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【FGO】星5高難易度ランキングの全サーヴァント評価まとめ

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FGOの星5高難易度ランキングの評価詳細を載せております。

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SS~S+ランクの評価まとめ

マーリン/キャスター

s_スクリーンショット 2017-07-28 13.37.34

評価点数/10点
評価のポイント 幻術の全体無敵とクリダウン
・宝具のHP、NP補給とスター獲得
・異常な性能の”英雄作成”
ランキング総評
バスターアップ+クリティカルアップ+回復の上位互換であるHP増強と「おかしい」と一瞬でわかる”英雄作成”。NPを配りつつ火力アップに繋がる”夢幻のカリスマ”。スター発生アップに全体無敵、敵にクリティカルダウンを付与できる”幻術”と、全てのスキルが規格外。一部は宝具すら凌駕するのでは?という性能。また宝具もHP回復・NP補助・スター発生で重ねがけも容易であり、こちらも異常なレベル。攻略において最強と言っていいサーヴァント。現状の”環境”と呼ぶにふさわしい。

マーリンの評価とステータスはこちら

マーリンの評価とステータス

諸葛孔明(エルメロイⅡ世)/キャスター

s_スクリーンショット 2017-07-28 13.34.46

評価点数/9.5+点
評価のポイント NP付与でパーティの宝具回転率を向上
・防御バフによる耐久性能の補強
・確定チャージ減+確率スタンの宝具が有用
ランキング総評
NP付与でパーティの初速を上げ、高難度の序盤を安定させる点において他のサーヴァントと一線を画した性能。防御バフ(被ダメカット)の付与によってパーティ全体の被ダメージをカットできる。3ターンの非バフ状態が生まれるものの、他のサーヴァントや自身の宝具によって次のバフまで持ちこたえる事は十分に可能。無敵貫通に対応できる防御バフとチャージ減+スタンでマーリンと差別化できる(同時編成で更に強力に)。マーリンほど目立たないものの、高い採用率と初速補助によってまだまだ高難度では健在。文句なしの9.5点を付けた。

諸葛孔明の評価とステータスはこちら

諸葛孔明(エルメロイⅡ世)の評価とステータス

ジャンヌ・ダルク/ルーラー

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評価点数/点
評価のポイント 全体無敵の宝具が高難度で大活躍
・宝具2以上なら防御バフも有用
・回復も耐久力をさらに向上
・高難度でスタンも刺さる
ランキング総評
宝具強化の幕間が実装され、泣き所だったスタンが無くなった事で真価を発揮(設定的におかしい部分はあるが)。以降の高難度はほぼ全てで活躍している。星出しスキルで自身や他サーヴァントの宝具回転率が向上。スキル3のスタンは高難度では基本的に有効で、多少の対魔力なら気にせず通していける点も優秀。真名看破は使用せずともジャンヌの運用には大差なく、こと耐久が必要なクエストでは採用しない理由がないレベル(パーティによっては時間がかかりすぎるが)。スキルが有効でないクエストでも宝具だけで通用し、耐久重視の環境で弱化解除と回復も有用であり、サポーターとして最優クラスの9.5点へ置いた。

ジャンヌの評価とステータスはこちら

ジャンヌの評価とステータス

ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/アヴェンジャー

s_スクリーンショット 2017-07-28 13.41.58

評価点数/9.0点
評価のポイント バスタークリアタッカーの完成形
・月癌以外に等倍で超火力を叩き込める
・強化無効も随所で活躍
ランキング総評
間違いなく耐久重視の環境には合っていないが、それでも圧倒的な火力で”アタッカー最優”の9.0評価。アタッカーの点数天井である9.0内では、(ムーンキャンサー以外なら)全クラスに等倍以上で超火力を叩き込める「場所を選ばないアタッカー」として評価。前述通り、耐久面の脆さが彼女の弱点。攻撃に全振りした結果低めのHPになっており、高難度でのクリティカルには常に怯える必要はある。が、それを補うパーティ編成は可能であり、代わりに超の付く火力で攻められる点は魅力的。さらに耐久が求められる環境になれば8.5等に下がる可能性はある。

ジャンヌオルタの評価とステータスはこちら

ジャンヌオルタの評価とステータス

ギルガメッシュ/アーチャー

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評価点数/9.0点
評価のポイント 対サーヴァント高難度なら最強クラス
・NP30%と黄金率で連射性も◎
・耐久はないが、それを上回る攻撃性能
ランキング総評
アタッカー評価天井9.0勢の一角。耐久重視の評価基準であり、自己防衛スキルを持っていないにも関わらず9.0にいるのはやはり圧倒的な”対サーヴァントへの攻撃性能”。ブレイク・ラッシュ系を問わず、相手がサーヴァントならランサーだろうと吹っ飛ばせるのは異常(一部の星属性には通らないが)。対サーヴァントならクラスを問わず有用だが、黄金率とNP30%チャージの影響で星属性・及びサーヴァント以外でもポテンシャルを発揮できる点も評価。耐久が低く、スペックだけなら下でも問題ないが、アタッカー評価天井の9.0に相応しい攻撃性能を高く評価。

