魔界ウォーズに登場する星3キャラ「ヴェルダンディ」の評価と習得スキルを掲載しています。ヴェルダンディの強い点や弱い点なども掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
ヴェルダンディの評価とスキル
ヴェルダンディの基本情報

| 属性 |
 |
武器種 |
 |
ヴェルダンディのステータス
|
初期 |
最大 |
| Hp |
930 |
9300 |
| Atk |
148 |
740 |
| Def |
198 |
990 |
| Spd |
102 |
112 |
| CriPer |
10% |
15% |
| CriDmg |
50% |
50% |
| Move |
2 |
3 |
| Range |
1 |
1 |
ヴェルダンディの覚醒
| 覚醒 |
ボーナス |
| 1回目 |
Hp+5% |
| 2回目 |
Move+1 |
| 3回目 |
Atk+5% |
| 4回目 |
Def+5% |
| 5回目 |
Spd+5 |
| 6回目 |
Hp+5% |
| 7回目 |
CriPer+5% |
| 8回目 |
Atk+5% |
| 9回目 |
Def+5% |
| 10回目 |
Spd+5 |
ヴェルダンディのスキル
ヴェルダンディのアクティブスキル
| マジックボム |
| 魔力を爆発させ、敵単体にダメージを与える。 |
| クールタイム |
0 |
 |
| 最大レベル |
7 |
| シールドブースト |
| 光の加護で範囲内の味方のDefを2ターンの間30%増加させる。 |
| クールタイム |
5 |
 |
| 最大レベル |
7 |
| ヒールオール |
| 女神の加護により、味方全体のHPを25%回復する。 |
| クールタイム |
6 |
 |
| 最大レベル |
7 |
ヴェルダンディのパッシブスキル
| オートシールド |
| ターン開始時、ランダムな味方一人に自身の最大HP5%分のシールドを張る。 |
| 最大レベル |
7 |
 |
| 神意の御心 |
| 待機時、25%の確率で味方全員のスキル2のクールタイムを1短縮する。 |
| 最大レベル |
7 |
 |
ヴェルダンディの評価
ヴェルダンディの強い点
味方全員を回復
スキル3のヒールオールは広範囲が味方全体なので、味方がどの場所にいようと確実にHPを回復させる事が出来ます。状態異常やステータスダウンを解除するなどの効果はありませんが、いつ使っても確実に味方全員のHPを回復出来るのは非常に強力です。
待機時に味方全員のスキル2を短縮
待機をしてターンを終了すると確率で味方全員のスキル2のクールタイムが短縮されます。同じスキル2のクールタイム短縮効果のパッシブを持つアルヴィトと比べて待機しなくてはならないのがネックですが、代わりに発動確率は高くなっています。
両方を採用して、スキル2のクールタイムをどんどん短縮していくのも良いでしょう。
ヴェルダンディの弱い点
スキル2が弱い
味方の支援に特化したキャラクターではあり、スキル2は範囲内の味方のDefを増加させるスキルとなっています。
現状、魔界ウォーズでDefというステータスは非常に弱く、ほとんど効果が無いと言って良いです。他の追加効果もなく、Defアップ効果しかないこのスキルは死にスキルだと言って良いでしょう。
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