ハガモバ(鋼の錬金術師モバイル/ハガレンモバイル)のクリスマスイベント「聖なる夜の星あかり」の攻略情報を紹介しています。攻略チャートやおすすめの交換アイテムなども掲載していますので、ハガモバクリスマスイベントをプレイする際の参考にご覧ください。
クリスマスイベント攻略チャート
攻略の流れ
- 聖夜のエピソードを終わらせる
- ミッション報酬を受け取る
- シープ大作戦をクリアする ※800Pt以上が目安
- デイリーチャレンジをクリアする
┗毎日1回クリア能 - シープ大作戦でハイスコア更新を狙う
┗ランキング報酬やミッション報酬がいらないなら不要 - 交換所で好きなアイテムと交換
聖夜のエピソードを終わらせる

まずはイベント限定ストーリーが楽しめる聖夜のエピソードを進めていきましょう。難易度は全体的に低く、ほとんどのステージで出撃キャラクターが固定化されています。ストーリーは何度でもクリアする事ができますが、クリア報酬が貰えるのは初回のみなので注意しましょう。
一応2回目以降はスタミナを消費しないので、間違って入場してしまっても特に影響はありません。
オートは非推奨
イベントストーリーではプレゼントをどかして指定のマスに到達したり、2人で別々のゴールを目指すステージなど、オートプレイではクリアが不可能なステージが多く存在しています。
オートでクリアできるステージもありますが、少なくともステージ1〜3は手動でプレイする事をおすすめします。
ステージ2のエドのスキルに注意

ステージ2で操作キャラとなるクリスマスエドは実際のクリスマスエドとは性能が異なり、攻撃した対象を引き寄せるスキルに切り替わっています。
邪魔なプレゼントボックスをエドのスキルで引き寄せたり、アルのスキルで吹き飛ばしたりしてウィンリィをプレゼントの場所まで導きましょう。
ミッション報酬を受け取る

聖夜のエピソードをクリアするとイベントミッションの画面からミッション報酬を受け取る事ができます。
受け取り可能なミッション報酬をすべて受け取って、次のシープ大作戦で必要なアイテムを入手していきましょう。
ミッション報酬は頻繁に確認したい
ミッション報酬は聖夜のエピソードに関連した物だけでなく、それ以外にも様々なミッションとミッション報酬が用意されています。
受け取らずに取っておく利点もないので、ミッション報酬は頻繁に確認するようにしたいです。
デイリーミッションは12時更新

シープ大作戦で戦術を習得するのに「メリーシープ・マーケットチケット」は基本的にこのミッション報酬内のデイリーミッションで受け取って増やしていきます。
ただしデイリーミッションの復活は昼の12時であり、5時〜11時59分の間でデイリーチャレンジを消化してしまうとその日はデイリーミッションの達成が不可能になります。
一応翌日の5時〜11時59分の間で最終日までプレイし続ければまだ取り返しが付きますが、基本的にデイリーチャレンジの達成はお昼過ぎから行うようにしたいです。
シープ大作戦をクリアする

ミッション報酬を受け取った後はシープ大作戦に挑戦しましょう。
ステージのクリア自体はそこまで難しくはありませんが、自身で様々な制限を掛ける事でクリアした時のスコアが大きくなります。
最初は次に挑戦するデイリーチャレンジの最高レベル入場条件となる800Pt獲得を目安に、挑戦していけると良いでしょう。
出来るだけハイスコアを狙いたい
制限を掛ければ掛けるほどクリアは難しくなりますが、その分ハイスコアが大きくなり、スコアに応じたミッションやランキング報酬の獲得が狙えます。
無理して狙うほどの物ではありませんが、余裕があればハイスコア更新を目指して何度か挑戦してみるのも良いでしょう。
デイリーチャレンジをクリアする

シープ大作戦をクリアするとデイリーチャレンジに挑戦できるようになります。
デイリーチャレンジはシープ大作戦で獲得したハイスコアに応じて挑戦できるステージが増加し、上のステージに行けば行くほど報酬も豪華になります。
毎日1回クリア可能
デイリーチャレンジはその名の通り、1日1回限定でクリアできるステージです。
イベント交換素材である「聖なる夜のプレゼント」を定期的に入手できる手段となっているので、できるだけ毎日挑戦して報酬を受け取りましょう。
シープ大作戦のハイスコアが更新できると、デイリーチャレンジで挑戦できる難易度も上がるので、その点も忘れないようにしておきたいです。
シープ大作戦の攻略
戦術を指定してボスに挑戦

