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【FGO】高難易度「おいでよジャガーの国(ジャガーマン戦)」を攻略

FGO(FateGO)のイベント「バトルインニューヨーク(ギル祭)」の高難易度クエスト「おいでよジャガーの国」の攻略情報を紹介しています。出現するエネミー、ドロップアイテム情報を記載していますので攻略の参考にして下さい。

ギル祭2019高難易度まとめはこちら

おいでよジャガーの国のエネミー情報

クエストの特徴

基本ギミック
最後に攻撃されたサーヴァントに応じてフィールドが変更(水辺炎上)
└ブレイク後はフィールドが2種類に変更
・それぞれのフィールドに応じて強化
└強化中は攻撃、防御バフを所持
・それぞれがB・Q・Aへの耐性を持つ
└フィールドバフと重なるとほぼダメージが0に
・2人同時に相手するのは厳しいので全体宝具で1人残して撃破したい
残す敵を攻撃し続けて、全体宝具で周りを蹴散らす
└残った敵を単体宝具で削りきるのがおすすめ

各エネミーの特徴と覚えておきたいこと

フィールド ブレイク後 耐性

ジャガー
森林 森林水辺 Q
fates_216
シャガー
水辺 水辺炎上 A 
s_水着信長アイコン
ジャカー
炎上 炎上森林  B 

おすすめの戦い方

全体宝具サーヴァントの育成度合いによっておすすめの戦い方が変わる。どちらの戦い方も解説しているので、自分の戦力にあった攻略法を参考にしてほしい。

強力な全体宝具サーヴァントがいる 攻略法1へ
強力な全体宝具持ちがいない 攻略法2へ

おいでよジャガーの国の敵編成・エネミー情報

wave1 ムービー収録-12

ジャガーマンのブレイク・行動パターン

HP class_3_4225,454→309,712
属性 混沌中庸・地・神性猛獣
宝具 逃れ得ぬ死の鉤爪
自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃
&弱体耐性ダウン(3T)
スキル ジャガー・パンチA
自身のBusterカード性能をアップ(3T)
&精神異常耐性をアップ(3T)
&回避状態を付与(2回)
+クリ発生アップ
ジャガー・キックB
自身の攻撃力をアップ(2T)
ジャガー・アイA+
自身のクリティカル威力をアップ(3T)
+[森]のフィールドにおいてのみ、クリ発生アップ(3T)
&クリ発生アップ(3T)
特殊行動 【フィールドチェンジ〔森〕】解除不可
最後に攻撃された場合、フィールドをに切り替える
【都会はジャングル→ジャングルの掟】
フィールドがの時
特殊耐久
&攻撃力
&宝具威力アップ
ブレイク時は弱体無効(1回)も付与
【特殊耐性アップQuick】
Quickに対する耐性をアップ
【大都会の厳しさ】
宝具威力を大幅ダウン
【スーパーフィールドチェンジ〔森・水辺〕】ブレイク後
最後に攻撃された場合、フィールドを水辺に切り替える

水着ジャンヌのブレイク・行動パターン

HP class_2_4244,016→292,089
属性 秩序・夏・人・アルトリア顔
宝具 豊穣たる大海よ、歓喜共に
敵全体に強力な攻撃
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)
スキル エンドレス・エンジョイ・サマー!A
自身のアーツカード性能をアップ(3T)
&無敵状態を付与(2回・3T)
水辺の聖女(ドルフィン)A+
自身のチャージを1増加
&宝具威力をアップ(3T)
&{水辺}のみ自身のクリティカル威力をアップ(3T)
サーヴァント・チア!B
味方全体の攻撃力をアップ
&自身を除く{善}特性のみかた全員の攻撃力をアップ
特殊行動 【フィールドチェンジ〔水辺〕解除不可
最後に攻撃された場合、フィールドを水辺に切り替える
【わんぱくオルレアン→キラー・ドルフィンズ
フィールドが水辺の時
特殊耐久
&攻撃力
&宝具威力アップ
ブレイク時はクリ威力アップも付与
【特殊耐性アップArts】
artsに対する耐性をアップ
【大都会の厳しさ】
宝具威力を大幅ダウン
【スーパーフィールドチェンジ〔水辺・炎上〕】ブレイク後
最後に攻撃された場合、フィールドを水辺炎上に切り替える

