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【FGO】紅閻魔の幕間の物語「閻魔帳の秘密」の攻略・ドロップまとめ

FGO(FateGO)の紅閻魔の幕間の物語「閻魔帳の秘密」の攻略・エネミー編成やドロップ素材の情報をまとめています。紅閻魔の強化内容も掲載しておりますのでぜひ参考にしてください。

紅閻魔の幕間の物語「閻魔帳の秘密」詳細

基本情報

クリア報酬 聖晶石×1、fgo_閑古鈴アイコン2×5
開放条件 LB3クリア
再臨2段階目
絆Lv.4

紅閻魔の詳細はこちら

幕間の物語のエネミー・ドロップ情報

進行度2

wave1 紅閻魔幕間1-2
ドロ ドロップ

①固定編成

紅閻魔幕間固定編成

編成が画像の3騎で固定されている。普段使わないサーヴァントがいるかもしれないので、一応各サーヴァントのスキル、宝具効果は確認しておこう。フィンのスキルは全て強化前のものなので注意。

サーヴァントリンク
ディルムッド(剣) 俵藤太 フィン・マックール

②藤太を核に戦おう

俵藤太は宝具で魔性特攻を付与でき、回数回避があるのでこのメンバーの中では主力となるサーヴァント。彼が不利なランサーを優先的に狙いながらNPを溜めていこう。

③ブレイブチェイン、アーツチェインを狙えるタイミングを逃さない

スクリーンショット 2020-02-05 19.03.20

通常攻撃のダメージが頼りにならないため、ダメージを宝具かクリティカルで稼いでいくことになる。宝具展開を少しでも近づけるため、ダメージを与えつつもNPを稼げるカードを選択していきたい。

ただし、ブレイブチェインならまとまったダメージを与えられるので、B始動のブレイブチェインは積極的に狙っていきたい。

④有利クラスのチャージ攻撃は受けることができる

スクリーンショット 2020-02-05 19.05.40

鬼のチャージ攻撃は全体攻撃だが、防御デバフが付与されている状態でも有利クラスなら画像程度のダメージしか受けない。等倍でも4000程度に抑えられるので闇雲に回避を使わず、不利クラスのチャージ攻撃のタイミングで回避するようにしよう。

また鬼のチャージ攻撃に宝具封印・スキル封印・やけど付与の効果がついている。チャージ攻撃後はデバフで行動が制限されていることがあるので、必ず自陣のサーヴァントの状態を確認しよう。

進行度3

wave1 紅閻魔2
ドロ どろ

①紅閻魔+編成固定

編成固定

進行度2と同じく3騎が固定されており、追加で自身の紅閻魔を入れなくてはならない。礼装は自由なので強力な礼装を装備してあげよう。

②取り巻きを撃破するとクリア

取り巻きの腕を撃破した段階でクリアとなる。

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  • 匿名 ID:IyNTQ2OTY より:

    進度2クソみたいなタイミングで来る宝具封印のせいで詰んだからアトラスで行ったらあっさりいけた

  • 匿名 ID:cwODI3NTY より:

    セリフループするまで茨木殴り続けたら、バトル後の会話で鬼か貴様ら!って怒られたんだけど、一回も殴らなかったらセリフ変わるのかな?
    全体法具使えなくなるけど

  • 匿名 ID:AzMjIyNjE より:

    難易度の問題ではなく、自分の育成したキャラの方で挑戦という選択肢、また他のキャラを使えなく、スキル等が半端。煽るのはマウント取らずにはいられないにしても、つまらないクエストだったのは確かだろ。

  • 匿名 ID:UyOTc1MjI より:

    自前鯖使えないクエはつまんないから止めろって言ってんのに・・・

  • 匿名 ID:Y2Nzg4NjE より:

    キツいと思ったら素直に令呪を使うのも攻略のうちとアドバイス
    一日一回ならもとに戻る

  • 匿名 ID:M0ODA3MTk より:

    進行2は敵のチャージ攻撃に宝具封印スキル封印あるから、カード運悪いと宝具撃つのめっちゃ遅くなる
    アーツチェインやAクリが無いとフィンとかまずNP貯まらないし、ディルは回避で火力バフを消化するし、中々鬼畜なクエストだわ

  • 匿名 ID:EwODAyODM より:

    使い慣れない鯖でもいつも通り普通にカード切ってりゃ勝てる

  • 匿名 ID:ExMDA3ODQ より:

    こういう運で左右される戦闘やめてほしいな。
    せめてアキレウス単騎みたいにシナリオ上仕方ないならわかるが、今回はぐだがいるんだしせいぜいフレンド固定が妥当だろ。
    シナリオメインの幕間で運任せ詰め将棋とか物語をゴミにする気だとしか思えない。

  • 匿名 ID:Y2NzgyMzI より:

    進度2はガンドで相手の宝具を揃えて回避
    カード運が良ければさっさと貯めて宝具で終わるんだけどね

  • 匿名 ID:E5MzAxMjQ より:

    令呪使えないんか?

  • 匿名 ID:Y5NzUyOTI より:

    (下手)クソだね

  • 匿名 ID:gyNDQyODQ より:

    クソなんだけど

  • 匿名 ID:I3OTgyODc より:

    進行2は普通に舐めプしてても勝てる。
    NPためて宝具撃ってりゃ余裕。攻略見て俵アタッカーに据えてみたが、槍は普通にディルムッドの宝具でオーバーダメージだったから宝具以外はチャージ短い弓でも良かった。
    フィンが宝具封印食らってNP溢れてたけど、そのまま使わず終了。
    敵のチャージ攻撃は一発くらいは耐えられるから適当に回避使ってもいいんじゃね。特にフィンはタゲ集中もあるからNP目当てでさっさと使うのもアリじゃなかろうか。

    進行3は、それこそ舐めプだな。紅閻魔のS3をスキルマにしてりゃ2・3T目には宝具3連発できるし、それでほぼ終わるから早々に回避使って事故防止すりゃ簡単に勝てる。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y5NzUyOTI より:

      いや、フィンの回避もチャージに回した方がいいかも

  • 匿名 ID:EyODExNzY より:

    進行度3茨木無限ガッツってこと知らなくて集中砲火してたら「分かっててやってるな」とか言われた

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I3NDM4OTY より:

      途中で「手だ!手を倒せー!」って一応教えてくれるはずでしょうがwww

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