ミッションで入手した「メリーシープ・マーケットチケット」を使って戦術を解放していきます。
戦術によってポイントが決められており、クリアした時にセットした戦術に応じてスコアが手に入ります。
上級戦術はパーセントでポイントUP
「メリーシープ・マーケットSPチケット」を必要とする上級戦術は、選択している戦術の合計ポイントをパーセントで増加させる事ができる戦術です。
通常の戦術よりも効率的に入手ポイントを増やせるので、SPチケットが手に入ったタイミングで優先して解放していくようにしましょう。
ただし上級戦術は敵レベルの増加や、敵ユニットの増加と攻略に与える影響も大きいので、難易度はより大きく上がっていきます。
おすすめ戦術
| 名前 | 簡易説明 |
|---|---|
滑稽なトリックⅡ |
ボスの攻撃力と最大HPが増加します。雑魚と比べてボスは攻撃を受ける機会が少なくなるため、味方の受ける影響は少ないです。ただし滑稽なトリックⅢになるとボスに追加行動が付与されるようになるので、できるだけⅡで止めた方が良いでしょう。 |
見てみぬふりⅢ |
味方の範囲スキルのダメージが減少します。通常攻撃など、単体スキルであれば影響がないため基本的な火力を落とさずにスコアを稼げます。 |
窮地の抵抗者Ⅲ |
敵のHPが50%以下になると敵の火力がアップします。範囲攻撃に頼らず各個撃破を重視していればHP50%以下で放置する事はあまりないので影響も少ないです。 |
置き土産Ⅲ |
敵が倒れる際に周囲1マスを爆破してくるようになります。隣接していなければ影響はないので、遠隔アタッカーが多めの編成であれば特におすすめです。 |
孤独な羊Ⅱ |
敵が倒れる際に周囲2マスに孤立を付与します。孤立は護衛されなくなるデバフですが、 範囲攻撃してくる敵が多いため、受ける影響は少なめです。 |
心理攻めⅡ |
敵からダメージを受けると奥義ポイントが減少します。奥義への依存度が高いパーティであれば非推奨ですが、通常攻撃+連携や、スキルをメインで戦うキャラが多い場合は優先したい戦術です。 |
羊の抵抗 |
ボスのスキル1に弱体化効果が付与されます。スキル1自体が攻撃範囲の見えるチャージ攻撃なため、避けようとすれば回避は簡単です。 |
羊の戯れ |
ボスの奥義で不運が付与されるようになります。バフが付与できなくなる厄介な効果ではありますが、そもそも奥義自体をそこまで頻繁に使う事がないので影響は少ないです。 |
羊の駆け足 |
ボスのスキル2に鈍足効果が付与されます。スキル2自体が単体攻撃なため影響を受けるキャラが少なく、効果も移動を制限される鈍足なので遠隔キャラであればほぼ影響がありません。 |
不意を突く |
攻撃をしなかった場合、次のターン射程が1マス伸びます。雑魚敵はよほど高レベルでない限り1ターン内に倒せるはずなので、射程が伸びる事による影響は少ないです。 |
強敵仕様 |
敵のレベルを60、90、110、130、140、150の刻みで変更する事ができます。Lv130以上から獲得ポイントが飛躍的に上昇するので、自身の戦力に合わせて敵のレベルを調整していきたいです。 |
四面楚歌 |
1レベルにつき敵の数が1体ずつ上昇していきます。上級戦術は強敵仕様による敵のレベル調整がメインではありますが、微調整にこの四面楚歌を使うのも悪くありません。 |
デイリーチャレンジの攻略
デバフ内容が毎日切り替わる

最高難易度であるステージレベルLv130のハードであっても推奨戦闘力は85,974とかなり控えめなので、メインストーリーを最新の物まで進められているプレイヤーであれば難なくクリアする事ができるでしょう。
入場条件もシープ大作戦のハイスコアが800Pt以上とかなり優しめです。敵の全滅が条件ではありますが、制限ラウンドが15もあるので余裕があります。
ただしステージごとの特殊ルールは毎日別の物に切り替わるので、挑戦する前にどんな特殊ルールが適用されているのかは確認したほうが良いでしょう。
クリアが厳しい場合は難易度を落とす
ハードでのクリアが厳しい場合は難易度をイージーやノーマルに落として挑戦しましょう。
敵のレベルなどは変化しませんが、ステージに適用された特殊ルールの量が減るので格段にクリアしやすくなります。
Lv130イージーで貰える報酬とLv120ハードで貰える報酬は同じなのに対し、Lv130イージーよりもLv120ハードの方が難易度は高いので、レベルは下げずに難易度だけを下げる方が効率的です。
毎日クリアする必要がある
シープ大作戦の高レベルと比べると比較的難易度は低めのステージとなっていますが、あちらと異なりこちらのステージは毎日クリアしないと交換に必要なアイテムである「聖なる夜のプレゼント」を大きく損してしまいます。
掃討する事もできないので、色々なキャラを選ぶ人であればできるだけお手軽にプレイできるようにオートプレイが優秀なキャラを使う事をおすすめします。
| オートプレイが優秀なキャラ一例 | ||
|---|---|---|
アルフォンス |
||
クイーン |
||
聖なる夜のプレゼントの交換優先度
交換所アイテム一覧
| アイテム | 交換ポイント | 優先度 |
|---|---|---|
胸躍る贈り物 |
2000 | 高 |
星空のサプライズ |
2000 | 高 |
| 歴錬の証の欠片 | 250 | 高 |
| 飛躍の意志の欠片 | 500 | 高 |
真理の扉 |
2000 | 高 |
| 招集コイン | 300 | 高 |
知識の扉 |
1000 | 中 |
| プレゼント指定パックLv3 | 80 | 中 |
| 均衡の心Lv3 | 50 | 中 |
| 均衡の心Lv2 | 40 | 中 |
| 均衡の心Lv1 | 30 | 中 |
| 絆強化指定パック | 30 | 中 |
| 通常コイン | 100 | 中 |
| 潜在能力の本源 | 500 | 低 |
| 星芒の書 | 100 | 低 |
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滑稽なトリックⅡ
見てみぬふりⅢ
窮地の抵抗者Ⅲ
置き土産Ⅲ
孤独な羊Ⅱ
心理攻めⅡ
羊の抵抗
羊の戯れ
羊の駆け足
不意を突く
強敵仕様
四面楚歌
アルフォンス
クイーン
胸躍る贈り物
星空のサプライズ
真理の扉
知識の扉
リセマラ
最強キャラ
最強パーティ編成
最強記憶印影
約束の言葉
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敵側に有効、味方側に有効の意味がよくわかりません。味方側に有効だと、味方側にプラスして作用するってことですか?