FGO(Fate/GrandOrder、FateGO)で毎年9月に開催されているネロ祭では毎年独特なギミックを持つ高難易度クエストが登場。これまでの高難度クエストの登場サーヴァントギミックをまとめて、今年の高難度クエストの予想もしています。

今年もネロ祭が開催!

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2018/9/15の京まふゲストトークにて、ネロ祭の開催が告知された。しかし今まではコロッセウムで開かれていたが、今回はニューヨークに舞台を舞台を移し、イベントの名前も「バトル・イン・ニューヨーク」となっている。イベントのバナーにもネロではなくギルガメッシュが描かれている。今年のボックスイベの呼び方はネロ祭ではなくなるかも…?

ネロ祭2018「バトル・イン・ニューヨーク」攻略まとめはこちら

そもそもネロ祭とは?

①ボックスガチャのイベント

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既に3回行わており、いずれも9月に開催されている。この期間の頑張りが今後の育成ライフを大きく左右する”ボックスガチャ”は文字通りお祭り騒ぎに。種火、QP、スキル石、素材と育成に必要なピースをほとんど揃えられる。

②約一週間、高難度クエストが追加

期間中は約1週間の間、毎日高難度クエストが追加されていく。クリアで素材+呼符が入手できるが、普通のイベントの高難度クエストと比べると遥かに難しい

中でも最後に追加される”フィナーレ”は俗に言う鯖ラッシュの中でも高い難易度を誇る。

cf8453b06f3868a71614965249fb3cc3▲出現時、撤退時などに特殊スキルを使用。撃破タイミングも重要になる。

③ボックスは超おすすめ&高難度は腕試しに

ネロ祭では、最低でもボックスガチャを10箱開けることを第一目標にしよう。これで礼装などの報酬は受け取ることができる。

高難度に関しては、呼符や素材は魅力的なものの、誰しもがクリアする必要はない。この一年でどれだけ自カルデアの戦力が強化されたかを確認する、腕試し的な要素が強い。

ネロ祭2016の振り返り

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初めてエキシビジョンクエストが開催されたネロ祭。マーリンやジャンヌの宝具強化前で耐久戦が厳しい時代だった。難易度の下方修正も行われたプロトフィナーレは歴代クエストでも屈指の難易度を誇っている。

クエスト振り返り

クエスト 内容

十二の試練
・ガッツを大量に持ったヘラクレス
・いきなり原作を意識したクエストが登場

光と陰の師弟
・クーフーリン&スカサハの師弟
・回避、即死が続く厄介なクエスト
・同時撃破が当時は難しかった

百殺夜行
・大量のハサンが登場
・即死ギミックがあり、対策なしではクリアが困難だった
・復刻時は即死が効かない山の翁が活躍

魔竜再臨
・劇中で所持していた「悪竜の血鎧」 を使用
・超高防御&耐性所持で防御無視宝具で挑む必要があった
・復刻時はホームズが活躍

戦士たちの母
・大量のバフを持ったメイヴが登場
└ケルト兵を撃破してバフを解除していく

最古の英雄
・毎ターンバフが重なる
・強化解除を使うと宝具使用
・NP減少スキルでカレスコ潰し

フィナーレ
難易度調整が行われた伝説のクエスト
・初のサーヴァントラッシュ系高難度
└ラッシュ系はあったが、ここまでの難易度は初
・皇帝特権を連打するネロが厄介だった

ネロ祭2017の振り返り

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エキシビジョンクエストも2年目に突入。昨年のクエストが復刻され、一年間の成長を感じることができた。今年も2017年のクエストは復刻すると思われるので、要チェック。

W編成が禁止される

同一サーヴァントの編成が禁止されたため、WマーリンやWジャンヌのような鉄壁の布陣で挑むことが制限されていた。今年も同じ形式になる可能性が高い。

クエスト振り返り

クエスト クエスト内容

超回復マッスル
毎ターンHPを10万回復
・超高火力で一気にHPを削るのが有効
鈴鹿御前_第1段階
大嶽丸呪い行
・クラス相性が変更
・特定の属性を参照するギミック

