ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)の戦渦の連戦(覚醒覆う暗雲)の攻略法やおすすめ適正キャラクター、報酬などを一覧で紹介しています。戦渦の連戦に挑戦する際の参考にしてください。
覚醒覆う暗雲 | |
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覚醒覆う暗雲の攻略情報 | 仮面マルスの評価とオススメスキル継承 |
戦渦の連戦ガチャシミュレーター |
戦禍の連戦の攻略と適正キャラ 目次
戦渦の連戦とは?
部隊を幾つも編成して連戦攻略するモード
▲バトルメニューの左上に新たに登場!▲
戦渦の連戦は、自身の部隊を4つまで編成しステージを攻略していくモードの事です。周回をしてスコアを貯めることで豪華な報酬を手にいれることができます。
やりごたえ抜群の高難易度クエスト
戦渦の連戦は、大英雄戦などと比べても遜色ないほどの高難易度です。マップが最大難易度では7連続もあるので耐久も必要になるでしょう。いままでの大英雄戦などで適正度が低かった壁キャラも輝くため、満遍なくキャラを育成して臨みましょう!
戦渦の連戦のルール
部隊は最大4つまで編成可能
連戦モードでは普段使用する4人編成ではなく、4人編成を4部隊の連合編成(7連戦の場合)で挑みます。そのため相手のステータスなども非常に高く設定されているため、部隊全体の立ち回りを考える必要があります。
倒れた仲間は復活しない
一度戦渦の連戦に参加をすると、戦闘中キャラが復活しません。(最終マップクリアや味方部隊が全滅すると復活します。)
マップ移行でHP奥義ゲージを引き継ぐ
マップ移行する際にHPが減っていたキャラなどは、次のマップで同じHPからのスタートとなります。また奥義カウントなども次マップに引き継ぎます。
倒れた敵は復活!
例えば攻略中のマップで味方が全滅してしまった場合、マップの敵は全て復活し次の部隊にバトンタッチされます。この際敵のHPは20%ほど減った状態で復活がされます。
イベントの遊び方
戦渦の連戦「覚醒覆う暗雲」の遊び方や参加方法を紹介しています。
バトルマップから戦渦の連戦にいこう
戦渦の連戦はバトルマップ画面から参加をすることができます。そこで難易度を設定し、クエストを遂行していく流れになります。難易度は7種類あり、それぞれ出撃可能な編成数が限られています。
キャラが育っていない人はマップ1~4を挑戦しよう
キャラが育っていない人は無難に1〜4に挑戦しましょう。しかし獲得スコアも比例して低いため、低階層をずっと周回するよりも修練の塔などで主要メンバーを育てた後に高難易度に挑戦するのが無難です。
キャラ育成に自信がある人はマップ5~7に挑戦しよう
Lv40のキャラを満遍なく所持していてバランス良く編成に組み込める場合は、ハード以上のマップに挑戦してみましょう。7連戦を6ステージまでボーナスキャラを入れ安定クリア可能なら7連戦が一番効率が良いと言えます。
【戦渦の連戦】覚醒覆う暗雲の攻略情報
ステージ一覧
覚醒覆う暗雲:7連戦(ルナティック)
7連戦では6ステージまではランダムで敵が出現します。最終マップでは魔道騎馬、物理騎馬、弓、重装とヴェロニカが出現します。待ち伏せなどを所持しているゴードンなどが出現した場合、風薙ぎなどの反撃無効のスキルが役立つことでしょう。
攻略に役立つスキル
オススメ武器
武器名 | オススメ度 |
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勇者の弓+ | 9/10点 |
勇者の剣+ | 9/10点 |
ダイムサンダ | 9/10点 |
フォルシオン | 8.5/10点 |
雷のブレス+ | 8.5/10点 |
オススメ補助
補助スキル名 | オススメ度 |
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相互援助 | 9/10点 |
セインツ | 9/10点 |
歌う/踊る | 9/10点 |
引き戻し | 9/10点 |
攻撃速さの応援 | 8.5/10点 |
魔防の応援 | 8/10点 |
オススメ奥義
奥義名 | オススメ度 |
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天空 | 9/10点 |
太陽 | 9/10点 |
天照 | 8.5/10点 |
月虹 | 8.5/10点 |
祈り | 8.5/10点 |
オススメパッシブ
