ダンメモ(ダンまちメモリアフレーゼ)における冒険者キャラ「ヤマト・命」の評価です。成長タイプやステイタス・技/必殺技・スキル・発展アビリティも紹介していますので、ぜひ攻略にお役立て下さい!
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ヤマト命の能力
※限界突破後(熟練度80)の最大ステイタスです。
ヤマト命の評価点数と基本情報
評価点数 | 9.0点 | ||
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キャラタイプ | 冒険者 | ||
初期ランク | ☆☆☆☆ | ||
成長タイプ | バランス型 |
ヤマト命のステイタスとアビリティ
HP | 2406 | 力 | 600 |
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MP | 204 | 耐久 | 405 |
物攻 | 600 | 器用 | 634 |
魔攻 | 585 | 敏捷 | 537 |
防御 | 405 | 魔力 | 585 |
ヤマト命の必殺技・技
※赤文字は必殺技です。
必殺技/技 | 効果 |
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天華地残 | 敵全体に超強威力の物理攻撃 |
辻斬り | 敵単体に弱威力の物理攻撃 |
影縫い・参式 | 4ターンの間、敵全体の俊敏を20%減少 |
呪縛陣・参式 | 4ターンの間、敵全体の力を20%減少 |
ヤマト命のスキル・発展アビリティ
スキル/発展アビリティ | 効果 |
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耐異常:I | 状態異常耐性が15%上昇 |
芸工:I | 器用が10%上昇 |
頑健:I | 耐久が5.5%上昇 |
剣士:I | 力が10%上昇 |
屈強:I | 耐久が10%上昇 |
ヤマト命のCP報酬一覧
ヤマト命の評価
強い点・使える場面
力デバフを持っている
序盤ではあまり気になりませんが、中盤以降から出てくる敵の攻撃が全体攻撃なども増えてきてかなり痛いです。
命のデバフは敵の力を減少するため、全体攻撃を連発してくる敵などに使えば、PT全体の被ダメージをかなり抑えることができます。
敏捷デバフでスタン回避
スタンの状態異常は、スタンになったそのターン行動できなくなってしまう厄介なものです。
命のデバフを敵にかけ、敵より早く動くことでスタンを受けてもすでに行動しているのでとくに問題がなくなります。
弱い点・使えない場面
「スキル」に全体攻撃がない
ダンメモ攻略において「全体攻撃の有無」は非常に重要な項目と言えます。被ダメージが多いゲームなので、敵全体を素早く処理する必要がある為です。その点においては他のキャラクターに一歩譲ると言わざるを得ないでしょう。
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凸3の星3命がいるのに引いてしまった、、、
星4とか凸できる気しないし、ステが優秀な星3を使うことになりそうだ。
この子のデバフ無いと行きていけない身体になりました。
なるほど、リセマラスタート向きでは無いだけで、便利だこの子
難度が上がったら評価あがるな
BOSS戦の時に連れて行き他の戦闘の場合はメインから外して火力キャラに変更しておけばストレスフリー。
力デバフがクッソ便利だわ
ハズレかと思ったけど全然そんなことなかったキャラ
力だけってのが惜しいけど、デバフはシルやヘファイストスのスキルと合わせればより効果を実感できると思うし、高火力全体持ちのアイズやリヴェリアなんかは耐久低いしで、使える場面はいくらでもありそう
あと俊敏下げれて立ち回りそのもので被ダメ軽減を狙えるから、使い方次第で結構面白くなりそう
少なくとも、オート戦闘で評価するようなキャラ性能ではないし、手動でクリアする難易度+他キャラの充実でようやく真価を発揮するタイプのキャラになると思う
同意。
デバッファーを今の賢くないオート戦闘で使おうとするのが間違っている。あと、☆3から比べて5%も威力を上げたデバッファーに攻撃力を期待する方がおかしい。
手持ちのキャラが揃ってきて、ストーリー後半に行くと心の底から欲しくなるキャラ。
★3は全体弱威力スキルで、なぜ★4なのに単体弱威力スキルと弱体しているのか?運営のミスか?
弱すぎるし、オート戦闘だと雑魚戦でデバフ連発。使えない
デバフ要員をなぜオート戦闘で使うのか
手持ちが少ない奴はおとなしく星3の全体攻撃持ち使ってた方がいいぞ
まだ高難易度行ってないんだね
察するわ
まだ始めたばっかの雑魚なのかな?最終話に近づけば近くほど必要になるキャラなんだが。こんなに役割はっきりしてるキャラでアタッカーと勘違いしてるならRPGむいてないでwwwwww