ファイトリーグのゆなぽよん氏考案のDDD型GGGデッキのレシピと回し方を掲載しています。リーグ攻略やデッキ作成の参考にしてみてください。
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ゆなぽよん氏考案DDD型GGGデッキの紹介
ピリオド15にて、1度ワールドリーグ1位までランクを上げていたゆなぽよん氏が考案した、DDD軸のデッキを紹介します。
DDD型GGGのデッキ特徴
アスクリが多く、わんだーどっぐの採用率が高い現環境に合わせた、デルタの採用など環境対策に注目です。
相手のメンバーを味方にすることで、常に盤面を有利に戦うことができたり、バーナードの打点も上げることができるなど優秀な点が多いデッキです。
ゆなぽよん氏考案DDD型GGGデッキのレシピ
レアリティ | アイコン | ファイター名 |
---|---|---|
▼リーダー▼ | ||
エリート地雷女 ミス・マイン | ||
▼メンバー▼ | ||
DDD | ||
迷菓職人 泡立ミキ | ||
フレア・バーナード | ||
第110番小隊 通信兵リン | ||
超感度監視官 マルチ・アイ | ||
BAG音奏者 メロディ | ||
アリエスのラムちゃん | ||
Now on LIVE デルタ | ||
アジャスト・G・レンチ |
DDD型GGGの解説
DDD型GGGの立ち回りのポイント
DDDは1番6番に配置しよう
前半はできるだけ、DDDを1番か6番に配置することを心がけましょう。(ずっと6番にセットしていましたが、最近は1番が良い気がしてきています)
相手リーダーに繋がらないマスだと無視されてしまうので、処理されやすいマスに配置するのも有効です。
通信兵リンの効果で盤面を作る
通信兵リンの効果で奪える相手メンバーはとりあえず奪って盤面を作ります。
後半は盤面作りが攻めに変わる
デルタで、奪った相手メンバーのアーツを増やし、リンクを繋げやすくして攻めていきます。
盤面が作れている場合のバーナードなどが強力です。
DDD型GGGの強い点・弱い点
DDD型GGGの強い点
相手が処理をするかしないか悩む点が非常に強いです。
処理をしなければ次ターンの火力となりますし、処理をされても相手のメンバーを味方にすることができるため、盤面を作ることができます。
DDD型GGGの弱い点
DDDの効果をクリーンされてしまうのが非常に厳しいため、クレア・ロー軸のデッキは苦手です。
DDD型GGGのキーファイター
レアリティ | アイコン/ファイター名 | 理由 |
---|---|---|
相手メンバーを味方にする効果を持っています。相手は考えて盤面を作らなくてはいけないため、攻めにくくなります。 | ||
味方になった相手メンバーのアーツ方向を変えたり、わんだーどっぐの効果で弱体化したメンバーを復活させることもできます。 |
DDD型GGGのまとめ
ゆなぽよん氏のコメント
DDDをおくだけで相手にプレッシャーをあたえられるので、本当につよいと思ってます!ぜひお試しあれ!
攻略班めーやのコメント
現在の環境に非常にマッチした構築だと思います!DDDを最大限活かすことのできる、よく考えられているデッキで非常に強かったです!!
攻略班うめっちのコメント
きちんと今の流行りを意識して構築されたデッキなので、相手にしたくないなと思いました!笑 DDD欲しいー!!
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