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【FGO】巌窟王エドモン・ダンテスの評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGOの「巌窟王エドモン・ダンテス」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。巌窟王エドモン・ダンテスの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

巌窟王エドモン・ダンテスのステータスとスキル

基本情報

★5:巌窟王エドモン・ダンテス(class_11_4)
ランキング
評価
SSランク
▶全サーヴァント評価ランキング
カード エドモンダンテス_コマンドカード
ステータス HP:12177/ATK:12641
宝具 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a虎よ、煌々と燃え盛れ
敵全体に強力な攻撃
&防御ダウン(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
&呪い付与(5T)
<オーバーチャージで効果UP>
&呪厄状態(呪いの効果量がアップ)を付与(5T)
スキル1 無敵貫通鋼鉄の決意EX(初期CT8→最短CT6)
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&攻撃力アップ(1T)
&弱体耐性アップ(3T)
スキル2 NPUP黄金律A(初期CT8→最短CT6)
自身のNP獲得量アップ(3T)
スキル3 チャージ減少窮地の智慧A(初期CT8→最短CT6)
敵単体のチャージを減らす
+自身の弱体状態を解除
+スターを獲得
属性/特性 混沌・人
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 島崎信長
イラスト 小松崎類
PU 期間限定サーヴァント

巌窟王エドモン・ダンテスのランキング評価

全サーヴァント評価
ランキングはこちら 
SSランク

【高難易度・攻略の評価】
・スカディシステムで大体のクエストを3Tで攻略できる
└道中敵が2体の場合は魔術礼装やオダチェンでサポートが必要になる
・無敵貫通スキルでブレイク時の無敵付与などに対応できる
・チャージ減少で敵の行動を遅延
・弱体解除持ちで高難易度ギミックに対応
└同時にスターを20個獲得できる

【周回の評価】
・システムで5積み3T周回が可能
・クラス相性をほとんど気にせずクエストに連れて行ける
・宝具レベル、聖杯次第でクラス有利と同等、それ以上の火力が出せる

巌窟王エドモン・ダンテスのスキルと宝具

宝具性能

エドモンダンテス_宝具1

虎よ、煌々と燃え盛れ
アンフェル・シャトー・ディフ
属性 Quick
効果(強化後) 敵全体に強力な攻撃
&防御ダウン(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
&呪い付与(5T)
<オーバーチャージで効果UP>
&呪厄状態(呪いの効果量がアップ)を付与(5T)
防御ダウン倍率
【OC:1】
20%
【OC:2】
25%
【OC:3】
30%
【OC:4】
35%
【OC:5】
40%
呪いダメージ
【OC:1】
500
【OC:2】
750
【OC:3】
1000
【OC:4】
1250
【OC:5】
1500
強化前の宝具はこちら
全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

無敵貫通スキル1:鋼鉄の決意 EX

スキル詳細
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&攻撃力アップ(1T)
&弱体耐性アップ(3T)
(初期CT8→最短CT6)
攻撃力UP
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%
弱体耐性UP
【Lv:1】
14%
【Lv:2】
16%
【Lv:3】
18%
【Lv:4】
19%
【Lv:5】
21%
【Lv:6】
23%
【Lv:7】
25%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
32%

NPUPスキル2:黄金律 A

スキル詳細
自身のNP獲得量アップ(3T)
(初期CT8→最短CT6)
NP獲得量アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
23%
【Lv:3】
26%
【Lv:4】
29%
【Lv:5】
32%
【Lv:6】
35%
【Lv:7】
38%
【Lv:8】
41%
【Lv:9】
44%
【Lv:10】
50%

チャージ減少スキル3:窮地の智慧 A

スキル詳細
敵単体のチャージを減らす
+自身の弱体状態を解除
+スターを獲得

(初期CT8→最短CT6)
スター獲得数
【Lv:1】
10個
【Lv:2】
11個
【Lv:3】
12個
【Lv:4】
13個
【Lv:5】
14個
【Lv:6】
15個
【Lv:7】
16個
【Lv:8】
17個
【Lv:9】
18個
【Lv:10】
20個

エドモン・ダンテスのクラススキル

クラススキル
復讐者
復讐者A
自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(20%)
+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性ダウン(10%)【デメリット
忘却補正
忘却補正B
自身のクリティカル威力をアップ(8%)
自己回復_魔力_
自己回復(魔力)D
自身の毎ターンNP獲得(3%)状態を付与

