FGO(FateGO)の「ハンティングクエスト第5弾」の周回クエスト、ゲイザーハントの攻略情報を紹介しています。ゲイザーハントのドロップアイテムなど攻略・周回のポイントを記載していますので参考になれば幸いです。
ゲイザーハント攻略の目次
ゲイザーハントの周回優先度
ゲイザーハントの周回効率情報
おすすめ度 | 【S:英雄の証+涙石がドロップ】 | ||
---|---|---|---|
ドロップ | |||
開催期間 | |||
敵特性 | 人属性 地属性/魔性 |
①証と涙石を集めやすいクエスト
ゲイザーハントという名前になっているが、出現するのは主に兵士系エネミー。英雄の証の複数ドロップに期待できる。もちろん涙石もドロップするので、欲しいならこのタイミングで集めてしまいたい。
英雄の証の主な使用サーヴァント
再臨 | |
---|---|
大量に使う |
血の涙石の主な使用サーヴァント
再臨 | |
---|---|
大量に使う |
ゲイザーがきました!涙石をスキル強化で使うサーヴァントはだいたい30個以上持っていくので、育てる予定がある人はここで頑張りたい・・・ また、同時に確保できる英雄の証は大量に使う(216族)ことで有名。どちらも必要な人はトコトン使うタイプの素材なので、自分の手持ちを確認しながら周回するか決めましょう! |
②パール&ワルキューレが強力
対アーチャーなので、パールとワルキューレで周回が可能。NPは問題ないが、ラストの火力が不安な場合もあるので、魔術礼装は火力に特化したものを用意したい。
低レア・配布は厳しめ
ランサーの配布サーヴァントはサンタリリィのみで、単体ランサーの配布は未だになし。低レアの全体宝具持ちも少ないので、手持ちによっては周回しづらいことも。フレンドの高レアランサー+カレスコの力を借りるのが無難かもしれない。
③涙石、証の確定枠はなし
金素材+銅素材の複合ハンティングなので、銅素材単独クエストのような素材確定枠はなし。効率が悪いように感じるが、涙石をフリークエストで集めるよりは遥かに効率が良いので、周回する価値は十分にある。
ゲイザーハント「典位」ドロップ検証データ
周回サンプル:30周 | |
---|---|
14/30周 | |
42/30周 | |
5/30周 | |
10/30周 |
英雄の証は1周1個以上のペース。証のみでもフリクエよりも時間効率が良い感じなので、再臨や強化で今すぐ欲しい人にはおすすめです。 |
基本的には典位級推奨
最高効率クエストは勿論「典位」級なので、可能なら典位級を周回しよう。手持ち的に周るのが難しいならランクを下げるのも選択肢に入る。
ランダム出現の石像からはQPがドロップ
第4回まではなかった”ランダム出現エネミー”が存在する。これを倒すと確定で200万QPが手に入る。典位級だけでなく他の級にも出現するが、落ちるQPは一律200万となっている。
ゲイザーハントのエネミー情報とドロップ素材
ゲイザーハント「典位」
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2024-04-18 公開
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カレスコも槍高レアもいないがフレの凸カレパーフェクトカルナのおかげで3T出来てる。
スパさんLv70凸虚数アーラシュLv90未凸魔性菩薩シェイクスピア、礼装は極地。
凸カレニトクリスからの凸魔性菩薩カルナに マーリンと極地礼装バフ乗っけて3T周回してます。
今育ててる中で、主要な分だけでも証があと250は足りないから…。全部は到底無理だわw
証が落ちなーい
涙石ほぼ毎回落ちる
一部の金素材って途中からマジで要らなくなるから複雑だなぁ
血涙60余ってたはずが、70足りなくなってる。
フリクエは地獄だから今後を考えると余裕ないと怖いぞ
ニトクリス槍オルタ孔明で3ターン余裕よ
パール宝具1だとスカスカしても2w倒しきれない
自分はワルキューレで行ってるけど、宝具1でもいけた。さすがに3w目は無理だけど、運良くクイック出れば3T周回できる
証1個も落ちないの5回続いてさすがにやめたあほくさ
典位でこれはまわる価値なさすぎ
それはお気の毒に
同じく4回連続でやめました
ほぼ種火クエだわこれ
証1000個ぐらいあるわ・・・
これ去年のボックスの残り香か・・・
これ。BOXちゃんと周ってたやつにとっては証邪魔
BOXで証が足りてるってことは1500箱以上開けてる人か…。そういう人はフリクエもこなしてるだろうし、そんだけ回ってるなら今回のクエは不要だろうな。
BOXで1500箱まわりつつ、ハントもまわるって、凄すぎて尊敬するわ…
今年から始めたんでBOX未経験だけど、やってたとしても真似できないだろうなぁ。
林檎10個くらい齧って37周した
証52個ドロ 像は3.4回に一回くらい
参考になれば
種火と証の確率逆にしてくれないかな?
主に種火をハンティングしてるんだけど。
サンプル少ないから参考になるかわからないけど、証目当てでAP280分走り比べてみた。
シャーロット14回→塵7、証10
ゲイザーハント7回→血涙3、証9、200万QP1
証目当てならどっちも同じくらい。時間効率はハントのほうがいい。
副産物の塵、血涙、QPのどれを優先するかって感じかね。
ハント3waveに兵士がもう一人いたら、ハントのほうが良かったんだろうなぁ。なぜ敵を減らしたんや。理解不能。
ハンティングクエストに猛獣来ない
日曜日に来なかったらフリクエでクリアするしか無いか
ブックよりはストレス少ないな
証欲しいなら普通にありだわ