ダンメモ(ダンまちメモリアフレーゼ)における冒険者キャラ「水着アイズ」の評価です。成長タイプやステイタス・技/必殺技・スキル・発展アビリティも紹介していますので、ぜひ攻略にお役立て下さい。
目次
水着アイズの能力
※限界突破後(熟練度80)の最大ステイタスです。
水着アイズの評価点数と基本情報
評価点数 |
8.5点 |
キャラタイプ |
冒険者 |
初期ランク |
☆☆☆☆ |
成長タイプ |
バランス型 |
水着アイズのステイタスとアビリティ
HP |
2486 |
力 |
632 |
MP |
198 |
耐久 |
421 |
物攻 |
632 |
器用 |
644 |
魔攻 |
571 |
敏捷 |
551 |
防御 |
421 |
魔力 |
571 |
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水着アイズの必殺技・技
※赤文字は必殺技です。
必殺技/技 |
効果 |
イルミネス・リル・ラファーガ |
敵全体に超強威力の光属性魔法攻撃。力に比例して威力上昇。 |
ゲイルピアッサー |
敵単体に中威力のすばやい物理攻撃 |
アドヴァスウインド |
4ターンの間、味方全体の耐久を15%上昇 |
プリベントウインド |
4ターンの間、味方全体のガード率を25%上昇 |
水着アイズのスキル・発展アビリティ
スキル/発展アビリティ |
効果 |
【狩人:G】 |
敏捷が10%上昇 |
【頑健:I】 |
耐久が10%上昇 |
【剣士:I】 |
力が10%上昇 |
【耐異常:G】 |
状態異常耐性が15%上昇 |
【精癒:I】 |
毎ターンMPが1%回復 |
水着アイズのCP報酬一覧
CP報酬一覧はこちら
レベル |
報酬内容 |
Lv.2 |
力+5 |
Lv.3 |
クエスト「剣姫の悩み」解放
クエスト「剣姫の特訓」解放
街での会話追加 |
Lv.4 |
クエスト「剣姫のいらだち」解放
クエスト「剣姫の誤算」解放
HP+20 |
Lv.5 |
新リアクションボイス追加
新リアクションボイス追加
虹水晶×5 |
Lv.6 |
器用+5 |
Lv.7 |
街での会話追加 |
Lv.8 |
クエスト「神様の落し物」解放
HP+20 |
Lv.9 |
クエスト「神様は何を落としたんでしょーか」解放
物語「ひまつぶし」解放
虹水晶×5 |
Lv.10 |
クエスト「現れたなにか」解放
街での会話追加
力+5 |
Lv.11 |
クエスト「落し物は君だ!」解放
虹水晶×5 |
Lv.12 |
新リアクションボイス追加
新リアクションボイス追加
HP+20 |
Lv.13 |
クエスト「彼女の強さ」追加
街での会話追加 |
Lv.14 |
クエスト「強さの秘訣」追加
敏捷+5 |
Lv.15 |
クエスト「遠い強さ」追加
英雄の恩恵×1 |
Lv.16 |
クエスト「彼女の強さ、私の強さ」追加
物語「続・ひまつぶし」追加
街での会話追加
虹水晶×10 |
Lv.17 |
新リアクションボイス追加
新リアクションボイス追加
虹水晶×10 |
Lv.18 |
力×10 |
Lv.19 |
街での会話追加 |
Lv.20 |
敏捷+10 |
Lv.21 |
虹水晶×10 |
Lv.22 |
新リアクションボイス追加
新リアクションボイス追加
街での会話追加
HP+30 |
Lv.23 |
物語「ひまつぶし・解」解放
虹水晶×10 |
Lv.24 |
器用+10 |
Lv.25 |
街での会話追加 |
Lv.26 |
HP+30 |
Lv.27 |
新リアクションボイス追加
新リアクションボイス追加
虹水晶×10 |
Lv.28 |
力+10 |
Lv.29 |
街での会話追加 |
Lv.30 |
HP+30
英雄の恩恵×1 |
水着アイズの評価
強い点・使える場面
味方全体へ高倍率のバフが可能
味方全体へ「耐久」または「ガード率」のバフが可能なので、強敵相手でもパーティ全体の生存率を高めることができます。
弱い点・使えない場面
アタッカーとしてはいまいち
戦闘要員としては単体相手への中威力攻撃しか無い(必殺技を除き)為、通常の星4アイズと比較してしまうとアタッカーとしての性能は格段に落ちてしまいます。
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冒険者被ると使えないのがなw
ゴミ行やん。。。
生存率上げるバフ役か なかなかいいけど英雄アイズを外してまでパーティに入れることはないかな 1体も倒れずにクリアの条件をクリアするためにだったら入れてもいいかも
思ったより弱いが、可愛いからよし
他のキャラが大幅強化やアシストだから複数セット出来るのにアイズだけは使えない
でも、可愛いからいいやぁ(*^ω^*)
これ入れると皆の主力(初期アイズ)が入らない時点でアカンやろ
それな、現環境では使うやつおらんやろ