巌窟王エドモン・ダンテスのスキル強化の重要度

S
システムで使用するならレベル10にしたい

スカディシステムのアタッカーとして採用する場合は、スキル1、2をレベル10にしよう。
宝具3連射を優先するならスキル2を、単純に攻撃力を上げたいならスキル1を優先しよう。

とりあえずのスキル上げ優先度

無敵貫通1or6/NPUP1or10/チャージ減少1
・スカディシステムで運用する場合は、スキル2を最優先でレベル10にしよう。

理想形のスキル上げ優先度

無敵貫通10/NPUP10/チャージ減少6or10
・スキル1は通常運用する場合でも火力を上げるためにレベルを上げておきたい。
└もちろんスカディシステムで運用する場合は必ずレベル10にしたい。
・スキル3の強化解除は優秀で、さらにスター獲得が最大で20個獲得できる。

└スカスカシステムであれば、宝具だけでもスターを40個程度獲得でき、レベルを上げなくてもスター50個(クリティカル確定)になるため、高難易度で使わない想定ならば強化しなくても良い。

巌窟王エドモン・ダンテスのスキル強化・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

エドモンの必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
英雄の証×30 凶骨×10 s_竜の牙×36
虚影の塵×10 世界樹の種×30 ゴーストランタン×36
八連双晶×10 蛇の宝玉×10 鳳凰の羽根×10
無間の歯車×10 禁断の頁×10 ホムンクルスベビー×45
隕蹄鉄×36 混沌の爪×45 蛮神の心臓×10
竜の逆鱗×45 伝承結晶×3

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
英雄の証英雄の証×10
qp×200,000
世界樹の種世界樹の種×10
qp×400,000
s_竜の牙竜の牙×12
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
ゴーストランタンランタン×12
qp×1,600,000
隕蹄鉄隕蹄鉄×12
qp×4,000,000
ホムンクルスベビーホムベビ×15
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
混沌の爪混沌の爪×15
qp×10,000,000
竜の逆鱗竜の逆鱗×15
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
凶骨凶骨×10 蛇の宝玉蛇の宝玉×10
八連双晶八連双晶×10 禁断の頁禁断の頁×10
 qpQP×100,000 qpQP×300,000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
虚影の塵虚影の塵×10 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×10
無間の歯車無間の歯車×10 蛮神の心臓蛮神の心臓×10
qpQP×1,000,000 qpQP×3,000,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

巌窟王エドモン・ダンテスのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

エドモンダンテス_コマンドカード
B A Q EX 宝具
3hit 2hit 4hit 5hit 8hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
5 6 7 6
7 9
2 2
2 4 5 3
B Q 6 7

総評:素の状態では微妙

エドモン1

上記の通り、素のカード性能ははっきり言えば悪い側なのだが、クラススキルによる自動獲得やスキルによる高倍率のNP獲得量UP、そして何よりもスカディ登場により、宝具によるリチャージ&スター生産からの連射の流れが可能になったため、総合的なカード性能は超優秀と言っても良いだろう。

宝具によるNP回収量

クラススキルでさらに+3獲得

エネミー class_1_4最小/最大 class_5_4 class_7_4
スカディスカディfgo_ランスロ自バフ 15% 22% 18% 26% 12% 18%
スカディスカディfgo_ランスロ自バフfgo_2004年の断片アイコン 20% 29% 23% 35% 16% 23%

黄金律のNP獲得バフの影響で、NPを回収できているので強化は必須。強化さえすればトップレベルのNP回収量で宝具3連打は余裕。断片を併用すれば対狂、殺もこなせる上、通常クラスなら2体相手でもNPを50%回収できる。NP回収量に余裕があるためクイックデバフなどにもある程度対応でき、こなせるクエストの幅システムアタッカーでもトップ

巌窟王エドモン・ダンテスの強い点、使える場面

①強化後宝具の火力が高い

info_image_b_13

元々クラス補正&クイック宝具の特性から宝具火力自体は高かったサーヴァント。今回の強化で、等倍ながらバーサーカー並みの火力に期待できる。

②無敵貫通&弱体解除でギミック対応力が高い

「鋼鉄の決意」で無敵貫通、「窮地の智慧」で弱体解除が可能。それぞれ持続が短くCTも長いが、高難度で多い厄介なギミックにも自力で対処できるのは嬉しいところ。

③不利クラスが極端に少ない

アヴェンジャーの不利クラスは現状BBしかいないムーンキャンサーのみ。相性有利こそ取りづらいが、大抵の場面で等倍以上のダメージを与えられるため、様々なクラスのサーヴァントが登場するラッシュ形式の高難度クエストに強い