水着信長のブレイク・行動パターン

HP class_7_4205,035→365,561
属性 混沌・夏・人・
宝具 第六天魔王波旬〜夏盛〜
敵単体に超強力な(神性)特攻攻撃
スキル うつけ殺法A
自身に回避状態を付与(1T)
&バスターカード性能アップ(3T)
敦盛ビートB
自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T)
+味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5T)
&チャージを1増加
渚の第六天魔王A-
自身のクリ発生率をアップ
必中状態を付与(1T)
&炎上しているフィールドで攻撃力アップ(3T)
特殊行動 【フィールドチェンジ〔炎上〕解除不可
最後に攻撃された場合、フィールドを炎上に切り替える
【燃えてる本能寺→盛り上がっていくぞ〜!】
フィールドが炎上の時
特殊耐久
&攻撃力
&宝具威力アップ
ブレイク時は敵全体にやけど付与
【特殊耐性アップBuster】
Busterに対する耐性をアップ
【大都会の厳しさ】
宝具威力を大幅ダウン
【スーパーフィールドチェンジ〔炎上・森〕】ブレイク後
最後に攻撃された場合、フィールドを炎上に切り替える

おいでよジャガーの国の攻略ポイント

①特攻礼装を利用

gainenreisou_01-3

ネロ祭系列のイベントでは毎年恒例で、装備したサーヴァントの攻撃力が大幅に上がる特攻礼装が用意されている。メインアタッカーにはこの特攻礼装を装備させておこう。

②凸特攻礼装を二枚用意したい

今回はサポート中心で延命し続ける立ち回りが取りにくいため、アタッカーの火力が勝利に直結する。全体宝具の削り役と最後の殿単体アタッカーの両方に特攻礼装を装備させたい。フレンドから借りるのも、サポーターよりはアタッカーの方を優先しよう。特に聖杯や宝具高いフレンドの最強サーヴァントを借りるとかなり戦いやすくなる。

③最後に攻撃されたサーヴァントに応じてフィールドが変化

名称未設定

毎ターン攻撃前に最後に攻撃されたサーヴァントに応じてフィールドが変更される。それぞれの該当するフィールドになると大量のバフと特殊耐性が付与されるため、火力が大幅に上がり、次のターンのこちらの攻撃が通りにくくなる。また、ブレイク後はそれぞれが変更するフィールドが2種類になる。

④フィールドバフがなければ宝具は痛くない

名称未設定2

フィールドのバフがなければ、パッシブの宝具威力大幅ダウンの影響で宝具ダメージは2000〜5000ほどになっている。チャージが溜まっているサーヴァントにバフが乗らないように意識して攻撃しよう

⑤令呪も視野に入る

敵の攻撃が激しく、耐久も有効な解決策にならないため、火力でゴリ押すのが最も楽な攻略方法。サポートの凸特攻礼装持ちを活用してどうしても勝てない場合、令呪を使って宝具を連発してしまうのもアリ

⑥各エネミーの要注意ポイント

要注意ポイント

ジャガー
・「ジャガーアイ」中の火力が高すぎる
・ブレイク後はフィールドの影響で弱体無効
└元々対魔力でデバフは通じにくい
fates_216
ジャンヌ
・全体宝具持ち
└ラスト単騎にしやすいとも言える
・ブレイク後はクリ威力がとても高い
└回避やスタンで攻撃を受けないようにしたい
・アーツ耐性があるのでアーツで攻撃してもNPを溜めずらい
s_水着信長アイコン
ノッブ
・ブレイク後は炎上になるたびにやけどを付与
・バーサーカーなので常に火力が高い
└残すのはおすすめできない

