錬神のアストラル(錬スト/れんしんのアストラル)の最新リセマラ当たりランキングを紹介しております。当たりキャラ(錬成ユニット)紹介の他、リセマラのやり方やリセマラの終了ライン(目標)なども掲載しておりますので、『錬神のアストラル』を始める際の参考にしてください!

効率的なリセマラ方法はこちら

リセマラのポイント・リセマラするべき?

非常にリセマラしやすいゲーム

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錬神のアストラルではリセマラが可能です。2回目以降はチュートリアルをスキップすることができ、非常にリセマラしやすいゲームですので、手持ちに強力な錬成ユニットを揃えた状態で快適にプレイを始めましょう。

▼錬ストのリセマラのやり方はこちら

チュートリアルガチャでリセマラしよう

チュートリアルの最後に引くことができる10連ガチャでは、最高レアリティである星5のユニットが1体確定で排出されます。もちろん、2体・3体同時引きなども狙うことができるため一番のリセマラポイントと言えます。

星5の排出は東京のユニットのみ

錬神のアストラル、リセマラのやり方

チュートリアルガチャで排出される星5ユニットは東京シリーズのみ排出されます。ロンドン・パリのユニットは星3〜4しか排出されないため、ロンドン/パリの強力なデッキを作りたい場合は、ゲームを進めて“ブルーダイヤ”を集めてガチャを回しましょう。

錬ストのリセマラ当たりランキング

※ATK=ユニット(駒)に対して与えるダメージ量
※KILL=術師(顔)まで攻撃が通った時に術師に与えるダメージ量

Sランク

ユニット スキル性能/評価
錬スト、アマテラスノオオミカミアマテラスノ
オオミカミ

★★★★★
【バトルスキル】
同縦列の他の味方ATK/KILLを大アップ
(ターン開始時発動/ターン終了まで持続)
【サポートスキル】
縦八陣ユニットのATKアップ
総評
バトルスキルの効果がシンプルであり、メインとしては序盤から使いやすいユニット。一方のサポートスキルは発動する場面がやや限定的だが初期術師の竜之介のスキルと好相性。
錬スト、タケミカヅチタケミカヅチ
★★★★★
【バトルスキル】
正面の敵ユニット1体にダメージを与える
(配置時発動)
【サポートスキル】
縦二陣ユニットのATKアップ
総評
バトルスキルで配置時に敵ユニットを攻撃できる、盤面除去能力が高いユニット。手持ちの少ない序盤からユニットの揃う中盤以降まで使いやすい。

Aランク

ユニット スキル性能/評価
icon_unit_0114 2アメノ
ミナカヌシ
★★★★★
【バトルスキル】
正面の敵1列全てにダメージを与える
(合体時発動)
【サポートスキル】
横八陣ユニットの最大HPアップ
総評
術師スキルのように縦1列に固定ダメージを与えるスキル。横幅が広がれば攻撃範囲も広がるので安定してユニットにダメージを与えられる。サポートスキルは場面が限られてしまうので汎用性は低め。
錬スト、イザナミイザナミ
★★★★★
【バトルスキル】
ランダム1体の味方ATK/KILLを大アップ
(死亡・錬解時発動/永続)
【サポートスキル】
四陣ユニットのATKアップ
総評
死亡・錬解時に発動&運要素を伴うスキルのため、メイン運用するには術師を選ぶユニット。対するサポートスキルは、序盤から使いやすい効果となっている。
icon_unit_0039イザナギ
★★★★★
【バトルスキル】
ランダム敵1体にATKに応じたダメージを与える
(合体時発動)
【サポートスキル】
縦八陣ユニットの最大HPアップ
総評
ランダムだが敵ユニット1体にダメージを与えることができ、ATKが高いほどダメージ量も上がるため大型ユニットの錬成に合わせたいユニット。サポートスキルが初期術師の竜之介のスキルと好相性な点も合わせて中〜長期戦向けのユニットである。
錬スト、ニニギニニギ
★★★★★
【バトルスキル】
最大サイズの味方1体のATK/KILLを中アップ
(死亡・錬解時発動/永続)
【サポートスキル】
四陣ユニットの最大HPアップ
総評
死亡・錬解時に最大サイズの味方に永続強化を付与できるため、縦八陣ユニットを錬成できる竜之介のスキルとは相性が良い。四陣以上のユニットを合体できるようになる中〜長期戦向けのユニット。