ギルガメッシュの評価とステータスはこちら

ギルガメッシュの評価とステータス

オジマンディアス/ライダー

s_スクリーンショット 2017-07-28 13.39.28

評価点数/9.0点
評価のポイント 確定皇帝特権による高い耐久・攻撃性能
・NP20%付与でサポーターの補助も可能
・宝具封印も高難度で有用
ランキング総評
確定皇帝特権の攻防バフにより、等倍クラスでも攻守共に有利クラスに近い数値になる驚異的な性能。味方にNP20%を付与できるので、結果的に自身の耐久や火力向上を補助する事にも繋がる。アタッカー評価天井9.0の一角。等倍相手にも立ち回れるだけでなく、味方の補助もできるので完成度の高いパーティを編成できる点が高評価。最大火力では劣る部分もあるが、火力・耐久共に安定感が高く初見でも編成しやすい。宝具封印によってジャンヌやマーリンの無敵を調整出来たりと、高難度で強みを発揮する。

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オジマンディアスの評価とステータス

クーフーリンオルタ/バーサーカー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.41.06

評価点数/8.5+点
評価のポイント ・矢避けの加護が有用
スキル1の”攻撃+クリデバフ”が高難度で強力
・ガッツも環境に合っている
ランキング総評
一時期の全体攻撃エネミーが多かった点や、火力特化の環境で悪い面が目立っていたクーフーリンオルタ。ランキングの評価基準を環境に合わせて変更し、下げ候補から実質維持に落ち着いた。実装からしばらくはわかりやすく強い”矢避けの加護”が目立っていたものの、最近の高難度では攻撃+クリデバフの”精霊の狂騒”がとにかく刺さる。ガッツ持ちであり、自身の耐久を確保しながら狂騒でパーティの被ダメをカットできる点も優秀。

クーフーリンオルタの評価とステータスはこちら

クーフーリンオルタの評価とステータス

源頼光/バーサーカー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.43.16

評価点数/8.5+点
評価のポイント ・宝具の星出し→集中と完結した性能
特攻が乗れば火力もトップクラス
・全体狂で活躍場所が多い
ランキング総評
10/2現在、唯一の星5狂全体宝具のサーヴァント。天地属性+魔性と広い特攻を持っており、多段ヒット+スター発生バフによって星出しが可能。それを自身で吸って殴っていくコンセプトのサーヴァント。特攻さえ入れば火力はトップクラスになり、(カード運はあるが)自己完結した攻撃性能と言える。ただし耐久に関しては下の下。1ターン回避では高難度は厳しく、しかも火力を出したい時に使いたい効果も付いているので使い所が難しい面も。どちらかと言えば下げ候補の一人だが、もう少し様子見の8.5。

源頼光の評価とステータスはこちら

源頼光の評価とステータス

玉藻の前/キャスター

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.44.27

評価点数/8.5+点
評価のポイント ・チャージ減が高難度で有用
・スキルと宝具で回復を付与
・アーツパの必須枠
スキルCT短縮がとにかく優秀
ランキング総評
耐久と継続火力の優秀なアーツパーティにおいて、必須級の枠である玉藻の前。宝具は全体回復+スキルCT減となっており、相手のチャージを下げて立ち回る運用が可能。”狐の嫁入り”で強力なアーツバフと単体2500回復で火力・耐久・宝具回転率をサポート。自身は高ランクの”変化”で耐久でき、常にパーティの核として活躍する。マシュを筆頭に、入手難度の低いサーヴァント(配布など)とも相性が良い点も魅力的。アーツパーティ以外だと採用率が下がること(もちろん使えるが、他の方が良いケースも)、やや相方を選ぶ点も考慮し、8.5+の評価。