流星、雨の如く
・倒すのではなく、“耐える”クエスト
・無敵貫通ギミックでマーリンやジャンヌは制限

黒と白の兄弟
・インドの大英雄2人が登場
・ブレイク時ではなく、相方のブレイクに反応してスキルを使う

最後の晩餐
・ラッシュ系なのにBOSSを倒せないクエスト
└全体宝具なら火力を調整する必要があった
・HPを1にする、NPを0にするなど初見殺しなギミックも多数登場

幽谷にて
・山の翁+99人のハサンが登場
・特殊なバフが消えるまでダメージを与えられない
└山の翁がハサンを殺すのを待つ必要があった
ねろ
フィナーレ2
・2年目のフィナーレ
・複雑なギミックがあり、相互にバフを使ってきた
└一年目より難易度自体は下がった

point!]特殊なスキルやサーヴァントが有効に

即死や、無敵貫通といったギミックが登場することもあるので、普段耐久戦で頼りになるマーリンジャンヌでは厳しいクエストが存在。ガッツ付与のアイリスフィールや宝具デバフのナイチンゲールなど普段は使う機会が少ないサーヴァントが活躍する場でもあります。

これまでのネロ祭で活躍したサーヴァント例

【】の中は活躍したクエスト(1-2なら1年目の2番目という意味)

サーヴァント 活躍理由

アイリ
1-3、2-3、2-6
即死ギミックに強いガッツ付与持ち
・無敵を無視するクエストが毎年登場しているので今年も活躍の機会はありそう

天草四郎
1-5、1-7、2-7など
・強化解除全体宝具持ち
・打ち消せるバフが多いので強化解除自体が強い場面が多い
・耐久力が極めて高いので、長期戦に強い
・火力の低さを特攻礼装で補えたのも大きい
ホームズ
ホームズ
1-2、1-4、1-7
・防御無視、無敵貫通でギミックをブレイク
魔竜再臨をヌルゲーにした原因
BB_第1段階
BB
1-3、2-6など
即死率が極端に低いサーヴァント
└即死ギミック対策で活躍した
・CTの短いスタンがジャンヌ、マーリンと相性が良い
└大半のクエストで活躍できる性能
・火力の低さを特攻礼装で補えたのも大きい

マルタ
1-7、2-7など
弱体解除と強化解除を両立した稀有な存在
└バフデバフが激しいフィナーレ系で大活躍

クーフーリン
1-3、2-3、2-6など
・耐えるクエストが多く、ガッツ持ち全般が活躍
・特に弱体解除と回数回避があるため有用だった
クーフーリン(オルタ)も強力

ネロ祭エキシビジョンクエスト予想

完全なる予想です。

①コンビ系

1年目はケルト師弟、2年目はインド兄弟と毎年コンビで登場するクエストが存在。どちらかが倒されると特殊なギミックを使うことが多く、倒しにくい組み合わせであることが多そう。

サーヴァント 理由

ぐだぐだ
・剣と弓という弱点を突きにくい組み合わせ
・どちらもオルタや水着があり、ブレイクで姿が変わる?

ZERO
・騎、術の組み合わせ
・孔明が自ら撤退してイスカンダルを強化?
└令呪を持って・・・

・どちらも敵にすると厄介なスキルを多数所持
└酒呑の魅了、茨城の変化

女神
・男性で挑むと魅了をかけられ続ける
・特攻もあり、男性編成が難しいクエスト?
fates_196
優雅たれ
・デミサーヴァントの土台が同じ
・倒しづらい槍・弓
・厄介すぎるギミックと火力を持っていそう
└うっかりバフが切れる状況を狙って戦うクエストだと嬉しい
fates_204
アマデウス
・殺そうとする無辜の怪物と天才
・アマデウスを先に倒すと発動するギミックがありそう

直流と交流
・交流の方は一定間隔でクラス変化するギミック?
・お互いがお互いにデバフを付与しあうギミックがありそう

②超強化サーヴァント

1年目のジークフリートやギルガメッシュなど、純粋に硬く、火力も高い単騎との戦い。2年目の鈴鹿御前のようなクラスチェンジを頻繁に行うサーヴァントも登場しそう。

サーヴァント 理由

エミヤ
・シリーズお馴染みのサーヴァント
・投影した武器に応じてクラス変化しそう
└干将・莫耶は剣、熾天覆う七つの円環は秤など
fates_206
アキレウス
・勇者の不凋花で神性以外からの攻撃を大幅にカット
・ランサーやシールダーの適性がある
└ブレイクでクラスチェンジ
岡田以蔵
岡田以蔵
・人斬り以蔵
└常時人型特攻でダメージを抑えづらい?
・真似る剣でこちらのクラスを参照してクラスチェンジしそう