スキル名 | オススメ度 |
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死線 | 9/10点 |
相性激化 | 9/10点 |
蛇毒 | 9/10点 |
風薙ぎ | 9/10点 |
遠距離防御 | 9/10点 |
遠距離反撃 | 9/10点 |
移動種鼓舞 | 8.5/10点 |
移動種紋章 | 8.5/10点 |
生の息吹 | 8/10点 |
行き詰まったら
戦渦の連戦の高難易度攻略はスキル継承が必須です。キャラ単体で2つ以上の役割を持たすことができれば攻略も簡単になるため行き詰まった場合は「スキル継承」を利用してみましょう。
スキル継承関連リンク | |
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スキル継承とは? | スキル継承ランキング |
継承用おすすめキャラ | 継承できないスキル |
戦渦の連戦の報酬など
覚醒覆う暗雲のスコア報酬
イベント報酬をまとめています。
イベント目玉報酬
報酬 | 必要スコア |
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仮面マルス(星4) | 6,000 |
生の息吹1【聖印】 | 20,000 |
仮面マルス(星5) | 30,000 |
奥義の鼓動【聖印】 | 50,000 |
累計スコアランキングも実施
スコアを貯めること以外に累計スコアのランキングが存在します。こちらは累計スコアによって「英雄の翼」が入手できるようです。1000位以内にランクインすると、10,000個の英雄の翼が入手可能になります。
どこまでスコアを貯めれば良い?
覚醒覆す暗雲でどこまでスコアを貯めればいいかをまとめています。
星4仮面マルスまでは手に入れよう
星5仮面マルスの入手可能スコアは30,000ポイントです。イベントを逃した場合、次回の入手可能時期は不明なため、初心者の方も「星4仮面マルス」入手までの6,000ポイントを目標に頑張ってみましょう。
獲得目安
※奥義の鼓動まで取り切る目安を紹介しています。
※スタミナ自然回復は考えません。
※7連戦を6戦目まで安定クリアした際の目安です。
報酬 | 獲得までの消費オーブ |
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仮面マルス(星4) | オーブ6個消費以内に獲得可能 |
生の息吹1【聖印】 | オーブ18個消費以内に獲得可能 |
仮面マルス(星5) | オーブ27個消費以内に獲得可能 |
奥義の鼓動【聖印】 | オーブ45個消費以内に獲得可能 |
高得点を稼ぐコツ
戦渦の連戦「覚醒覆う暗雲」のクリアスコアを稼ぐコツを紹介しています。
その1:なるべく生存するようにする
高いスコアを稼ぐためには、クリア時にメンバーが生存していることが重要です。なるべくやられないように立ち回りましょう。杖も場持ちや耐久には必須になるといえます。なお、出撃した部隊が途中で全滅してしまったとしても、そこまでの戦績に応じたスコアが貰えます。スタミナを消費すれば必ずスコアは獲得できるので、仮面マルスを獲得できるまで惜しまず挑戦しましょう。
その2:素早く敵を倒す
速度評価もスコアを稼ぐためには必要です。クリアターン数に応じてボーナスがかかるため、ターンをかけずにクリアすることが大事です。最大効率を目指して進軍する必要があります。
その3:ボーナスキャラを編成する
闘技場と同様に戦渦の連戦にもボーナスキャラが存在します。ボーナスキャラが一度でも戦闘に参加すると最終スコアにボーナスがかかるので、必ず編成に組み込むようにしましょう。
※ボーナスキャラが戦闘参加でボーナスがかかります。
※ボーナスは重複しません。
※40%と20%のキャラが重複して参加した場合は、40%のキャラが適応されます。
ボーナスキャラ一覧 | ||||
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スコア40% アップキャラ |
ルフレ | ルキナ | ノノ | サーリャ |
スコア20% アップキャラ |
女ルフレ | 仮面マルス | リズ | アルフォンス |
まとめ
仮面マルスは絶対に手に入れたい英雄
仮面マルスは、イベントで入手可能の初星5英雄です。フォルシオンも所持していることから無課金ユーザーや上級者にも必ず戦力になるキャラと言えるでしょう。絶対に手に入れたいキャラクターですね!