玉藻の前の評価とステータスはこちら

玉藻の前の評価とステータス

Sランクの評価まとめ

天草四郎/ルーラー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.46.04

評価点数/8.5点
評価のポイント ダメ前に入る強化解除が強力
・クリデバフも高難度で有用
・EXアタックの性能が最高クラス
ランキング総評
実装当初は火力自体が低く、宝具のクリ発生ダウンが1ターンだった。強化で威力が向上し、強みであるダメージ前に入る強化解除の有用性を活かしやすくなっただけでなく、クリデバフのターンも3に強化。またスタンの神明裁決に3ターンのBバフが加わり、更に火力を出しやすくなった事で評価を上昇。環境が耐久有利になった事もあるが、なにより3ターンのクリデバフはパーティ全体にとって有用な効果であり、実質的にサポートも出来ている点が大きい。毎ターンNP獲得と優秀なEXアタックで宝具を撃つことは苦ではなく、その度に事故率がグッと下がるので安定する。

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天草四郎の評価とステータス

アルトリア/アーチャー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.46.42

評価点数/8.5点
評価のポイント チャージ減付きの連発可能な宝具
・防御デバフで味方もサポート
・CT4の回復で耐久性もある
ランキング総評
3ターン持続するアーツバフと多段ヒットする宝具により、敵のチャージを下げながら宝具を打たせない運用が可能な弓アルトリア。味方全体に効果のある防御バフを付与することができ、宝具を打たせない運用できることもありサポート性能も◎。パーティ単位でクリティカルに対応できない事があり、有利クラス以外に連れていく事が怖くなってきたことで少しだけ評価を下げる事になったがまだまだ環境の一角と言える。チャージ減が確定でない70%な点も、連射で補える事はあるがやや減点に。ただし次の高難易度(加点の多いクエストの場合)で活躍できればすぐにでも戻します。

弓アルトリアの評価とステータスはこちら

弓アルトリアの評価とステータス

ホームズ/ルーラー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.47.35

評価点数/8.0+点
評価のポイント 防御無視+防御デバフを付与できる宝具
・無敵貫通も刺されば優秀
・最高クラスのNP効率
ランキング総評
他のサーヴァントとは運用からして違うホームズ。宝具には防御無視+無敵貫通+クリティカルバフを味方に付与し、敵には強力な防御デバフを付与できる性能。刺さった場合は非常に強力ではあるものの、やや局所的な部分もある。アタッカーとして見ると中途半端であり、他のサーヴァントで現状は問題ない。サポーターとして見ると耐久性能をサポートできるスキルはなく、やや違和感がある。どちらとも言えないポジションであり、ギミックを破壊するためにメインアタッカーを宝具でサポートする運用が現状強い。自身だけでは足りていないものも多いが、それ以上に特殊な宝具効果とNP効率は高評価。もう少し様子見をして上げていきたい。

ホームズの評価とステータスはこちら

ホームズの評価とステータス

ニコラ・テスラ/アーチャー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.48.36

評価点数/8.0+点
評価のポイント 天地特攻の強力な宝具
・NPチャージと獲得量UPで連射性◎
・ガッツや防バフで耐久も高い
ランキング総評
天と地属性のサーヴァントに対して特攻の乗る宝具が強力。宝具だけならギルガメッシュの下位互換ではないかと思う方も多いだろうが、ギルにはないガッツや防御バフ(確率)の耐久性能で使い分けは可能。 NPチャージと獲得量UPで宝具回転率も高く、高難度での適正も高い。やはり確率のバフが厄介で、攻撃バフとガッツが確定だがそれ以外を外す可能性があるのは惜しい。天地鯖の高難度で耐久が必要なら、ギルガメッシュよりも最適解になりうる点は大きく評価。

ニコラ・テスラの評価とステータスはこちら

ニコラ・テスラの評価とステータス

オリオン/アーチャー

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評価点数/8.0点
評価のポイント 宝具のデバフが超優秀
・回避と高倍率防バフで耐久◎
・対男性なら更に火力も出せる
ランキング総評
男性特攻とカード性能の低さに注目されがちなサーヴァント。実際は宝具の攻撃、クリ20%デバフとチャージ減、各種スキルを軸に戦う高性能な耐久アタッカー。回避と1Tだが防御50%バフがあり、この時点でも耐久性能は並以上。それだけでなく、前述通り宝具には攻撃とクリ発生率20%デバフ(OCで上昇)がついており、更にチャージ減のオマケ付き。総じて耐久性能は高いがカード性能が低く、サポートは必須だが補助できれば超優秀な性能。騙されたと思って使ってみて欲しいサーヴァント。

オリオンの評価とステータスはこちら

オリオンの評価とステータス

ケツァルコアトル/ライダー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.51.32

評価点数/8.0点
評価のポイント ・全体的に攻撃性能が高い
・宝具封印やガッツ付与で高難度も◎
・1Tだがクリ殴りも強力
ランキング総評
スキルは全て攻撃関連のバフになっており、1T限りだがほぼ確実にスターを独占し、クリティカルで殴っていける。ガッツ付与で味方のサポートも可能であり、宝具封印も随所で活躍する。ライダーというクラスで攻撃に振った性能なので強力ではあるが、高難度で見るとガッツ1つの耐久性能ではやや厳しい印象もある。