③ボス&取り巻き

1年目のメイヴ、ハサンや2年目のダヴィンチのようなクエスト。メイヴ系のボスを倒すために取り巻きを倒すクエストとダヴィンチ、ハサンのようなボスを倒してしまうとギミックが発動するクエストの2パターンある。どちらにせよ取り巻きを先に撃破する必要があり、難易度が高いことが多い。

サーヴァント 理由
212
ナポレオン
・大陸軍の司令官であり、大量の兵士を指揮した英雄
└彼の生涯になぞらえ兵士を先に撃破する形式になりそう
・本人が防御無視&無敵貫通持ち
└5日目以降の超難関クエストにふさわしい

イスカンダル
・こちらも大軍を指揮した大英雄
・途中で孔明も登場しそう
・騎クラスなので術クラスが使いにくい
└超高難易度クエストは騎が登場しがち
fates_207
ケイローン
・多くの英雄を育てた大先生
・アキレウス、ヘラクレスが登場しそう
・無敵を剥がせる宝具で耐久を妨害
└5日目以降の超難関クエストにふさわしい

マシュ
・カルデアのサーヴァントたち
└パーティのミラーだと面白そう
・ホームズ、ダヴィンチなど常駐サーヴァントのラッシュもありそう

④特殊系

2年目のアーラシュのみだが、倒すのではなく、耐えるクエストも登場。勝利条件がいつもと違う、または何かしらの制限がかかったクエストが登場する可能性も高い。

サーヴァント 理由

アーサー
・宝具の13拘束を解除されると防げない宝具が飛んでくる
└アーラシュの逆で、一定ターン以内に倒すのが目標
・火力ゲーになるので、FGOらしくない?

アンリマユ
・一定ターンで勝利になるが、与えたダメージが反射
・ダメージを抑えつつ攻撃できるサーヴァントが重宝

⑤登場しそうなギミック

サーヴァントの予想ではなく、ギミックの予想。新スキルが増えてきているので、今年も厄介なギミックが多そう。

ギミック 理由
スクリーンショット 2018-08-16 23.18.39カード固定 ・水着BBの新スキルとして登場
└デバフとして付与するギミックがありそう
・コマンドシャッフルで対策可能
即死2即死 ・毎年恒例のギミック
・即死無効を付与できるサーヴァントも登場している
無敵貫通
無敵貫通
・マーリンやジャンヌによる耐久は制限されている印象
・無敵対策のギミックは登場しそう
タゲ
タゲ集中
・攻撃対象だけでなく、スキルの対象にもできない
└地味ながら厄介なギミック
・強化解除で対策できる
防御アップ
特殊耐性
・防御無視でも無効化できない特殊な耐性
・固定ダメージなどで対策
└延焼、触毒などが手頃な対策

ネロ祭ギミック対策おすすめサーヴァント

ギミック対策サーヴァント早見表

※100%以下の確率付与は除いている

効果 系統 サーヴァント
強化解除
強化解除
icon_skill
スキル
s_水着フランアイコンfates_205_刑部姫_アイコン
icon_hogu
宝具
アビゲイル_アイコン
icon_hogu
ダメ後
メルトリリス_第1段階
強化無効強化無効   icon_skill
スキル
icon_hogu
宝具
fates_200
攻撃DOWN攻デバフ(高倍率)  – s_柳生但馬守宗矩アイコン
回復即死無効付与 icon_skill
スキル
icon_hogu
宝具
fates_215
ガッツガッツ付与   icon_skill
スキル
水着ネロスクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
icon_hogu
宝具
弱体無効弱体無効(3T以上)  icon_skill
スキル
スクリーンショット 2017-07-07 12.29.20ホームズ
強化解除スキル封印  icon_skill
スキル
icon_hogu
宝具
fates_201
毒スリップ強化(延焼系)  icon_skill
スキル
icon_hogu
宝具
アーチャーインフェルノ_アイコン

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