ラングリッサーモバイル(ランモバ)におけるベルンハルトのスキルやステータス、クラスについて紹介しています。ベルンハルトを入手した際に参考にしてください。
ベルンハルトの基本情報

| レア度 | SSR |
|---|---|
| 初期クラス | ファイター |
| 属性 | 歩兵 |
| 所属 | 闇の輪廻/帝国の輝き |
| 入手方法 | レアガチャ |
ステータス
※初期のステータスを掲載しています
| HP | 384 | 攻撃 | 45 |
|---|---|---|---|
| 知力 | 29 | 防御 | 30 |
| 魔防 | 22 | 器用さ | 33 |
ベルンハルトのクラスツリー
ファイター |
||
| ▼ | ▼ | ▼ |
グラディエーター |
ソードマン |
ジェネラル |
| ▼ | ▼ | ▼ |
勇者 |
エンペラー |
未実装 |
各クラスの特徴
| クラス名 | 射程 | 移動 |
|---|---|---|
ファイター |
1 | 3 |
グラディエーター |
1 | 3 |
ソードマン |
1 | 3 |
ジェネラル |
1 | 3 |
勇者 |
1 | 3 |
エンペラー |
1 | 3 |
ベルンハルトのスキル
タレントスキル
| スキル名 | レア度 | 効果 |
|---|---|---|
覇者の意思 |
★3 | 戦闘開始時、ダメージ+10%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-5% |
| ★4 | 戦闘開始時、ダメージ+13%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-8% | |
| ★5 | 戦闘開始時、ダメージ+16%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-10% | |
| ★6 | 戦闘開始時、ダメージ+20%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-15%。 |
ファイターのスキル
剣の舞 |
種類 | 物理攻撃 | コスト | 2 | CT | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 1 | |||
| 自身の周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。同時に敵を「治癒不能」状態に入らせる。効果が1ターン続く。 | ||||||
陽影 |
種類 | パッシブ | コスト | 1 | CT | – |
| 射程 | – | 範囲 | – | |||
| 近接攻撃で戦闘開始時、戦闘後30%の確率で本ダメージの30%のHPを回復させる。 | ||||||
グラディエイターのスキル
シールドバッシュ |
種類 | 物理攻撃 | コスト | 2 | CT | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 | |||
| 敵単体を攻撃し、1倍のダメージを与える。戦闘に入る前、敵軍に「スタン」を1ターン与える。 | ||||||
ソードマンのスキル
覇気 |
種類 | パッシブ | コスト | 2 | CT | – |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射程 | – | 範囲 | – | |||
| 敵から近接攻撃を受けて戦闘が開始した場合、敵の強化効果1つを解除する。敵の防御力-20%、効果が1ターン続く。 | ||||||
ジェネラルのスキル
鉄腕 |
種類 | 支援 | コスト | 2 | CT | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 | |||
| 隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける(パッシブ)。 ガードの範囲が2マスになり、攻撃力+20%。[ブロック]が付与される。効果が2ターン続く。 |
||||||
勇者のスキル
守勢 |
種類 | パッシブ | コスト | 1 | CT | – |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射程 | – | 範囲 | – | |||
| 隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。敵に攻撃された時、「攻撃」の7%を「防御」に加算する。 | ||||||
ヘビィシールド |
種類 | パッシブ | コスト | 2 | CT | – |
| 射程 | – | 範囲 | – | |||
| 近接戦で攻撃され戦闘開始時、25%の確率で発動し、部隊の被ダメージを-50%。 | ||||||
エンペラーのスキル
帝国の力 |
種類 | 超強化 | コスト | 2 | CT | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射程 | 自身 | 範囲 | 全体 | |||
| 範囲内のすべての「帝国の輝き」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップされ、相性有利な部隊と戦闘する時にダメージ+20%。効果が4ターン続く。 | ||||||
分断 |
種類 | パッシブ | コスト | 1 | CT | – |
| 射程 | – | 範囲 | – | |||
| 自分からの攻撃により敵にダメージを与えた場合、さらに「固定ダメージ」を追加する。 | ||||||
兵士の情報
重装スケルトン

| 解放条件 | エンペラーで解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 魔族 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 無 | 弱点 | 僧侶 |
ステータス
| HP | 43 | 攻撃 | 40 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 22 | 魔防 | 19 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・亡者蘇生:兵士のHPが0%で自分から攻撃した時、戦闘後にHPが15%回復する ・魔族と僧侶以外から攻撃をされた時、防御+10% |
近衛騎兵

