FGO(FateGO)のストーリークエスト、第七特異点「絶対魔獣戦線バビロニア」において選択肢によって難易度が変わるクエストの攻略を紹介しています。七章を攻略する際の参考にして下さい!
選択肢による難易度変化
7章バビロニアからの新要素としてストーリー中の選択肢でクエストの敵構成、難易度が変化するクエストが登場。
節 | クエスト |
---|---|
第12節 | 太陽の神殿 |
第14節 | さよなら、冥界の女神 |
第12節進行度4:太陽の神殿(コアトル戦)
単純に難易度が変化
難易度が変化するだけの分かりやすい選択肢で、こだわりがなければ「わかり合えない」を選ぶのがオススメ。単純に簡単になるが、元々クエスト自体の難易度が高いので、事前に敵編成は確認しておこう。
第14節:さよなら、冥界の女神
進行度1
大きな難易度の変化がないクエスト。敵構成はどちらも前哨戦がアサシン、ボスがランサーと同じなので、微妙にHPが低い「エレシュキガル」を選ぼう。
進行度2
2waveの敵構成が変化するクエスト。どちらもアサシンだが、単体出現か複数か選ぶことができる。自身の編成に合わせて選択肢を選ぼう。
進行度4
シャドウサーヴァントのクラスが変化する「イシュタル」ならセイバー、「エレシュキガル」ならアーチャーが出現するので、クリアしやすい方を選ぼう。
進行度5
敵構成とクラスに大きな変化があるクエスト。単純に敵が大量に出現する「エレシュキガル」を避けるのがおすすめ。
進行度6
ボスのHPが変化する。「興味ない」を選べば約7万ほどHPが減るので、こだわりがなければそちらを選択しよう。クエスト自体は大量のデバフを付与される厄介なものなので、アトラス院制服を用意するなどの工夫がしたい。
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2024-04-23 公開
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進行度5のボスの表示が逆ですね
ケツァルコアトル、EXの方初見で勝でたパーティーです。
元々その前のクエストで悪以外が入らなかったのでそこは予想していましたが…
ステンノ、マシュ、ジャック
バックがジャンヌ、ヘラ
で勝てました。
ステンノ大活躍です
ヘラ、ママです
かなり初見ということもあり、運が絡みましたがある程度安定して勝てた気がします。
基本的にはガッツと回避持ちじゃないと相手の攻撃で持ってかれます
14節進行度5
でも、お肉食べたい(讐)とブートマシーン(裁)
画像逆やで
選択肢で変化あったのか…
知らずに同調しない選んだけどアサシン善の鯖メインで育ててたから負けたわ
メインクエストはサポートにゲスト鯖いる場合はゲスト鯖のみって縛りやってるから悪アサシン育てなきゃ
普通にケツァルに同調しちゃったわ・・・ おかげで令呪2画も使っちゃったけど、まぁいいか
令呪つかわずにケツァル倒したいなら
絆礼装の殿ヘラおすすめ
宝具Lv4の射殺す百頭でHP半分以上削れる
老人「心するがよい。
これよりウルクには三度の嵐が訪れる。
憎しみを持つ者に理解を示してはならぬ。
楽しみを持つ者に同調を示してはならぬ。
……そして、
苦しみを持つ者に賞賛を示してはならぬ。」
ふっつーに女の子に優しくしてた()
まあ記事見るまで難易度変わってるなんて知らなかったから別にいいけどね。
善属性ですね
全属性だと流石に攻略自体が無理ですよ