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ケツァルコアトルの評価とステータス

山の翁/アサシン

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評価点数/8.0点
評価のポイント ・即死、魅了、弱化に強い
・回復やガッツ、防御バフで耐久◎
・1枚のA、Qが超優秀
ランキング総評
即死や魅了、弱化などに対して強く出られるサーヴァント。これらのギミックが登場する高難度では無双級の活躍を見せる。HP5000で復活するガッツ、攻撃と防御バフにHP回復と弱化耐性を上げるスキル2も非常に有用で、まさに高難度向けのスペック。単騎性能も高く、1枚しかないがAとQの性能が異常。対応できる幅の広さ、B3枚とバフで火力を出しやすい点も良い。環境が追いついた性能と言える。

山の翁の評価とステータスはこちら

山の翁の評価とステータス

ヴラド3世/バーサーカー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.54.33

評価点数/8.0点
評価のポイント ・Aパアタッカーとして優秀
・宝具の星出しで味方をサポート
・チャージ減+NPチャージも有用
・スキル2で安定して強い
ランキング総評
初期からの評価や印象で、そもそも使っていないor育てていない方も多いと思われるサーヴァント。宝具が強化されてやっと通常通りの倍率になったという点が悪い意味で注目されている部分もあるが、宝具のスター獲得が超有用。自身は狂で星を吸わないので、必然的に玉藻や孔明などのサポートに星が行く。それによってサポートの宝具回転率も向上し、結果的に自身が恩恵を受けられる点が強み。(飽和させたり、カード倍率でBクリも狙っていける)。チャージ減とNP獲得の吸血、高倍率の攻防バフが3T継続する”鮮血の伝承”、ガッツと高難度での適正も高いスキル群。弓王にはない強みがあるが、やはり敵のクリに弱い点やNP効率の悪さが点差に響いている。

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ヴラド3世の評価とステータス

宮本武蔵/セイバー

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評価点数/7.5点
評価のポイント 剣Bアタッカーの最優クラス
・強化解除や無敵貫通持ち
・無敵に弱化解除も有用
ランキング総評
スキルは全体的に高難度向けの性能を持っている。無敵貫通や弱化解除を筆頭に、活躍できるスペックを持っているがパーティ編成の難度が少々高い・第五勢やカードの性能的にクリティカルやオーバーキルなどを狙っていく必要もあるので運用も難しめ(雑にBクリ狙いでも十分に強いが)。現状でめちゃくちゃ刺さる!というクエストが出ていない点は惜しいが、今後に期待したい。

宮本武蔵の評価とステータスはこちら

宮本武蔵の評価とステータス

ネロブライド/セイバー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.56.32

評価点数/7.5点
評価のポイント 宝具の5T継続デバフ
・単体剣で優秀な火力
・状況でサポも可能
ランキング総評
宝具の防御、クリティカル発生率ダウンはどちらもOCで数値が上昇し、20〜となっているがなんと5ターン継続する。自身のNP効率やスキルにより、宝具の連射も可能であり、高難度においてこのデバフは非常に有用。スキル1、2はCTの重さは難点だが優秀。スキル3の”人に愛を”は単体の防御力20%アップに加えてHPを3000回復できCTが5と破格。全体的に高難度に適した性能を持っている。今後さらに評価が上昇しそうなサーヴァント。

嫁ネロの評価とステータスはこちら

嫁ネロの評価とステータス

玉藻の前/ランサー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.57.36

評価点数/7.5点
評価のポイント 範囲の広い男性特攻
・高いカード性能
・魅了と無敵で2ターン凌げる
ランキング総評
男性特攻の付いた宝具を持っており、対男性なら優秀な火力を出せる。反面、男性以外だと少し火力不足に感じる面もあるが、デバフ等や味方からの支援を受ければ全く問題ない。敵のチャージを進めるものの確定魅了と防御デバフのスキル2、無敵や様々な効果を得るスキル3で凌ぐ運用も可能。ただしスタンのデメリットがあり、これさえなければ更に上を狙えたサーヴァント。