| 解放条件 | エンペラーで解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 騎兵 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 5 |
| 特攻 | 歩兵 | 弱点 | 槍兵 |
ステータス
| HP | 43 | 攻撃 | 40 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 23 | 魔防 | 17 |
スキル
| 効果 |
|---|
| 自分から攻撃時、被ダメージ-15% |
グレナディーア

| 解放条件 | 勇者で解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 歩兵 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 槍兵 | 弱点 | 騎兵 |
ステータス
| HP | 53 | 攻撃 | 37 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 23 | 魔防 | 19 |
スキル
| 効果 |
|---|
| 兵士のHPが80%以上の時、防御+15% |
ロックゴーレム

| 解放条件 | 勇者で開放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 槍兵 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 騎兵 | 弱点 | 歩兵 |
ステータス
| HP | 48 | 攻撃 | 34 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 28 | 魔防 | 16 |
スキル
| 効果 |
|---|
| 兵士のHPが70%以下の時、被ダメージ-10% |
精鋭歩兵

| 解放条件 | グラディエイターで解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 歩兵 | ランク | Ⅱ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 槍兵 | 弱点 | 騎兵 |
ステータス
| HP | 34 | 攻撃 | 31 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 17 | 魔防 | 14 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・攻撃する時、被ダメージ-10% |
岩の傀儡

| 解放条件 | グラディエイターで解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 槍兵 | ランク | Ⅱ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 騎兵 | 弱点 | 歩兵 |
ステータス
| HP | 37 | 攻撃 | 26 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 22 | 魔防 | 12 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・兵士のHPが70%以下の時、防御力+10% |
スケルトンの勇者

| 解放条件 | ソードマンで解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 魔族 | ランク | Ⅱ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 無 | 弱点 | 僧侶 |
ステータス
| HP | 34 | 攻撃 | 31 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 17 | 魔防 | 14 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・亡者蘇生:兵士のHPが0%で自分から攻撃した時、戦闘後にHPが15%回復する |
精鋭騎兵

| 解放条件 | ソードマンで解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 騎兵 | ランク | Ⅱ |
| 射程 | 1 | 移動 | 5 |
| 特攻 | 歩兵 | 弱点 | 槍兵 |
ステータス
| HP | 31 | 攻撃 | 34 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 17 | 魔防 | 13 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・攻撃する時、被ダメージ-10% |
精鋭槍兵

| 解放条件 | ジェネラルで開放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 槍兵 | ランク | Ⅱ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 騎兵 | 弱点 | 歩兵 |
ステータス
| HP | 37 | 攻撃 | 29 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 20 | 魔防 | 12 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・攻撃された時、与ダメージ+10% |
溶岩ゴーレム

| 解放条件 | 練兵場で解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 槍兵 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 騎兵 | 弱点 | 歩兵 |
ステータス
| HP | 53 | 攻撃 | 34 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 26 | 魔防 | 19 |
スキル
| 効果 |
|---|
| 行動終了時、2マス先までの相手1体に【燃焼:行動終了時にHP最大値の10%の固定ダメージ】を1ターン与える |
死靈騎士

| 解放条件 | 練兵場で解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 魔族 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 5 |
| 特攻 | 無 | 弱点 | 僧侶 |
ステータス
| HP | 40 | 攻撃 | 40 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 22 | 魔防 | 20 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・亡者蘇生:兵士のHPが0%で自分から攻撃した時、戦闘後にHPが15%回復する ・魔族と僧侶以外を攻撃した時、攻撃+10% |
オーク

| 解放条件 | 練兵場で解放 | ||
|---|---|---|---|
| ジョブ | 歩兵 | ランク | Ⅲ |
| 射程 | 1 | 移動 | 3 |
| 特攻 | 槍兵 | 弱点 | 騎兵 |
ステータス
| HP | 34 | 攻撃 | 31 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 17 | 魔防 | 13 |
スキル
| 効果 |
|---|
| ・攻撃する時、攻撃力+10% |


ファイター
グラディエーター
ソードマン
ジェネラル
勇者
エンペラー
覇者の意思
剣の舞
陽影
シールドバッシュ
覇気
鉄腕
守勢
ヘビィシールド
帝国の力
分断






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パワサカの攻略も誤情報多くて邪魔だった
appmediaって調べたら日大社長かよ
納得
世間様に迷惑かけて金儲けして大したもんだよ