Bランク

ユニット スキル性能/評価
錬スト、コノハナサクヤコノハナ
サクヤ

★★★★★
【バトルスキル】
最前列から離れた列にいるほど自身のATK/KILLが大アップ
(攻撃時発動/ターン終了まで持続)
【サポートスキル】
縦二陣ユニットのKILLをアップ
総評
バトルスキル・サポートスキル共に内容はシンプルなユニット。ただし、バトルスキルの効果をPvPで活かすには特殊な盤面構築を狙う必要があり総合的にはやや玄人向け。
錬スト、ツクヨミツクヨミ
★★★★★
【バトルスキル】
縦同列の他の味方ATK/KILLを小アップ
(ターン開始時発動/永続/重複可)
【サポートスキル】
十六陣ユニットのATKをアップ
総評
バトル・サポートスキル共に長期戦想定の守備編成向きユニット。サポートスキルが非常に活かしづらいので、序盤はメイン運用の方がおすすめ。
錬スト、アメノタヂカラヲアメノ
タヂカラオ

★★★★
【バトルスキル】
中確率で味方全員のATK/KILLを中アップ
(死亡・錬解時発動/永続)
【サポートスキル】
横二陣ユニットのHPをアップ
総評
死亡・錬解時に味方全員に永続強化を付与できるが、中確率発動なのでやや安定性に欠ける。サポートスキルはバトル全体を通して出番が多いので基本はサポート運用がおすすめ。
錬スト、イワナガヒメイワナガヒメ
★★★★
【バトルスキル】
中確率で縦同列の他の味方ATK/KILLを特大アップ
(ターン開始時発動/ターン終了まで持続)
【サポートスキル】
縦八陣ユニットのKILLをアップ
総評
バトルスキルの効果がシンプルかつ効力が高く、メインとしては強力だが中確率発動なのでやや安定性に欠ける。サポートスキルは発動する場面がやや限定的だが初期術師の竜之介のスキルと好相性。

錬ストのリセマラ終了ライン(目標)

星5ユニット2体は狙いたい

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チュートリアル中の10連ガチャでは星5ユニットが1体以上確定で排出されます。また、2回目のリセマラ以降はチュートリアルなしで大幅に時間短縮できるため、非常にリセマラしやすいゲームとなっています。

以上の2点から、リセマラするのであれば最低でも星5ユニット2体引きは狙うことをオススメします。

欲しい星5+その他の星5が理想

最も欲しい星5ユニット1体とそれ以外の星5ユニットを引き当てるのが最も理想です。同じユニットを複数体編成することができるので欲しい星5キャラを2体引き当てて問題はありません。

錬ストのリセマラのやり方・手順

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リセマラの概要

引ける回数 合計20回
所要時間 1回目:約20分
2回目以降:約5分
ガチャ確率 ★5:5%
∟1枠確定で排出!
★4:30%
★3:65%

1回目はおおよそ20分必要となりますが、2回目以降は5分で完了することができます。

リセマラのやり方

リセマラとはリセットマラソンの略で、インストールとアンインストールを繰り返して、最初のガチャで強いキャラクターを出してゲームスタートすることです。

リセマラの手順
アプリをインストールする
チュートリアルを進め、星5確定10連ガチャを回す
チュートリアル後、プレゼントからブルーダイヤを受け取り、錬成神ガチャを10連分回す
結果が不満であればアプリをアンインストールし、①からやり直す
2回目以降は再インストール時のタイトル画面の、
「その他」→「秘密のコマンド」からとある有名なコマンドを入力するとチュートリアルをスキップ可能

より詳しいリセマラのやり方はこちら

ダウンロードリンク

iOS版 Android版

錬神のアストラルのゲーム紹介

戦略性の高いデッキバトル

s_アストラル_どんなゲーム?

本作は、東京・パリ・ロンドンなど実際に存在する都市を舞台とし、濃厚な世界観で展開する対戦型デッキバトルゲームです。

バトルでは各ユニットが2体セットで出現し、ユニットを配置しつつ合体させていきます。 この合体が本作最大の特徴であり、合体した時の形により、ユニットの性能が変化します。

今までにない斬新なバトルシステムで、熱中すること間違いなし!!

「錬神のアストラル」ゲーム概要

アプリタイトル 錬神のアストラル
配信日 2019年11月14日
ジャンル 対戦型デッキバトル
対応OS iOS/Android
価格 基本プレイ無料/アイテム課金制
開発 LIONSHIP STUDIO
公式サイト https://renst.jp
公式Twitter https://twitter.com/renst_jp

@2019 NCJAPAN

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