FGOのブーディカの強化クエスト1、2の攻略情報を紹介しています。エネミー情報やクリア後の強化などを紹介していきますので、サーヴァントの強化や攻略に参考にしてください。
サーヴェント名の強化クエスト3詳細
基本情報
ドロップはランダム要素があるため、あくまで参考にしてください。
クリア報酬 | 聖晶石×2、スキル強化 |
---|---|
開放条件 | の所持及び最終再臨 |
ドロップ | 各2、各1 |
強化内容
【女神への誓い B】→【勝利の女王 A】 |
味方全体に〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) |
強化クエスト3のエネミー・ドロップ情報
進行度1
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
wave3 | |
ドロ |
進行度2
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
wave3 | |
ドロ |
進行度3
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
ドロ |
ブーディカの強化クエスト詳細
基本情報
強化1 | 【アンドラスタの加護A、×2】 味方全体のアーツカード性能をアップ(3T) |
---|---|
強化2 | 【宝具強化、×2】 味方全体の防御力アップ(3T) &防御力大アップ(1T) &攻撃力アップ(3T) |
ブーディカのその他の幕間・強化クエスト
クエスト | 報酬/参加条件 |
---|---|
幕間 【ある日、森で…】 |
【×1】 ・霊基再臨1回、絆レベル1、第2章クリア |
ブーディカ強化クエストエネミー情報
強化クエスト1
進行度1
バトル1/3 | ||
---|---|---|
兵士(剣) HP14188 |
兵士(剣) HP14188 |
兵士(槍) HP14328 |
バトル2/3 | ||
兵士(槍) HP23715 |
兵士(槍) HP23480 |
兵士(槍) HP23715 |
バトル3/3 | ||
兵士(槍) HP80982 |
兵士(弓) HP65856 |
兵士(弓) HP65856 |
進行度2
バトル1/3 | ||
---|---|---|
兵士(槍) HP14504 |
兵士(弓) HP14504 |
兵士(弓) HP14504 |
バトル2/3 | ||
兵士(槍) HP29610 |
兵士(槍) HP29610 |
兵士(弓) HP28446 |
バトル3/3 | ||
兵士(剣) HP51710 |
兵士(剣) HP51710 |
兵士(弓) HP90712 |
進行度3
バトル1/3 | ||
---|---|---|
兵士(剣) HP11496 |
兵士(剣) HP11496 |
兵士(弓) HP11154 |
バトル2/3 | ||
兵士(剣) HP23480 |
兵士(弓) HP22785 |
兵士(剣) HP23480 |
バトル3/3 | ||
兵士(槍) HP45279 |
兵士(槍) HP45279 |
カエサル(剣) HP152425 |
進行度4
バトル1/3 | ||
---|---|---|
兵士(剣) HP15708 |
兵士(槍) HP15864 |
兵士(剣) HP15708 |
バトル2/3 | ||
兵士(槍) HP30186 |
兵士(剣) HP29886 |
兵士(槍) HP30186 |
バトル3/3 | ||
カリギュラ(狂) HP206280 |
– | – |
進行度5
バトル1/1 | ||
---|---|---|
ネロ(剣) HP161604 |
ロムルス(槍) HP192618 |
– |
強化クエスト2
進行度1
バトル1/3 | ||
---|---|---|
兵士(剣) HP20870 |
兵士(剣) HP24220 |
– |
バトル2/3 | ||
兵士(剣) HP37690 |
兵士(槍) HP28520 |
– |
バトル3/3 | ||
兵士(剣) HP35800 |
兵士(剣) HP35800 |
兵士(槍) HP75600 |
進行度2
バトル1/3 | ||
---|---|---|
兵士(剣) HP25210 |
兵士(剣) HP25210 |
兵士(槍) HP20360 |
バトル2/3 | ||
兵士(剣) HP41041 |
兵士(槍) HP39874 |
兵士(剣) HP41041 |
バトル3/3 | ||
カリギュラ(狂) HP105580 |
– | – |
進行度3
バトル1/2 | ||
---|---|---|
兵士(剣) HP42550 |
兵士(剣) HP42550 |
兵士(槍) HP38120 |
バトル2/2 | ||
ネロ(剣) HP225400 |
– | – |
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2024-04-22 公開
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クリ威力UPは星集中が並外れてる剣スロなら活かせる
ただそれだけのために最終再臨までさせる価値かと言うと…
ライダーにクリUPバフまく効果与えても結局星を1番吸うのがライダーだから意味がないってのをマリー強化で学ばなかったのか?
このページのドロップ欄に英雄の証が各2つって書いてあるけど、少なくとも進度2の戦利品には1つしか入ってなかったよ。固定の数じゃないでしょ。
ドロップはランダム要素があるため、あくまで参考にしてください
と書いてあるけど?
そのコメント後に編集されたんだったらスマソ
開発はブーディカに何の恨みがあるんだ
ネロの引き立て役にされがちけど、同日実装された嫁ネロの強化内容から見てもそうだと感じたよ。
恨みなんかカケラも無くて意図せずに「これでいいや」と、順当だと感じる役割として配分してるつもりなんだろうかね。
ココの攻略班もそれなりの倍率のクリUPをバラ撒けるのは優秀ってツイッターに書いてたけど、結局ライダーのブーディカが星集めちゃうんだからクリアタッカーになれないライダーがそんなん持ってても宝の持ち腐れでしかない。
NP関係など宝具での耐久のしやすさ改善、宝具以外での耐久性能の獲得、なんならローマ特防でもいいよ、そういう、そもそもの鯖コンセプトに合った方向性のベタな強化のほうが10000倍マシだった。
クリティカル100アップなんでしょ?星吸うライダーに全体クリティカルアップだからそれぐらいあるよね?(あるわけない