共通のおすすめ礼装

礼装 オススメの理由
特攻礼装
ジュエル
特攻礼装
・本イベント限定ダメージアップ礼装
・火力が足りないなら限凸も視野
s_月霊髄液月霊髄液 ・盾役に持たせて守れるターンを伸ばす
fate_773
陽だまりの中で
・盾役に持たせて守れるターンを伸ばす
・追加効果がダメカットなので嬉しい
└ジャガーマンの必中に注意
s_ぐだぐだ看板娘
ぐだぐだ看板娘
・3Tタゲ集中付与礼装
・倒される前提で利用したいサーヴァントに◎
アウトレイジでも可
s_理想の王聖理想の王聖 ・各サーヴァントのHPを1000増加
・後衛のサーヴァントに持たせて耐久力をあげる

高火力全体宝具で撃破する

①全体宝具+単体宝具で挑むのが◎

フィールドバフの乗った敵の攻撃が痛すぎる上、信長とジャガーマンはバフなしでも高火力でダメージを与えてくる。それぞれ耐性のないカードの攻撃はフィールドバフ中でも多少通じるので、B、A、Qのどれかの全体宝具で先に2体撃破し、残ったサーヴァントに有利な単体宝具持ちで残りを処理するのがおすすめ。ただし、一気に撃破するとHP完全に残った敵を相手にすることになるので、残す敵もブレイクだけはしておくのがおすすめ

②残すサーヴァントと攻略法

要注意ポイント

ジャガー
・クイック全体宝具で挑み
・B、Aのセイバーでトドメ
fates_216
ジャンヌ
・アーツ全体宝具で挑み
・Q、Bのランサーでトドメ
s_水着信長アイコン
ノッブ
・バスターの全体宝具で挑み
・A、Qの単体宝具でとどめ

③特定のサーヴァントに攻撃を集中

特定のサーヴァントに攻撃を集中させ、それ以外のサーヴァントは全体宝具で削っていくのがおすすめ。特攻礼装を持たせた全体宝具サーヴァントなら効率良くダメージを与えていけるだろう。誰を残すかは手持ちの最強の全体宝具次第になるので、全体宝具の属性に合わせて単体宝具の属性は決めよう。

名称未設定-2▶︎特攻礼装を持つアタッカーで一気にブレイク

④攻略のおすすめアタッカー

ポイント
ジャガーを残す
 
巌窟王
全体宝具
・Qの高火力全体宝具
・NP効率が良いので2発目も早い
└バフが尽きると一気に戦いにくくなる
・呪いのスリップダメージで削れる
FGO_項羽アイコン
項羽
全体宝具
・Qの高火力全体宝具
・昨年はいなかった星5全体クイック狂
・耐久面のフォローは欲しい
 
ランスロット
全体宝具
・Q全体宝具
・耐久力がないのでフォローは必須
FGO_ブラダマンテアイコン
ブラダマンテ
全体宝具
・Q全体宝具
・スタン効果も刺されば優秀
・スキル的に生き残りやすいのも嬉しい
 fates_206
アキレウス
全体宝具
・Q全体宝具
・タゲ集中でダメージを管理しやすい
 
ランスロット(剣)
単体宝具
・単騎で強いアタッカー
・クリと宝具両面で攻撃可能
・対信長でも優秀
水着北斎
水着北斎
単体宝具
・配布セイバー
・クリと宝具両面で攻撃可能
 
宮本武蔵
単体宝具
・単騎で強いアタッカー
・無敵貫通で回避を無効化
 s_水着信長アイコン
水着信長
単体宝具
・神性特攻持ち
・優秀なバスターチェインで削れる

