FGO(FateGO)の「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。パラケルススの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
パラケルススのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★3キャスター
パラケルスス
|
|
---|---|
カード | |
ステータス | HP:9506 / ATK:6711 |
レベル100 | HP:12889 / ATK:9082 |
レベル120 |
|
宝具 (強化済) |
【 元素使いの魔剣】 敵全体にやや強力な攻撃 &攻撃力ダウン(3T/OC:10〜30%) |
スキル1 | 【 高速詠唱 A】(CT10→8) 自身のNPをチャージ(55〜80%) |
スキル2 | 【 エレメンタル A+】(CT9→7) 味方全体のアーツ性能アップ(3T/10〜20%) |
スキル3 (強化済) |
【 賢者の石 A+】(CT10→8) 味方単体にガッツを付与(1回/3T/1000〜3000) &NP獲得量アップ(3T/30〜50%) |
クラス スキル |
【陣地作成 A】 自身のアーツ性能アップ(10%) 【道具作成 EX】 自身の弱体成功率アップ(12%) |
アペンド |
【対剣攻撃適性】 セイバーに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
全体のアーツ性能アップ(10%)
&全体の宝具威力アップ(10%) |
属性/特性 | 人・混沌・善・男性・人型・愛する者 |
入手方法 | 恒常 |
プロフィール
声優 | 三木眞一郎 |
---|---|
イラスト | 中原 |
身長/体重 | 183cm / 65kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|
D | E | C | A | B | A+ |
プロフィール
キャラ詳細 | 伝説的な医師にして錬金術師。 十六世紀、ルネサンス期の人物として知られる。 「四元素(五元素)の再発見」「三原質の再発 見」を始めとして数多の功績と書物とを残した。 人類史と魔術史の双方に名を残す稀有な人物。 |
---|---|
プロフィール1 | 身長/体重:183cm・65kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・善 副属性:人 性別:男性 五元素を操る強力な魔術師(アベレージ・ワン)。 |
プロフィール2 | 理知的で物静か。気性は温和で戦闘を好まない。 人の情愛は何より尊いものであると説く。 あまねく現代の魔術師たちは自らの教えを継ぐ 弟子たちの裔とみなし、等しく慈しむ。 ――世界が、それ(愛)を許す限りにおいては。 |
プロフィール3 | ○道具作成:EX 強力な魔力集積結晶である“賢者の石”をはじめ、 エレメンタルと呼ばれる五属性に対応した人工霊、 複数体同期思考能力を有する人造人間、等々―― EXのスキルを有する彼は多彩な道具を作成する。 |
プロフィール4 | 『元素使いの魔剣』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 ソード・オブ・パラケルスス。 アゾット剣の原典そのもの。パラケルススの魔剣。 超々高密度の“賢者の石”で構成された魔術礼装。 |
プロフィール5 | 宝具本来の効果は魔術の増幅・補助・強化だが、 刀身の魔力によって瞬時に儀式魔術を行使し、 五つの元素を触媒に用いることで、一時的に 神代の真エーテルを疑似構成することが可能。 真エーテル(偽)は恐るべき威力で周囲を砕く。 |
プロフィール6 | かつて聖杯にかけた願いは「根源への到達」。 更に言えば、星の光(たとえば聖剣の)こそが 根源から差し込む光に違いない、という自説が 正しいか否かを確かめること――だった、が。 現在の彼は贖罪をこそ求めているのかも知れない。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
|
第2再臨
|
第3再臨
|
最終再臨
|
マグニファイアーズ
| - | - | - |
バトルキャラ
第1再臨
|
第2再臨
|
第3再臨
|
マグニファイアーズ
| - | - |
宝具
宝具名 |
元素使いの魔剣 ソード・オブ・パラケルスス |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 9.77 |
