FGO(FateGO)サンタ婦長(サンタナイチンゲール)を使ったスカスカシステムについて解説しています。システム可能なのか気になる人は参考にしてください。
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サンタ婦長はスカディシステムできません!
サンタナイチンゲールはシステム向きではない
WスカディでのNP回収 | ||||
---|---|---|---|---|
8 | 8 | 7 | 6 | 5 |
13 | 12 | 11 | 9 | 8 |
上段がOKなし、下段がOK最大でのNP回収量。仮想敵である対セイバーでOK最大の場合でもNPが全く足りていない。オーダーチェンジやアーラシュ併用など3ターン周回を行う手段はあるが、俗に言うスカディシステムを行うことはできない。
▶︎HIT数こそ多いがNP回収量は微妙
強みは全体攻撃バフ+宝具威力バフ
システムできないからと言ってサンタナイチンゲールが周回に向いていないということは決してない。味方に付与できる2種類のバフで味方の火力を底上げできるので、エリちゃんやバニヤンと同じような運用ができる。
鯖 | バフ |
---|---|
サンタ婦長 |
単体30% 20% |
水着刑部姫 |
20% 20% |
エリザ |
20% 女性20% 単体20% |
エレナ |
20% |
術ギル |
21% 30% |
バニヤン |
20% 20% |
代表的なサポート兼全体宝具持ちと比較しても合計50%(乗算は考慮しない)付与できるのは際立って優秀。星5と比較してもここまで優秀なサーヴァントはほとんどいない。NPチャージがないのが難点だが、そこをフォローできれば周回要員として非常に強いサーヴァントと言えるだろう。
サンタナイチンゲールおすすめ周回編成例
極地など火力が出る礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
凸 |
凸 |
凸 |
今回のイベント特攻礼装はNP50%チャージ礼装で代用可能。NPリチャージを活用しないシンプルな編成。ナイチンゲールが全体バフ+宝具バフを付与できるので、ラスト担当のアタッカーの火力が大幅アップ。NP50%チャージスキル持ちがいなくても、礼装をカレスコや凸虚数にすれば幅広い編成が組める。
結論:システムはできないが周回サーヴァントとして優秀
システムはかなり無茶をしないと実現不可能なので、狙う必要が全くないサーヴァント。味方に付与できるバフがかなり強いのでそちらを活かすのが運用のキモ。ラストwave担当ではなく、2waveを超えつつラストのアタッカーを支援するのを目指してパーティを組むのが良いだろう。
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術ギルのアーツバフは30%(最大で)ですよ…(小声)
つうか種類違いのバフは加算じゃなくて乗算だからそもそも数値ほとんど違うじゃねーか
安定のエアプだな
乗算なんて分かりきってるしエアプでも何でもないやろ。
それにバッファー比較するのならば、編成とかけるアタッカーにもよるから考慮したとして無意味な。
孔明持ってるなら、ラストアタック鯖をレンタルで賄えるなら、ラストアタック鯖持ってるなら、孔明をレンタル出来れば、十分周回運用可能なのは大きい…問題は対槍だg