槍玉藻の評価とステータスはこちら

槍玉藻の評価とステータス

カルナ/ランサー

s_スクリーンショット 2017-10-04 11.58.52

評価点数/7.5点
評価のポイント 神性特攻の全体宝具が強力
・B耐性ダウンも有用
・星関連を補えば強力なクリアタッカーに
ランキング総評
宝具強化によってランキング上位に入ってきたカルナ。神性特攻の強さはもちろんのこと、敵に”バスターカード耐性ダウン”を付与できる事になったのも1つのポイント。3ターンの間、実質的にバスター威力アップのバフがかかるようなもの。耐久性能はないのが残念ではあるが、これがあったら更に上を目指せる。現状でも宝具封印を持っており、弱体耐性ダウンもあるのでサポートのデバフ等も通しやすくなる点は◎。火力は確保できたので、後はサポや耐久面・スター関連を更に強化して欲しいところ。

カルナの評価とステータスはこちら

カルナの評価とステータス

土方歳三/バーサーカー

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評価点数/7.5点
評価のポイント CT5の星集中+クリアップが強力
・それを支える”戦場の鬼”
・安定してダメージを稼げる狂
ランキング総評
運用を勘違いしている方が多いように見受けられるサーヴァントの一人。宝具やスキル3の効果で「HPが減っていないとダメが出ない、でもダメを受けると落ちるから弱い」と思うかもしれないが、HPが減っていなくても安定してダメージを稼げるバーサーカー。スキル3によって5T中3Tはカードさえあればクリティカルで殴っていける上、十分にダメージも出る。もちろん減っているほどダメージは増すが、タイミングが良ければラッキー程度で全く問題ない。宝具に関しても同様の事が言える。周りの星出しも補助できるスキル1と、自身の優秀なカード性能で星やNPには全く困らない。耐久に関しては低いものの、それを補助する価値のある安定した火力を出せる事は強み。ロマン砲や一発屋としてでなく、スキル3を軸にしたクリアタッカーとしての運用はブレイクシステム等とも相性が良い。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:EyMTA3ODI より:

    スキルが優秀ってだけで鯖が強いって訳じゃ無いだろ

  • 匿名 ID:EyMTA3ODI より:

    何度も言うが攻撃力皆無なキャスターのどこが最強なんだよ

  • 匿名 ID:k0MjMxMDI より:

    クイックは優れたサポーターがいないのがなぁ
    刑部姫に期待していた層はいたろうに…
    NP/火力/耐久すべてのサポが中途半端過ぎたなぁ

  • 匿名 ID:MzMjg5NzI より:

    クイック鯖一切いなくて草
    ほんとバスターとアーツはええよな、最強のサポーターがいて

  • 匿名 ID:QxNjcyMzA より:

    ほならね、自分が万人に納得して貰えるようなランキング作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。

  • 匿名 ID:g5MzYyNTI より:

    そもそもだけど鯖によって使い所変わるのにバカの一つ覚えみたいにランキングつけるってのがダメだと思うんだ。
    個人的には最上位と最下位付近くらいしかあてになってないし、他にも文句ある人多そう。
    A~下の層は初心者が評価低い→弱いとか勘違いしたらアレだしわざわざランキングとかつけないほうがいいかと。日本語変でスマンノ

  • 匿名 ID:I1NjQ3MTM より:

    この評価でわかりました。サポートも主力もいないマスターは虹リンゴで殴れってことですね・・・

  • 匿名 ID:kzNjgxMTQ より:

    ここのサイトみだしてから手持ちの鯖をいかせるようになったし、SLを上げることに興味もでました。ここのお蔭です。ありがとう。
    とりあえず評価が高い鯖からスキルマ目指します!

  • 匿名 ID:kwMzMyOTQ より:

    玉藻の評価、宝具が「全体回復とCT減」しか触れてないけど「NP増」も非常に重要な効果だと思うのできちんと記載してあげてほしい

    • 匿名 ID:IxMzM4NTA より:

      全体回復の中にHPとNPが含まれてるから許してやってくれ

  • 匿名 ID:g2NzExMzk より:

    環境ランクとかいうバカみたいな使い方してるから違和感あんだよ。環境って言葉自体はゲームでよく使われてるわ

  • 匿名 ID:A3MDc2ODM より:

    ほんと手持ちによって評価は変わるなあ、戦力整ってないならオジマンの通常時の火力や防御、NP付与はとても便利だけど、戦力整ってて有利クラスでパーティー組んで宝具撃つだけなら、他の鯖でも大差ないもんな。

  • 匿名 ID:MzNDQxOTQ より:

    負け惜しみ抜きで頼光の評価はこんなもん。実際はもっと下げても良い。
    信者が煩いからお情けで今の評価に落ち着かせてもらってるって印象かな。

  • 匿名 ID:I0MzUwMDE より:

    頼光の評価はいくらでも下げてくれていいよ。その代わり強化待ってるから

  • 匿名 ID:Y4NjE2MzY より:

    頼光が8.5で
    しかも下げ候補って…

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