効果 | 敵全体にやや強力な攻撃 &攻撃力ダウン(3T/OC:10〜30%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 400 |
【Lv:2】 500 |
【Lv:3】 550 |
【Lv:4】 575 |
【Lv:5】 600 |
攻撃力ダウン | ||||
【OC:1】 10% |
【OC:2】 15% |
【OC:3】 20% |
【OC:4】 25% |
【OC:5】 30% |
パラケルススの宝具ダメージ計算機
- パラケルスス
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:高速詠唱 A (CT10→8)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のNPをチャージ(55〜80%) | ||||
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 55% |
【Lv:2】 57.5% |
【Lv:3】 60% |
【Lv:4】 62.5% |
【Lv:5】 65% |
【Lv:6】 67.5% |
【Lv:7】 70% |
【Lv:8】 72.5% |
【Lv:9】 75% |
【Lv:10】 80% |
スキル2:エレメンタル A+ (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体のアーツ性能アップ(3T/10〜20%) | ||||
アーツ性能アップ | ||||
【Lv:1】 10% |
【Lv:2】 11% |
【Lv:3】 12% |
【Lv:4】 13% |
【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% |
【Lv:7】 16% |
【Lv:8】 17% |
【Lv:9】 18% |
【Lv:10】 20% |
スキル3:賢者の石 A+【強化後】 (CT10→8)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方単体にガッツを付与(1回/3T/1000〜3000) &NP獲得量アップ(3T/30〜50%) |
||||
ガッツ | ||||
【Lv:1】 1000 |
【Lv:2】 1200 |
【Lv:3】 1400 |
【Lv:4】 1600 |
【Lv:5】 1800 |
【Lv:6】 2000 |
【Lv:7】 2200 |
【Lv:8】 2400 |
【Lv:9】 2600 |
【Lv:10】 3000 |
NP獲得量アップ | ||||
【Lv:1】 30% |
【Lv:2】 32% |
【Lv:3】 34% |
【Lv:4】 36% |
【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% |
【Lv:7】 42% |
【Lv:8】 44% |
【Lv:9】 46% |
【Lv:10】 50% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
陣地作成 A | 自身のアーツ性能アップ(10%) |
道具作成 EX | 自身の弱体成功率アップ(12%) |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
追撃技巧向上 | EXカード性能アップ(30〜50%) |
魔力装填 | NPをチャージ(10〜20%) |
対剣攻撃適性 | セイバーに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
キャスターのクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
宝具威力10%
|
パラケルススのNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
1hit | 2hit | 2hit | 3hit | 3hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | |
5 | 7 | 8 | ||||
1 | 1 | 1 | ||||
なし | 1 | 2 | 2 | 2 | ||
B | Q | 5 | 7 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
パラケルススのスキル強化・再臨素材
スキル強化素材
Lv1→2 | Lv2→3 |
