デュエプレ(デュエマプレイス)における4cボルコン(ボルメテウスコントロール)のデッキレシピです。代用カードやデッキの回し方についても解説していますので、是非参考にしてください。
4cボルコンの基本情報
評価点 | 9.0 | 必要DP | 普通 |
---|
シールド焼却でコントロール
大量の除去カードとボルメテウス・ホワイトドラゴンのシールド焼却効果を組み合わせたコントロールデッキ。ボルメテで攻撃したシールドは墓地に置かれるため、手札を与えずに攻める事が可能。デュエマを代表するコントロールデッキ。
4cボルコンのデッキレシピ
カード名 | レア | マナ | 枚数 |
---|---|---|---|
鎮圧の使徒サリエス | B | 2 | ×2 |
ゴースト・タッチ | C | 2 | ×4 |
アクア・ハルカス | B | 3 | ×4 |
エナジー・ライト | C | 3 | ×2 |
光臨の精霊ピカリエ | R | 4 | ×4 |
汽車男 | B | 4 | ×4 |
デス・スモーク | B | 4 | ×2 |
クエイク・ゲート | C | 4 | ×2 |
青嵐の精霊バルキア | R | 5 | ×2 |
精霊王アルカディアス | SR | 6 | ×1 |
アクア・サーファー | VR | 6 | ×4 |
デーモン・ハンド | VR | 6 | ×4 |
勇神兵エグゾリウス | R | 6 | ×2 |
ボルメテウス・ホワイトドラゴン | SR | 7 | ×3 |
代用・入れ替えカード
カード | 解説 |
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その他のデッキレシピ
関連デッキ | 更新日 |
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ボルコン(3c) | – |
ハイランダーボルコン | – |
4cボルコンの回し方・ポイント
敵の手札・盤面をひたすら除去
基本的に相手のシールドをブレイクするのはボルメテウス・ホワイトドラゴンだけ。相手のリソースが尽きるまではひたすら手札・盤面を破壊していこう。相手の手札と盤面が除去できたら、ボルメテをプレイ。シールドを攻めていこう。
ミラーマッチでは小まめに攻めるのもあり
ミラーマッチでは山札切れ勝負になりやすいため、ボルメテでのブレイクにこだわり過ぎず、アクアハルカスや汽車男で小まめに攻めていくのもあり。またある程度盤面の有利を作ったらエグゾリウスで攻めていく選択肢もある事を覚えておこう。
速攻デッキ耐性○
光のブロッカーが多めに採用されているため、3cボルコンと比べて速攻デッキに対して有利に戦う事ができる。光のブロッカーを横展開して並べ合いになった際に、クエイクゲートで盤面を一掃する動きが強力。
エグゾリウスを出せば盤石
アンタップ状態のクリーチャーを攻撃できる勇神兵エグゾリウスをプレイできれば、呪文を切らなくても毎ターン盤面の除去が可能。相手の攻撃の手が弱まった隙にプレイしていこう。
デュエプレ関連リンク
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青単相手がキツいな。ブロッカー役に立たないしランサーの攻撃力を超えるクリーチャーがいない
グランギューレくらいすか?
ボルメテ派生以外も陽の目を浴びる環境になってくれんかな、、、、そろそろ飽きる、、
なんやかんやこいつが対応力が1番あって強い。
そりゃ速攻に負けるのなんて事故みたいなもんなんだから仕方ないよ。
絶対に勝ち切るデッキなんてない訳だし。
使ってみて自分で入れ替えられる人はちゃんと使いこなせる人、テンプレのまま使って弱いとか言ってる奴は黙って速攻デッキ使った方がええで。
コントロールはps重視だからな。
プレーヤー全体のカードプールが充実してきて速いビートダウンも台頭したから黎明期ほど支配的ではなくなって、当初にくらべたらプレイ精度に左右される割合が高まったのは間違いないかな、
トップメタなのは変わらないけど。
いま5連続くらい負けてるんだけど、このデッキ本当に強い?
まるまるコピーして使ってるなら弱い。
ハルカスエナジーとか抜いてミスト入れるべき。
あと速攻とばっか当たるならバーストショットとか熱波入れた方が良い。
遅いデッキと当たるならロストソウル。
ピカリエを優先的に壊すかバウンスが大事だわ
ボルメテウスよりも呪文ロックの方が遥かに厄介
ボルメテウス4枚あったら全部いれたほうがいいですか?
ボルコンと当たりやすい環境なら入れた方がいい。
速攻とばっかり当たるならいらない。
光ブロッカーと水闇ブロッカーで攻撃範囲違うのはデュエプレどころかデュエマ黎明期からでしょ
誰もネタじゃない感じで話してる辺り強いんやろうな。ナーフとかあるんやろか。ピカリエ、クエイク、ゴーストタッチ辺りが頭おかしい。そして光文明?のブロッカーだけクリーチャー攻撃出来るんもおかしくない?無課金初心者だから分からんけど。
赤青使ってる側の意見だけど、キャントリップ並べてブロッカーバウンスして殴ってると、除去かマナが足りなくなって押し込まれるのかな?
はい、俺の勝ち。なんで負けたか明日までに考えてといて下さい。そしたら何かが見えて来るはずです。ほな剥いてきます。
どうしてもバーストショット・ファントムバイツあたりのスペースがなくなるから一部つらいデッキタイプが出てくるなあ
このデッキでハンデス系のデッキとかスレイヤーとか出されたら痛い?
ワームとかスレイヤーいてきつい所あったんだけど
かなり手を入れないと速攻相手は普通に無理