ソードアートオンライン インテグラルファクター(SAOIF)における効率的なリセマラのやり方とリセマラは可能なのか?について記載しています。効率的なリセマラの手順を公開していますので、SAOIFでリセマラをする際の参考にしてください!
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SAOIFの効率的なリセマラのやり方
リセマラとは?(やり方・方法)
リセマラとはリセットマラソンの略で、インストールとアンインストールを繰り返して、最初のガチャで強いキャラ(装備)を出してゲームスタートすることです。
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SAOIFはリセマラ可能?
スキルガチャでリセマラはできる!
SAOインテグラルファクター(SAOIF)はリセマラ可能です。「スキルレコードガチャ(オーダー)」でキャラ入手し、自身でアバターを作成したプレイアブルキャラにスキル(キャラ)をセットするという流れになります。
登場するキャラはSAOおなじみの歴代キャラが登場するので、好きなキャラクターを引けるまでリセマラにチャレンジしましょう。
ガチャ提供割合 | |
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レアリティ | 排出率 |
星4 | 4% |
星3 | 24% |
星2 | 72% |
所要時間は20分前後
SAOインテグラルファクター(SAOIF)でリセマラにかかる時間は約20分程度(Wi-Fi環境下)です。チュートリアルで戦闘の説明がありますが、後からヘルプで確認することができるので、効率よくリセマラをするために基本は画面右上のSKIPボタンを押して時間短縮しましょう。
SAOIFのリセマラのやり方
①アプリをインストール。
②リンクスタート!
③キャラメイクし、名前を入力!
④チュートリアルをプレイ!
⑤チュートリアル中のガチャを引く!
⑥プレゼントから石(アルカナジェム)を回収!
④ガチャを回す!
⑤当たり(目当て)が出なかったら、アンインストールし当たりが出るまでこの工程を繰り返す。
①まずはキャラメイクをする
まずはアバターの見た目を決めます。性別・ボイス・容姿・サイズなどの細かい設定まで自由に設定可能です。自分だけのオリジナルキャラクターを作成しましょう。
…と思ったのですが、これは後でも変更できるので全て無視して「作成完了」しましょう。
②その後はチュートリアルを進める
キャラメイクが完了したら、あとはチュートリアルの流れにそのまま沿って進行していきましょう。
③パートナー(少女)の名前を決める
パートナーとなる少女の名前を好きな名前に変更しましょう。
※後から変更することもできます
④バトルの操作に慣れる
その後はチュートリアルの続きの部分で、戦闘システムや実際の操作方法の説明を交えてバトルに慣れていきましょう。
⑤広大なオープンワールドを体感する
一通り戦闘まわりのチュートリアルが完了すると、広大な草原のフィールドに放り出されます。スマホとは思えない広大なフィールドを体験しましょう。
⑥チュートリアル終了!
草原フィールドも終わると、ついにチュートリアルの終了です。ホームタウンとなる街へと転送され、いざここから冒険の始まりです!
⑦アルカナジェムを受け取ろう!
冒険には強力なスキルとアビリティが必須です。メニューが開けるようになるので画面左上のメニューコマンドから、「アイテム」→「プレゼント」を選択しアルカナジェムを受け取りましょう。
⑧リリース記念オーダーを引こう!
アルカナジェムを受け取ったら、メニューの「ショップ」から“レアオーダー”を選択しガチャを回しましょう!星4のスキルレコードが出れば終了です。出なければ星4スキルレコードが出るまでリセマラを続行しましょう!(※1回のリセマラの所要時間は約15〜20分)
SAOIFのリセマラで狙うものは?
最高レアリティのスキルレコード
SAOIFのリセマラで狙うべきものとしては、レアオーダーから排出される中でも“最高レアリティのスキルレコード”を引けるまで粘りましょう!
その理由としては、レアリティが低いスキルやアビリティは、序盤は役に立ちますが、後半になるにつれて役不足感が否めなくなってしまいます。しかし、高レアリティのスキルセットであれば中々腐る事もなく
終盤まで活躍が可能なので、せっかくリセマラで狙うのであれば最高レアリティ(星4)のスキルレコードやアビリティを狙っていきましょう。
SAOIFのゲーム概要
コンテンツ名 | ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター |
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配信日 | 2017年11月30日配信開始 |
ジャンル | オンラインRPG |
対応OS | iOS/Android |
事前登録 | あり |
価格 | ダウンロード無料/一部アイテム課金 |
開発 | バンダイナムコエンターテイメント |
公式サイト | SAOインテグラルファクター公式サイト |
公式Twitter | @sao_gameinfo (ソードアート・オンラインゲーム公式情報) |
©2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©︎BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec
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