クーフーリン
単体宝具
・単騎でもパーティでも強いアタッカー
・対ジャンヌでも優秀

茨木童子
単体宝具
・単騎でもパーティでも強いアタッカー
・対ジャンヌでも優秀
ジャンヌを残す
水着武蔵-2
水着武蔵
全体宝具
・Aの全体バーサーカー
・無敵貫通で回避を無効化

両儀式(剣)
全体宝具
・Aの全体セイバー
・HP回復スキルがあり場持ちが良い
・全体NP配布もあり戦いやすい

ネロ
全体宝具
・Aの全体セイバー
・水辺フィールドが刺さるはず
└昨年は強化前

スカサハ
単体宝具
・単騎で強いアタッカー
・スタン付与宝具が最終局面で強い
・対信長でもスタンが強力

ジャック
単体宝具
・単騎で強いアタッカー
・女性特攻で大ダメージ
・対信長でも強力

エルキドゥ
単体宝具
・単騎で強いアタッカー
・Qチェイン→BQQでクリを狙いつつ戦える

クーフーリン
【単体宝具】
・単騎で強いサーヴァント
・火力が低いので、令呪も視野に入る
信長を残す
アルジュナオルタ-5
アルジュナ
全体宝具
・Bの高火力全体宝具
・信長以外には効率よくダメージを与える

カルナ
全体宝具
・Bの高火力全体宝具
・神性特攻でジャガーにも大ダメージ
fates_196
エレシュキガル
全体宝具
・B全体宝具
・ジャガーとノッブが均等に残る
・防御系のスキルが豊富で耐久がしやすい

イスカンダル
全体宝具
・B全体宝具
・超高火力宝具で等倍でもダメージを出しやすい
fates_205_
イヴァン雷帝
全体宝具
・B全体宝具
・強化解除で厄介なバフを打ち消す

源頼光
全体宝具
・B全体宝具
・狂クラスなのでダメージを与えやすい

スパルタクス
全体宝具
・B全体宝具
・狂クラスなのでダメージを与えやすい
・妥協枠なのでどうしても戦力が足りないなら

スカサハ
・単体宝具でバスター宝具以外なら誰でも良い
・火力、スタンが優秀なスカサハは特におすすめ

サポートサーヴァント

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性
 
マーリン
・バフ役
・攻撃が激しすぎるのでリジェネ宝具には期待できない
・無敵で遅延も可能
 
諸葛孔明
・バフ役
・速攻が有効なのでNP配布役として優秀
 fates_215
スカディ
・バフ役
・速攻が有効なのでNP配布役として優秀

マシュ
・最終局面でのアタッカーの護衛に
・タゲ集中と無敵で2回守れる可能性も
└攻撃が痛すぎるので1撃で倒される可能性もある
 
ゲオルギウス
・最終局面でのアタッカーの護衛に
・攻撃が痛すぎるので1T持たない可能性もある
 
デオン
・最終局面でのアタッカーの護衛に
・回避で確実に2T守れるのが嬉しい
バフ役の代用として

シェイクスピア
・NP配布+バスターバフ
・無敵持ちである程度は生き残れる
バニヤン
バニヤン
・バスターバフ+防御デバフ
・脆いので月霊髄液を持たせたい
スクリーンショット 2017-07-07 12.26.06
不夜城のアサシン
・Qバフ+防御デバフ

アレキサンダー
・Qバフ+攻撃バフ
・魅了があるが、不確定

ギル(術)
・Aバフ+攻撃バフ
・大量にスターを産める
・防御バフでパーティを守る

ブーディカ
・Aバフ
・マシュと似た系統の宝具

全体宝具アタッカーがいない場合の攻略法

ガッツ・回避で耐えきるのがおすすめ

全体宝具で一気に撃破する戦法が厳しい場合、削りやすいバスター複数持ちのバーサーカー&Q単体宝具アタッカーをタゲ集中で守る編成でクリア可能。ノッブ以外をバーサーカーが倒し、Qアタッカーがノッブを削る構成。敵の攻撃が激しく、運の要素はあるが闇雲に戦うよりは勝率が高い戦い方と言える。