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降参のタイミングを早めると安定する(精神的に)
部隊1:ボナキャラのみ、即降参
部隊2:主力
部隊3:7戦目の敵に合わせて編成
部隊4:戦わずに降参
運が良ければ7戦目も部隊2か3で勝てるけど、厳しそうな状況になったら粘らずに降参する
絶対勝たなくていいと考えると気楽だし、主力のスキル稼ぎには時間・スタミナ効率共に結構いいかも
これ途中で降参すると「今の編成部隊」が全滅するだけなのかな。
場合によっては詰みマップや最終ステで本命部隊に手早く切り替えるために、降参した方がターン数短縮できるのかね
途中降参は、今の部隊の全滅だけです。
最後のステージの時は、意図的にLV1だけの捨て舞台を入れて即降参し、敵のHPを下げて確実なクリアを目指すときに使っています。
ターン数かけてるとは言えルナ7チーム1でクリアしても450とか何だけど。
速度ボーナス1.1倍
生存ボーナス1.2倍
キャラボーナス1.2倍
だいたいこんな感じ。
生存ボーナスしょぼいからチーム1捨て駒にして1.4倍のルフレの方が稼げる気配がする。
速度かけすぎて他のスコアも削られてるとかそんなん?
速度倍率最大1.4
生存倍率最大1.2
生存よりも速度優先のが高い倍率でポイント稼げる
ボーナスキャラも最大倍率出すのは大きい←出せるなら出すべき
20000位第うろちょろしてるけど、もうSP道場だわ、コレ。SP回収だけなら塔より効率いいね。
あと、ラス戦で気付いたんだけど、右下から上に1マスのところで騎馬魔釣りだしして、止めさしきらずにターン終えて次自軍ターンで止めさすと、アーマーが右に移動し始める。アーマー処理を最後までしなくていいので楽。完璧に検証したわけじゃないので、決まったパターンではないかもしれないけど。
ルナ5連戦安定して勝てるようになってきた。
適当にルナ5戦やって500ずつ稼ぐのが限界。めっちゃ疲れる
今順位20000くらいだけど思ったよりやってる人多いやん
マークス、オルエン、アクア、エリーゼで安定。
ただ、1周10分はかかるので、計算すると、50000スコアまでのべ24時間ぐらいかかるんだが。
修行に近い。
ちなみに安定というのは、この組でルナティック7戦を最初から最後まで行けるということ。
マークスは奮迅切り返し、オルエンは祈り死線攻め立て。
騎刃×2と騎盾×1、アクアに守備紋章の聖印。
オルエン、エリーゼの個体値は攻↑HP↓。
凸は不要。
最終戦で一度全滅してマークス、攻め立てサーリャ、エリーゼ、攻め立てニノに入れ替えると安定クリアできる。
最初に騎馬魔をニノかサーリャで受けてエリーゼで回復してから順に倒していっているが、エリーゼの代わりにオリヴィエかアクアで再行動させてもいいかもしれん
ただスコア50000はきつい
ルナティック
ヴェロニカ(緑魔)
HP66
攻撃57
速さ32
守備36
魔防29
これだけ最後に残る・・・
みんなどうやって処理してるんだ?
攻め立てニノのワンキル圏内
あとは飛燕オグマ
騎刃バフ済レオンで切り返し
他だと(恐らくこっちが本流)奥義持ちで奥義発動して倒すものだと思う