ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精の「薬酒」について掲載しています。効果や入手方法のほか、変化経路や使い道についてもまとめていますので、ライザ2(Switch/スイッチ/PS4/Steam)の攻略にお役立てください。

データ一覧
ライザ2_調合アイテム_icon調合品ライザ2_装備_icon装備ライザ2_素材_icon素材ライザ2_モンスター_iconモンスター模様替え_icon模様替え
ライザ2_特性_icon50特性ライザ2_効果_icon50効果ライザ2_EV効果_icon50EV効果ライザ2_装備強化効果_icon50装備強化効果
品質999おすすめアイテム

薬酒の基本情報

薬酒_icon

分類素材
作成レベル31
カテゴリ(薬の材料)
(調味料)
追加可能
カテゴリ
(神秘の力)
(燃料)
属性ライザ2_火属性_icon火属性
ライザ2_風属性_icon風属性

レシピ変化経路

レシピ変化経路
聖なる雫_icon聖なる雫薬酒_icon薬酒マックスビネガー_iconマックスビネガー

※変化先は1つ後のみ掲載

薬酒の効果一覧

※エッセンスでのみ解放できる効果は赤背景で表示

名前効果詳細
調合 品質上昇+7調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 品質上昇+10調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 品質上昇+12調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 品質上昇+15調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
名前効果詳細
属性値+1属性値が1増加する
属性値+2属性値が2増加する
属性値+3属性値が3増加する
名前効果詳細
調合 作成個数+1調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が1つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 作成個数+2調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が2つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 作成個数+3調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が3つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
名前効果詳細
(神秘の力)付与(神秘の力)カテゴリを付与する
(燃料)付与(燃料)カテゴリを付与する

薬酒の入手方法

レシピ変化

聖なる雫_icon聖なる雫薬酒_icon薬酒

調合

※必須素材は赤字で表示
※枠の解放にエッセンスが必要な箇所は赤背景で表示

必要素材投入属性数値解放効果
聖なる雫効果1ライザ2_氷属性_icon氷属性4調合 品質上昇+7
9調合 品質上昇+10
ディバインリキッド効果1ライザ2_氷属性_icon氷属性3調合 品質上昇+10
7調合 品質上昇+12
12調合 品質上昇+15
ディバインリキッド効果2ライザ2_氷属性_icon氷属性4属性値+1
9属性値+2
15属性値+3
(中和剤)
▶︎調合品|▶︎採取素材
効果3ライザ2_風属性_icon風属性3調合 作成個数+1
7調合 作成個数+2
ディバインリキッド効果3ライザ2_氷属性_icon氷属性4調合 作成個数+2
9調合 作成個数+3
聖なる雫効果4ライザ2_氷属性_icon氷属性4(神秘の力)付与
9(燃料)付与
(薬の材料)
▶︎調合品|▶︎採取素材
品質ライザ2_風属性_icon風属性1+10
3+20
6+30
10+50
(中和剤)
▶︎調合品|▶︎採取素材
品質ライザ2_氷属性_icon氷属性1+10
3+20
6+30
10+50
(薬の材料)
▶︎調合品|▶︎採取素材
特性枠ライザ2_氷属性_icon氷属性4+1
(薬の材料)
▶︎調合品|▶︎採取素材
特性枠ライザ2_氷属性_icon氷属性3+1
(薬の材料)
▶︎調合品|▶︎採取素材
特性枠ライザ2_風属性_icon風属性4+1
ディバインリキッドレシピライザ2_雷属性_icon雷属性5マックスビネガー

薬酒の使い道

調合の材料として使う

薬酒は、(薬の材料)・(調味料)カテゴリのアイテムです。別のアイテムを調合する際に該当するカテゴリに投入することができます。

薬酒自体の調合次第では、新たなカテゴリが付与されるため、投入できるマテリアル環をさらに増やすことが可能です。

薬酒自体が必要なレシピ一覧

使用レシピ投入属性数値解放効果
マックスビネガー効果2ライザ2_火属性_icon火属性5調合 作成個数+3
11調合 作成個数+4
マックスビネガー効果3ライザ2_火属性_icon火属性3調合 レベル低下・小
7調合 レベル低下・中
マックスビネガー品質ライザ2_火属性_icon火属性2+10
5+20
9+30
14+50
マックスビネガー特性枠ライザ2_火属性_icon火属性3+1

※調合する上で薬酒が必須な場合、該当箇所を赤字で表示
※枠の解放にエッセンスが必要な箇所を赤背景で表示

特定のレシピへ変化させる

薬酒は、調合時にマテリアル環の「レシピ」の枠を解放することで別のレシピへ変化させることができます。

薬酒から変化するレシピ

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ライザ2_特性_icon50特性ライザ2_効果_icon50効果ライザ2_EV効果_icon50EV効果ライザ2_装備強化効果_icon50装備強化効果
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