①具体的なパーティ例

ムービー収録-3

サポートには凸特攻礼装クーフーリン(オルタ)超おすすめ他はタゲ集中持ちで固めて、礼装は場持ちが良くなるものや死亡時効果があるものを選ぼう。

②立ち回り

基本的にフィールドが発動していない敵を順番に攻撃していく。目標は盾役が全員撃破される前に敵を全員ブレイクすることなので、ブレイク後に即宝具を使いたいので、通常攻撃のみでブレイクしたい。特攻礼装持ちのEX攻撃は威力が高いので、多少軽減されるカードが多くてもブレイブチェインのチャンスは逃さないように。

③詰め方

ラストは撃破順を間違えるとフィールド効果でダメージが与えられなくなる。1体は削られた状態で放置したいので、クーフーリンの宝具やバーサーカーのブレイブチェインで3〜4万程度までHPを減らしておきたい。

最初に撃破 2番目 HPを減らす
s_水着信長アイコン fates_216
fates_216 s_水着信長アイコン
s_水着信長アイコン fates_216

④おすすめサーヴァント・礼装

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性
バーサーカーおすすめ

オルタニキ
超おすすめ
・ATKが高く削りやすい
・回避+クリデバフで耐久◎
fates_219
水着ジャンヌ
・直近の配布
└BOXガチャで育てても良い
・回避スキルはタゲ集中がなくなるまで温存

ヘラクレス
・妥協枠2
・ジャガーの宝具ターンは回避厳禁
s_水着信長アイコン
水着信長
・妥協枠3
・ジャガーの宝具ターンは回避厳禁
・宝具でジャガーが削りやすいのが嬉しい

坂田金時
・火力は高いが耐久は皆無
・NPチャージがあるので宝具を早めに使っても良い
Qアタッカーおすすめ

クーフーリン
おすすめ
・回数回避とガッツでしぶとい
└バフがないので宝具火力は低め

プロト
・こちらもおすすめ
・両方持っているなら普通の方をおすすめ

牛若丸
・カリスマ持ちで途中の削りに貢献
・回避は回数ではないのでタイミングに注意

メドゥーサ
・高レアを用意できるなら
・ガッツ、無敵持ち
盾役

ゲオルギウス
・タゲ集中持ち
 
レオニダス
・スキルの集中は1T
・カレスコや虚数で宝具を早めたい
 
デオン
・回避で1Tは安心できる
・ジャンヌが強化されていると1Tで退場
・宝具は使わないので育てるだけで良い
マシュ・オルテナウス
オルテナウス
・通常のマシュでも良いがこの運用の場合こちらも◎
・2度のタゲ集中で2回守れる
 
マシュ
・オルタニキとクーフーリンで固める場合◎
・無敵スキルは状況に応じて使い分けよう

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:k1NzQ2MjU より:

    昨年は
    マシュ、エレシュキ、孔明、マーリン、ヘラクレス、武蔵(フレ)でギリ倒せたけどさ………

  • 匿名 ID:g1MTQzNTQ より:

    …ジャガー戦の悪夢再び…。もうやりとうない…。でも意地はってやってまうかもしれない…。

  • 匿名 ID:IyMjczMzQ より:

    水着メルトのフィールド水辺化がどーいう判定になるのか気になるねここ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q1NDQ0ODc より:

      どうもこうもこいつらのバフによるフィールド+水辺になるだけだろ

  • 匿名 ID:M3NzUzNjU より:

    去年は相当ゴリ押ししたから分からないけど、蝕毒や呪厄のスリッパダメージはどうだろう…

  • 匿名 ID:Q1NDE2MDI より:

    フィールド水辺通るかどうか

  • 匿名 ID:gxNjYzODY より:

