錬神のアストラル(錬スト)攻略Wiki

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【錬神のアストラル】プロデューサーレターVol.8

2019年11月14日リリースされたNCJAPANの対戦型デッキバトル『錬神のアストラル(錬スト)』のプロデューサーより、アップデート情報に関する情報をまとめた「プロデューサーレター」第8弾が公開されました。

プロデューサーレター
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<以下,発表内容の原文>

プロデューサーレター Vol.8

いつも「錬神のアストラル」をプレイしていただきありがとうございます。
現在予定している機能改修、メンテナンス、アプリアップデートについてお知らせさせていただきます。

①12/19予定:機能改修とメンテナンスについて

※日時は前後する可能性がありますのでご了承ください。

ゲームバランス調整

・対人戦において極端な試合展開になりすぎないよう、同色のユニットが4色連続でドローされないように調整。(ソロクエストにおいては調整ナシ)

表示不具合改修

・プロフィールに表示される「リーグランク」「勝ち点」について、最高到達時の成績が正しく表示されるように修正。

②12/23~25頃予定:アプリアップデート内容について

※ストア申請・審査状況により年内のアップデートが難しくなる場合もありますので予めご了承ください。

ゲームをより快適に遊んでいただくために

・ゲームを初めて起動した際、低スペックモードにするべきかどうかの判断指標の追加と、選択ウインドウの表示。
・チュートリアル中、常に低スペックモードに切り替えられるよう「スペック設定」ボタンの追加。
・チュートリアルシーケンスの一部改修。
・低スペックモードにした際に更にパフォーマンスアップするよう機能改修。
・会話パート演出における処理負荷の軽減。
・お知らせの×ボタンの反応を良くし、閉じやすいように。

表示不具合改修

・「シャルル・ド・モコー」が敵側で表示される際の表示領域の改修。

その他

・ゲームプレイを開始した直後何をすればよいか分からなくなる方用に初心者ガイドコンテンツの追加。(今後もアップデートしていく予定となります)
・バトルの「MENU」よりユニットのHP/ATK/KILLを一覧表示するボタンの表示ON/OFFを可能に。
※デフォルトでは表示OFFになっているので普段から使用している方はMENUよりONにしてください。

③一部キャラのパラメータ調整について

Vol.7のレターで発表した内容について、現在バランス調整を進めております。

尚、テストプレイヤーとして、youtuberの秋さん、饅頭丸さん、トシさんの3名にもご協力いただく予定となります。3名様には調整後の環境にて実際にプレイしていただき、レビューやフィードバックをしっかりといただきつつ、現在ゲームを楽しんでいただいてるユーザー様にとって最適なバランスになるよう、慎重に最終調整をしていければと思っております。

バランス調整の適用タイミングは、現状、12月末を予定しております。

④その他、現在検討中・進行中の内容について

日頃、皆様からSNS上やお問い合わせにていただいているご意見・ご要望について、少しづつではありますが、順を追って対応を進めております。

まだ時期を明確にお伝えできる段階ではありませんが、下記のような項目を検討~進行(できるものから)しております。

便利系機能

・ショップでの商品複数購入
・素材同士の交換(下位素材から上位素材へ)
・その他、かゆい所に手が届く系の便利機能いろいろ

ゲームバランス調整

・各リーグごとで、ゲームとして推奨しているタイプの術師が活躍しにくい状況に対する改善施策
・活躍の場があまりに限られている一部キャラに対する上方修正

新機能

・Vol.5のレターでもお伝えさせてもらった、複数術師でタッグを組んでのバトルや、新しいレギュレーションで遊ぶこれまでと違った体感が味わえるバトルモード。

 

日々、より良いゲームになるよう改善を続けていきますので、引き続き「錬神のアストラル」をよろしくお願いいたします。

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