④呪厄付与で固定ダメージが欲しい場面で有用

強化後の宝具に初登場の呪厄効果が追加。呪いの固定ダメージが増えるもので、時折高難度で登場する通常攻撃が通じず、固定ダメージで削る必要があるエネミー対策として便利。

⑤Wスカディで宝具連射

スカサハ=スカディのクイックバフの恩恵をWで受けることで、3体のエネミーに宝具を打つだけでNPが50%近くまでリチャージし、スターも相当量生むことができる。スカディのスキルと合わせて宝具3連射も簡単な上、特攻込みのギルガメッシュと遜色ない火力を出すことができる

エドモン・ダンテスの弱い点、使えない場面

スカディとの併用が前提となる強さ

欠点だったクイックバフを補ってくれるスカディと併用することで、超高性能と呼べるスペックを発揮できるサーヴァント。クイック系宝具はバフが減るだけ、獲得できるNP、スターが大幅に変化してしまうので、極力Wスカディ編成で運用したい。

②エネミーの数に依存

宝具でNPを回収する運用上、エネミーの数が3以外になるとスペックを発揮できなくなる。敵が少ない場合はNPの回収が間に合わなくなり、逆に多い場合、waveを突破することに手間取り、バフが解除されてしまう。殺、狂以外なら2体でもなんとかなる場面が多いが、1体の場合は宝具連打自体を諦めよう。

③バフが切れると戦いづらくなる

基本的なカード性能が低く、大量のクイックバフと宝具で欠点を補っているサーヴァントなので、一度スキル効果が切れると途端に息切れしてしまう。宝具2、3連打でケリがつく高難易度なら問題ないが、長期戦になるとドンドン戦いにくくなるので、短期決戦が狙えそうな場面でのみ運用しよう。

エドモン・ダンテスの総合評価

環境トップの全体宝具アタッカーに

Wスカディ前提ではあるものの、宝具連打が容易で、40個ほどのスターも用意できる。火力に関しても等倍で有利クラスの全体宝具に負けない火力があり、全体宝具連打で済むなら高難度、周回どちらもエドモンだけで事足りてしまう。さらに無敵貫通、チャージ減少、弱体解除と厄介なギミックに対応することも可能。

エネミーの数が少ないor多い場面が明確な弱点なので、エネミーの数には気を使って運用したい。さらにパーティ編成難易度が極端に高いので、初心者が性能をフルに発揮させるのは厳しめなのも気になるところ。

宝具レベルはできれば2ほしい

宝具レベルが低いと道中の火力が不足し、そこでデバフを使った結果最終waveの火力が足りないというパターンに陥ることもある。エドモン+Wスカディの道中火力を表にまとめたので参考にしてほしい。ちなみに全MAXは聖杯+金フォウ+カレスコLv100時の加算ATK。見ればわかるが、宝具2にすることで火力が大幅にアップする。

Lv +2000 +3000 全MAX
1 47,413 50,651 57,766
2 59,266 63,314 72,208
3 65,193 69,649 79,429
5 71,120 75,977 86,648

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
fates_215
スカディ
・Wスカディでエドモンが最強になる
Wが前提、自陣でスカディ必須

ネロ
・NP獲得バフ+攻撃バフを付与
└システム運用をさらにサポート

パラケルスス
・高倍率のNP獲得バフ
・宝具で適度に削ることでOKを狙いやすくする

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_34_カレイドスコープ
カレスコ
・NP80%チャージ礼装
・宝具3連打を狙うなら凸で用意したい
fgo_48_黒の聖杯
黒の聖杯
・宝具火力大幅UP礼装
・3連打までは余裕なエドモンと相性抜群
fgo_792_彼方への巡礼
彼方への巡礼
・NPチャージ+宝具バフ+NP獲得量UP
・宝具連発のお供に
fgo_570_いつかの夏
いつかの夏
・Qバフ+宝具バフ+NPチャージ
・配布礼装で代用するなら◎