---|---|
術の輝石×4 |
術の輝石×8 |
Lv3→4 | Lv4→5 |
術の魔石×4 |
術の魔石×8 無間の歯車×4 |
Lv5→6 | Lv6→7 |
術の秘石×4 無間の歯車×7 |
術の秘石×8 禁断の頁×4 |
Lv7→8 | Lv8→9 |
禁断の頁×7 虚影の塵×8 |
虚影の塵×24 凶骨×48 |
Lv9→10 | |
伝承結晶×1 |
アペンドスキル強化素材
Lv1→2 | Lv2→3 |
---|---|
術の輝石×4 |
術の輝石×8 |
Lv3→4 | Lv4→5 |
術の魔石×4 |
術の魔石×8 |
Lv5→6 | Lv6→7 |
術の秘石×4 |
術の秘石×8 封魔のランプ×2 |
Lv7→8 | Lv8→9 |
封魔のランプ×4 真理の卵×2 |
真理の卵×5 夢幻の鱗粉×16 |
Lv9→10 | |
伝承結晶×1 |
霊衣「マグニファイアーズ」
素材一覧 | |
---|---|
魔術髄液×10 | 禁断の頁×5 |
悠久の実×5 | 智慧のスカラベ×5 |
パラケルススのスキル強化重要度
全てのスキルが優秀なので必ず強化したい。
優先度 | スキル名/理由 |
---|---|
1 | 【賢者の石A+】 NP獲得量バフを最大50%付与出来るスキル。システムサポーターとして使う場合はスキル2と並行して強化したい。 |
2 | 【エレメンタル+】 最大20%のAバフを味方全体に付与出来るスキル。システムサポーターとして使う場合はスキル3と並行して強化したい。 |
3 | 【高速詠唱A】 NPを最大80%チャージ出来るスキル。自身の宝具を使用してwaveを突破する機会も多いのでこちらのスキルも必ずLv10まで強化したい。 |
最終的な理想形
理想のスキル構成 |
---|
10/10/10 |
サポーター兼1wave突破担当として活躍させるには全てのスキルをLv10にする必要がある。
パラケルススの評価
周回 |
---|
Bランク |
パラケルススの強み・弱み
パラケルススの強み |
---|
・NP獲得量50%アップバフ+Aバフ20%持ち └Artsサポーターとして優秀でシステムの補助が出来る |
・NP80%持ちで宝具を使いやすい └倍率が低めな宝具だが1wave担当として出番は多い |
・スキル3に付属するガッツで事故を防げる |
パラケルススの弱み |
・宝具倍率が低く火力は伸びない |
・スキルCTが重く再使用は厳しい |
パラケルススの強い点、使える場面
①宝具周回要員として優秀
最大でNP80%チャージが可能なスキル1を所持。宝具周回で使いやすく優秀。スキルレベルを全くあげなくても、配布礼装などに多いNP50%礼装でも宝具を即使用可能で、編成によっては連射も狙える。
②システムにおいて有用なNP獲得量バフ
スキル3のNP獲得量バフは、最大50%と同系統スキルの中でも最高峰。これを用いることで、一部の全体宝具サーヴァントによる宝具連打周回システムの運用が、より円滑に行えるようになった。
システム編成で相性のよいサーヴァントの例 | ||
---|---|---|
アタッカー枠(宝具連射役) | ||
サモさん |
水着武蔵 |
狂スロ |
サポーター枠(一緒にバフをかける役) | ||
ネロブライド |
スカディ |
キャストリア |
③味方全体に3T継続のアーツバフ
スキル1によって、味方全体にアーツバフを付与することができる。倍率自体はそこまで高くないものの、3T継続であること、自身の宝具に乗ることやシステム運用の際に追加補助となることなど、必要な部分を埋められるため、噛み合わせが良い。
④数少ない任意付与ガッツ
第3スキルは、NP獲得量UPバフとして用いる以外にも、ゲーム中でも少ない任意対象へのガッツスキルとしての役割も持てる。相手によるターゲット集中や一部クエストで見られた特定のサーヴァントを執拗に狙うなどのギミックに対して、有効な手段となる。
パラケルススの弱い点、使えない場面
①宝具倍率が低い
低めのATKとキャスター補正で火力が伸びないのは他のキャスターと同じなので、特別欠点とは言えない要素なのだが、宝具倍率自体が低めなのは大きな欠点。やや強力な攻撃と書かれている通り、宝具レベル5の段階で、他のアーツレベル1宝具と同じ倍率になってしまっている。
②スキルCTが長すぎる
全てのスキルのCTが極端に長い。アーツ主体のサーヴァントは玉藻の前の宝具でスキルCTを短縮できるため、多少長くても気にならないが、パラケルススのスキルは短縮したとしても長すぎる。スキル再使用を前提に運用する事はかなり厳しい。
③スキル育成素材がきつい