    今回、フィールド切り替えのスキル利用とか実は出来る?
    可能なら、オダチェンで最後のゲージはフィールド上書きからのマウント取ったり出来るんだがな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:cxMDk3Mjg より:

      この手のギミックはプレイヤー側の効果を大概弾いてくるから無理じゃないかな
      通ればアヴェノッブでかなり楽になるけど

  • 匿名 ID:YxMjYwNTE より:

    二度とやりたくなかったのに・・・

  • 最後はタニキ ID:A2NDMzMjY より:

    一番難しかったわ…
    令呪注ぎ込んでスカディ借りてなんとか

  • 匿名 ID:EwOTEwOTE より:

    今回の超高難易度で
    1、2を争う難しさだった

  • 匿名 ID:c2MDcyMzA より:

    なんでノッブだけ火のジャ「カ」ーなの?
    何かのネタ込み?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k0Nzg4ODQ より:

      よく見ろジャンヌは「シャ」ガーだぞ
      単純にジャガーっぽいなにかってだけだと思うよ

  • 匿名 ID:MxNjAwNDI より:

    難しいっつーか不快

  • 匿名 ID:A3ODgxMjk より:

    n回目の挑戦やっとクリア!!!!疲れた!!!
    ようつべの某動画参考(ランサー、レオニダス、ランサーオルタ、ゲオルギウス、マシュのやつ)に一工夫加えてみた

    クーフーリン lv.70 6/8/8 凸ネロ
    レオニダス lv.55 4/1/- 凸慈悲なき者(カムランでも可)
    クーフーリンオルタ lv.100 10/10/10(フレンド) 凸ネロ
    弁慶 lv.25 1/6/- 未凸慈悲なき者(カムランでも可)
    ゲオルギウス lv.65 10/10/10 未凸月霊髄液
    マシュ lv.80 10/10/10 凸至るべき場所

    スカディも孔明も持ってなくて詰みかと思った
    ポイントはやっぱり敵HP調整、1~2T先を考えた攻撃の順番決め
    敵はなるべく均等に削る、敵の耐性も逆手に取り少しだけHPを残すなどして、HP削れてない敵を一人残すという詰みは絶対に作らない。
    ランサーズの矢避けはしょっぱなから使って回避が剥がれたらかけ直す
    ガッツは必ず礼装のガッツが切れたか確認してから←意外と忘れる

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A3ODgxMjk より:

      追記
      マスタ―はアトラス院
      ランサーオルタ宝具は基本的にNPたまっても温存(事故で倒すつもりない敵まで倒しがちなのとリチャージが大変だから)藤村・ジャンヌに使う、クーフーリンの方はオーバーチャージしてもブレイク直後の敵を誰にしてもワンパンできるほどではないのでこれを利用して敵HP調整に使う

    • 匿名 ID:A3ODgxMjk より:

      追記の追記
      令呪なしです
      盾役はマシュは宝具3が望ましく他は宝具レベル問わない(宝具使わない)
      攻撃役はクーフーリンは必ず宝具5、オルタは1でいい

  • 匿名 ID:MxNTg0MjI より:

    耐性持ちのカードの攻撃が通らんのは判るが、
    何で耐性無しカードで200%UP礼装+色バフ50%+攻撃40%付けてアタック12000の狂ランスの攻撃が10000も入らんのだ。

  • 匿名 ID:c0MTUyMzk より:

    高難易度、ジャガーの国だけが最後に残ってしまったので、霊呪使ってごり押しました。
    狂スロ90凸リターン
    孔明
    フレスカディ
    マシュ 鋼鍛練
    剣スロ90凸リターン
    ゲオル 髄液
    初期服
    最初の2ターンで、狂スロが宝具x2
    2ターンとも狂スロでブレイブチェインできなかったら撤退
    ジャガーだけ残ったら、剣スロでごりり。
    5ターンでした

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