概念礼装まとめはこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
fgo_慈眼温容の尼僧アイコン
慈眼温容の尼僧
・秩序&ルーラー特攻
・Qに刻印して火力をさらにUP
fgo_森域の魔獣
森域の魔獣
・宝具の呪厄状態付与で呪いダメージをさらに稼げる

コマンドコードはこちら

巌窟王エドモン・ダンテスの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

復讐者、として世界最高の知名度を有する人物。
通称「巌窟王」もしくは「モンテ・クリスト伯爵」として知られる。
悪辣な陰謀が導いた無実の罪によって地獄の如きイフの塔(シャトー・ディフ)に投獄されるも鋼の精神によって絶望せず、やがてモンテ・クリスト島の財宝を得てパリへと舞い降り—-フランスに君臨する有力者の数々、すなわちかつて自分を陥れた人々を地獄へと引きずり落としたという。
声優
▶一覧
島崎信長
イラスト
▶一覧
小松崎類

再臨画像

巌窟王1

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

巌窟王エドモン・ダンテスの絆礼装(準備中)

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装
B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

巌窟王エドモン・ダンテスの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
▶︎強化クエスト icon_hogu宝具強化
aaaaa
▶悪夢、或いは怨讐の呼び声 スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1/s_原初の産毛×3/黒獣脂/ゴーストランタン×5/qp50万×5】

巌窟王エドモン・ダンテスはこんなサーヴァント

FGO初の”アヴェンジャー”

FGO_監獄塔バナー-2

FGO初代高難易度イベント「監獄塔に復讐鬼は哭く」にて実装されたアヴェンジャークラスのサーヴァント。世界でも有数の復讐譚『モンテ・クリスト伯(日本では”巌窟王”と呼ばれる機会が多い)』の主人公。期間限定サーヴァントなので、入手できるタイミングは逃さないようにしよう。

FGOのガチャ情報まとめはこちら

霊衣が実装

info_image_01

3周年リアルイベント内で、2018年の水着イベントでの霊衣解放が発表された。霊衣なのでガチャを引かなくていいのが嬉しい。霊衣解放権はイベントを進めなければ手に入らないので、忘れずにイベントを遊ぼう。その上着暑くないんですか?

霊衣開放のやり方と必要素材まとめ

モーションがリニューアル

2018/8/9日の水着イベント実装に伴いモーション改修が入った。もともと躍動感のあるモーションだったが、改修後はよりド派手なモーションになった。

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  • 匿名 ID:Y4OTU4MDY より:

    他の板でもスカディPUと☆4配布で誰でもシステム組めるとか言ってる奴ちらほら居るけど、凸カレ入手と宝具上げが必須という初歩的な事を知らずにドヤってるエアプおるよな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c1MzAzOTM より:

      ガチの初心者勢だとまだ育成しきれてないだろうから、楽々周回なんて出来ないって事には当分気付かんじゃろ。
      その手の舞い上がった子は他人のコメントなんざ読んじゃいねーし。

  • 匿名 ID:gyMTUyOTg より:

    スカディPUとバサスロ配布で存在価値がなくなった敗北者
    恨むならこの流れを読めなかった自分を恨むんだな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y3NDI4MjA より:

      夏のPUでエドモンを当てられなかった事を言い訳に礼装固定、NP回収量もギリギリで安定せず、大半の人が持ってるバサスロでイキる敗北者
      恨むなら夏にエドモンを当てられなくて対立煽りしか出来ない惨めな自分を恨むんだな

    • 匿名 ID:k1ODExMTI より:

      木主ぃ、悔ちぃのかぁ?ん?🥺

  • 匿名 ID:Q0Nzc5MTM より:

    Lv100宝具5とはいえ等倍相手に20万ダメは流石だな

  • 匿名 ID:gzMTkxNzk より:

    >うちのスキル9 10 9の凸カレlv100エドモンだとハント倒しきれ無いのでバサスロ使います。
    >スカディのスキル2無くてワンパンで快適

    凍える吹雪なしで最終waveワンパン?
    しょうがないにゃあ…
    いいよ
    https://twitter.com/tdmjfogwmhjn1ou/status/1197708840172605440?s=21

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c5NjIzNjk より:

      ありがとうぐございます!
      宝具5でlv100にすればlv80バサスロいらなくなりますね!

    • 匿名 ID:cwNzcyMjk より:

      おお!すごい!
      lv100宝具5でも単体相手に100k程度もいかないのか!