それぞれのスキルが役割を持ち、少しでもレベルをあげておきたいものばかりだが、育成に必要な素材がかなりきつい。特に、塵と骨に関してはかなりの量を要求され、在庫次第では全て吐き出すことも覚悟が必要。
パラケルススの総合評価
システム周回のサポートで活躍するサーヴァント
NP獲得量バフとAバフによる周回システムの強力なサポーター。また、宝具火力こそ出ないもののNP80%チャージスキルを持つので、1wave目をギリギリ担当出来る事もある。育成素材はキツいが、アーツパで活躍出来る性能なので育成しておきたいサーヴァントの1騎。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
サモさん |
・AバフとNP獲得量バフがサモさんシステムで有用 ┗宝物庫ならサモさん+パラケルススだけで周回可能 ・同理由でジークなどの多段ヒットの全体宝具にもオススメ |
スカディ |
・スカディシステムの補助役に |
キャストリア |
・キャストリアシステムの補助役に |
パラケルススを採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
絆礼装 |
・アタッカーの宝具連射をサポート出来る |
カレスコ |
・宝具を2連射する必要がある場合 |
黒の聖杯 |
・どうしても火力を出す必要がある場合に |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
ダヴィンチ |
・宝具火力底上げに |
パラケルススの幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
▶︎デビルズ・クエスト | - |
強化クエスト | |
▶︎パラケルススの強化クエスト一覧 |
パラケルススはこんなサーヴァント
第一部第四章ロンドンで登場
ロンドンにて登場したキャスターのサーヴァント。出典はFate/Prototype、Fate/Prototype(蒼銀のフラグメンツ)。低レアかつ恒常キャラなのでフレポからでも十分狙っていける。
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2024-04-15 公開
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2024-04-14 公開
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2024-04-13 公開
最近はめっきり使わなくなったけど
以前は空の境界の周回と宝物庫周回でお世話になった
宝具強化か味方へのNP付与欲しいね
宝具倍率は「修正」して、強化でスキルにテコ入れしてほしい。無理そうだけど
パラケルススが周回Cってなんの冗談だよ。6積みではこいつを混ぜて道中のNP回収を強引に間に合わせることがしょっちゅうあるんだけど。徐福も優秀だけど役割は全然違う。
こいつ剣適正あるけど荒野の1wいけそう?
水着メリュのがいいか?
スキル2に宝具威力UPはよ
低編成コストで宝具打ってギミック解除する役としてはハベアーラシュに次いで使える
水着メリュ、こいつと徐福でシステムできる件🥶
陳宮システムのお供には徐福と並んで優秀だと思われる
ユガの隠遁窟周回で使っているのは俺ぐらいだと思う
初期からやってるけどパルケルスス一度も使ったことないや。ただ石が欲しくて連れてったことがあるだけだな。
初期からで使ってないのはヘタクソだって話なだけでは。
Aシステムのパーツとしてはジョフキーヌが圧倒的過ぎて同じ土俵にすら勃てない
かといってコイツの宝具を活かした周回するかとなるとそんなまどろっこしい事はしてらんねぇ
結論、物好きしか使わない
確かに徐福より汎用性は低いけど即時宝具によるOC増加の恩恵と敵のHPを減らす事によってオーバーキルタイミングを早める事によるNP獲得量の増加を加味するとカタログスペックだけでは語れない部分もあったりする
陳宮連射1-1-1の1Wの壁乗り越えるのに使えるか。
というか徐福は性能的にジェネリックキャストリア、宝具は自バフ系だから殆ど使うことなんてないし
下位互換って言ってる奴はパラケルススまともに使ったことないと思う
エレメンタルに宝具威力アップと、宝具のややを取っ払ってくれたら1wave突破マンとして再び役割持てるのにな
スカスカ5積みシステム全盛期の頃に、アーツ6積みできてたの大体パラケルススのおかげなのに今となっては…
徐福に殺された男とか言うアホがいるがちゃんと使ってるんか?
Aバフは同じ20%でもNP面は獲得量と付与やから別物やろ
まあどっちも有用な弾やから関係ないけど