど。
今はMP切れたらポポイに変更って運用になってます。
現状レベル75までしか上げられないので
素ステは凸ガチャキャラと比べるとどうしても低い
火力はクリティカル頼みになる
1発被弾したら800↑削れるくらい耐久犠牲にして
装備オプションを知性と運に極振りした方が使える
配布としてはかなり強い
その代わり入手は困難だけど
もうエインシャント実装されてるんか
紅蓮の凸方法教えて下さい
エインシャントが火属性……、ゲームシステム的にそうするしかなかったのかな?
タワーで交換
どうやってゲットするの?
上手い野良の人だと装備マルチで敵を真ん中に集めてくれる
そこに必殺ぶち込むと一瞬で敵が散って楽しい
上手い野良っていうか自分が出来ることをしてるだけでしょ
それをやる人は必ずしも強いわけじゃない
強い人が敵を集めて弱い人が必殺ぶっぱしたってそんなの戦略でもなんでもないただの接待だよ
戦力的に弱い人が強い人に必殺撃ってもらうために敵を集める役割に徹して初めて意味のある戦略になる
だからその人は上手いというよりも自分のやるべきことの最善を考えて行動してるだけ
もしもその人がその野良パーティの中で1番戦闘力ある人だった場合は最初に言った通り接待して気を使われたか、ただのアホ
早口さんちっすw
上手い下手に関係なく誰でもできる事だけど、集めてくれると早く終わるからヒーローとかで手前の敵攻撃してるような人よりずっと助かりますよね。
他キャラ使用時でもたいていの場所で集めて攻撃すれば早い。
まぁ野良で上手い人集めるよりもソロ周回の方が手間かからずストレスなくずっと早い
最善の行動が出来る=上手いってことじゃね?
>E2MDc5MDc
必殺で敵が散るって言ってんのに接待がどうたらって話が何故出てくるのかイミフ
あと、戦闘力=火力って認識なのも素人丸出し
戦闘力はHPやMP、体力や精神、運も作用するから、極論力が知性一本で他を上げていないキャラより、力も知性も上げてなくても他を最大限まで上げてるキャラのが戦闘力は高い
ただし、言うまでもなく火力は酷いもんだがな
そんな事も知らずに長々と無駄な長文書くとかタダのアホw
て言うか、そもそも野良で接待プレイとかするアホ居るのか?って話ではあるけどな
どこの誰かも分からん相手にやる価値ないぜ接待プレイ
このゲームのプレイヤー自分よがりの発言する人率多いっていうかガラ悪くない?
マルチは連帯楽しむゲームだろ。
それなりにキャラ育ててるが、耐久性あるキャラなら敵集めて攻撃した方が自分が楽だからやるだけだし、そこに他の人が攻撃ぶっこむなら好きにすりゃいい。
自分がベストアタッカーになることしか考えてない脳筋が敵を右や左に食べカスとっちらかしたりさっさとボスめがけていくなら
ヒーローだろうが誰だろうが手前の奴攻撃してサッサと終わらせたいだろう。
感じの悪いオレオレプレイヤー組にみんな我慢しとるわ
手前の敵に必殺ぶっぱするのは
初期値でゲージ溜まってるからさっさと使って次のゲージ溜めたいというだけで
それ以下でもそれ以上でもない。個人の自由