      いや、本当にありがとう
      良い検証ができたよ(*^o^*)

  • 匿名 ID:UyODE4NDI より:

    マスター礼装枠自由な分新しい火力マスター礼装出ると活き活き出来るのええな

  • 匿名 ID:I1NDkzNjg より:

    ダヴィンチちゃんのコマンドコードすっごい便利だな
    有ると無いとでは全然違う

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U5NDc2MTA より:

      欲を言えば2ターン継続ならよかったけどねwまあエドモンBにダビンチコードつければ初手バスター宝具の順で1stボーナス活かせるし2WAVE目とかにHPが高い敵の時回ってくれば便利なのは確かだなw

  • 匿名 ID:c0ODg5NTA より:

    うちのスキル9 10 9の凸カレlv100エドモンだとハント倒しきれ無いのでバサスロ使います。
    スカディのスキル2無くてワンパンで快適

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c0ODg5NTA より:

      凸カレが100でエドモンは90ね

    • 匿名 ID:E0NjY5MTY より:

      まぁ、エドモンはエドモンで使い道もあるし育てて損はないよ
      ただバサスロを持ってない子用ってイメージが強すぎるだけでね

    • 匿名 ID:c3OTA5MTI より:

      エドモンの宝具レベル高いとバサスロなんて弱くて使わなくなるよ。はっきり言ってこのゲーム基本的にアタッカーはエドモンとオルタニキいればゲームクリアだからね。

    • 匿名 ID:Q3MTMxMzg より:

      何言ってんだ?
      宝具3でも3ターン周回余裕やぞ。

    • 匿名 ID:E0NDkyOTk より:

      バサスロより巌窟王の方が火力出るの知らんで言ってるのかな?スカスカで組んでもシステム上巌窟王の方が組みやすいんだが。宝具重ねて無いなら重ねてから言ってくれ。

    • 匿名 ID:QzNzc3ODk より:

      先日のエドモンPUのときに年内にスカディPUあるから引いとけよって散々忠告したのになぁ。
      今頃後悔してもバサスロageくらいしかできんもんな。
      惨めだなぁ〜😂😂

    • 匿名 ID:gzMTkxNDg より:

      条件満たせてないのに背伸びするからそういうことになる

  • 匿名 ID:A2MjQ5Mjg より:

    エドモンもスカディもいるのにカレスコがないせいでスカスカできないの辛すぎるな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E0NDkyOTk より:

      いつか出るから大丈夫だよ。スカディみたいに2、3年後待たないといけないよりはマシだよ。

  • 匿名 ID:Y0ODY4ODE より:

    骨ハントもスカスカバサスロで余裕
    ザコタルキッズもザコモンキッズもバサスロに負けた敗北者なんだから仲良くしろよ。ザコ同士のケンカなんて見苦しいだけだからな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c0OTA2NDA より:

      ハントクエでシステムは使わない

    • 匿名 ID:UzNzg1NDc より:

      カオス

  • 匿名 ID:Q3MTMxMzg より:

    エドモンは周回楽チンでいいな。
    火力だけ見るとバサスロでもいいけど、脳死周回したいからエドモンばかり使うな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I0NjYyNDg より:

      エドモン宝具5とバサスロ宝具5って結局どっちが火力高いんやろな

    • 匿名 ID:czODczMjg より:

      エネミーがバーサーカーで同条件ならレア度の差でエドモン

    • 匿名 ID:E0NjY5MTY より:

      狂の他でも裁や堕もエドモンが圧倒的に強い
      こうしてみるとエドモンにも出番があるもんだな…ハハハ

  • 匿名 ID:MyMzM4MTY より:

    極地礼装よりキャプテン・カルデアの方が火力出てるよね?ぶっちゃけ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MyMzM4MTY より:

      まぁ、どちらにせよハンティングクエスト1日目の最終wave追撃なしで終わるから些事だけど

    • 匿名 ID:Q3MTMxMzg より:

      クリティカルアップもエドモンと相性いいしね

  • 匿名 ID:E3MzYwOTA より:

    ザコセン・ナンデス

  • 匿名 ID:I1MTQ1OTk より:

    今回スカディを迎えて倉庫で埃被ってた宝具1エドモンを引っ張り出して来てスカスカで使ってみたら強過ぎて草。1でこれだから2以上だったらとんでもないんやろなぁ…
    未凸カレでもシステム組めるの最高過ぎやろ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YwMDA3MjM より:

      等倍で単体25万くらいいくで

    • 匿名 ID:A5NTY5ODY より:

      逆に自分はエドモン宝2のくせにスカディ引けなかったからもう完全に使い道のないゴミになった

    • 匿名 ID:A0NTAxMzQ より:

      けど未凸カレスコだと3.2.3の敵編成の時は殴りでNP回収しないといけないから微妙だぞ
      最終的に凸カレが今まで以上に欲しくなるはず

    • 木主 ID:I1MTQ2Nzc より:

      凸カレかぁ…ピックアップも来ないし下手したらサービス終了まで凸れなさそう

    • 匿名 ID:E5MDY0OTU より:

      嫁ネロいればオダチェンありだけど凸虚数でいけるから
      本当にNP回収に関してはカレスコなしでも行けて便利よねエドモン

    • 匿名 ID:k3NjM1ODM より:

      それ。みんなザコザコ言ってるけどめっちゃ強い

  • 匿名 ID:U5Mzg4OTE より:

    俺が始めた2年半前には星5最低鯖筆頭の1人だったのに
    宝具強化されて使う必要ないけど別に使えないわけでもないに評価が上がって、スカディの登場で一気に格が上がった最強の成り上がり鯖

    ある意味最低評価からスカスカ前提とはいえ最高評価に上がって反逆成功とも言えるな

    けどうちに居ないから宝具2にするバサスロで我慢します……

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A0NTQ1ODM より:

      シンデレラボーイ定期

    • 匿名 ID:E2MjkxOTc より:

      スカディ初実装 2018/07/29
      巌窟王宝具強化 2018/08/04

      調べてから書き込もうぜ。ほぼ同時に近いし明らかに狙って強化されてる。
      ちなみに巌窟王のスカスカ自体は宝具強化前の
      7月29日の時点で発見されて動画も上がってるよ。

    • 匿名 ID:MyMjg5MjQ より:

      ちなみに
      エドモン復刻PU 2018/8/9〜

      ぶっちゃけこのPUでエドモン揃えた人が大半だろうから時系列ゴッチャになりやすいよね。

    • 匿名 ID:I4MTg2MDQ より:

      エドモンはデザインされて強くなったよね
      その点バサスロは思いがけなくエドモン超えてしまったイレギュラーって感じ

    • 匿名 ID:A5Mzc1Nzg より:

      どちらも使ってたら分かることだけどバサスロはエドモン持ってたらマジで使わなくなるくらいエドモン最強だよ。

    • 匿名 ID:A5Mzc1Nzg より:

      エドモン宝具5にしてりゃ全て解決でしょ。
      え?お前ら宝具5じゃないの?

    • 匿名 ID:I4MTg2MDQ より:

      バサスロは火力も上だけど、
      かつコストも少ないから効率求めると
      エドモンで良いってのは絶対にならないんだけどね
      感傷論でエドモンしか使いたくないってのは同意

    • 匿名 ID:U0MTY4NDg より:

      スカエドageしてる奴に対して「バサスロ未所持w」とは一概には言えんが
      (ってかバサスロ持ってねー奴の方が少ないやろ 凸カレならわかるが)

      スカバサageしてる奴に「エドモン未所持w」は普通に当てはまるんだよな

    • 匿名 ID:U5Mzg4NDE より:

      ID:E2MjkxOTc

      強化スカディの後だっけ?3月だとガチで勘違いしてたわ。エアプですまん

      リアフレがエドモン福袋で引いてスカディ、強化とPUでテンションヤバイことになってた記憶のせいで色々ごっちゃになってたわ

      ちなみにエドモン持ってないは良く効くので止めてくれ……止めてくれ……

    • 匿名 ID:M0NzA1MjY より:

      宝具5じゃないの?エドモンの方がバサスロより火力高いけど?

    • 匿名 ID:Q3NDQzNjI より:

      バサスロ宝具5=エドモン宝具2

    • 匿名 ID:Q5NDc4MjM より:

      ただし攻撃バフ(1T)込みってのがな…

    • 匿名 ID:E0NjY5MTY より:

      しかもバサスロ側は狂補正は抜きの数値で比較したカタログスペック上の話ね
      所持せずに、wikiだけ見て持ってる気になってるキッズがよくやるミス

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