ファイトリーグにおける、US級確定ガチャでおすすめのファイターを紹介しています。所持スキルや簡易評価も掲載していますので、ぜひデッキ編成にお役立てください!
はじめに
※US級確定ガチャチケットは引き続きにゃにゃナビなどの報酬として入手可能です。
このページは、ファイトリーグを始めたばかりの方が、手持ちがまだ心もとない状況でプレイすることを前提としています。
特定のファイターがデッキに揃わないとワールド上位まで届きづらいのはどのUS級ファイターも一緒ですので、なるべく①汎用性が高く、②安定感のある、③使いやすいファイターをピックアップしました。
下記リンク先で、US級を空き枠に編成するだけである程度使っていけるおすすめのデッキ編成例もご紹介していますので、序盤のプレイにぜひお役立てください!
おすすめUSファイター早見表
※あくまでもUS級確定ガチャチケットで引けるファイターのおすすめとなるため、フェス限やエディションで入手できるファイターは除外しています。
おすすめ度★★★★★
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おすすめ度★★★★
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おすすめ度★★★
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おすすめ度★★★★★のファイター詳細
版 画太浪
ファイター名 | 性能 |
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絶継の絵師 版 画太浪 |
【ATK/HP】200/500 【スキル】 登場:「浮世絵猫々転尾」か「浮世絵蛙」か「浮世絵狐」を1体呼ぶ 【FB】 味方メンバー2体を「浮世絵蛙」(ATK 200、HP 500)に変身させる |
忘郷の摺師 版 画太浪 |
【ATK/HP】300/700 【スキル】 味方ターン終了:フィールドにいるメンバーの中から1体呼ぶ 【FB】 フィールドにいるメンバーの中から1体呼ぶ |
スタチェン(SC)することで、アーツ・HP・攻撃力全てが強化されますので、US級確定ガチャチケットで引けた場合は優先的にSCするようにしましょう。
運次第な点がやや気になりますが、自分以外のフィールドメンバー(敵味方関係なし)をターン終了後に召喚し盤面を強化することができ、次のターンに非常に強い動きをすることができます。
召喚したファイターが登場スキルを持っている場合のみ、そのスキル効果が発動しますので、デッキ編成時に意識すると良いでしょう。
十八幡宮の巫女 猫間スズ
ファイター名 | 性能 |
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十八幡宮の巫女 猫間スズ |
【ATK/HP】200/700 【スキル】 選択:「神主ニャニャコロビ」を1体呼ぶ (ATK200 HP300) 【FB】 「神主ニャニャコロビ」を2体呼ぶ |
優秀なアーツを持つ「神主ニャニャコロビ」を好きな場所に召喚する事が出来るスキルを持ちます。
神主ニャニャコロビとスズ自身は対のアーツとなっており、自身の真下に設置する事で攻撃範囲を広くカバーしたり、前や横に置いて一気に攻撃を仕掛けたりと非常に汎用性が高く強力です。
チカ・ブラック・コクーン
ファイター名 | 性能 |
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チカ・ブラック ・コクーン |
【ATK/HP】300/600 【スキル】 登場:すべてのメンバーに100ダメージを与えそのダメージ分味方リーダーにプロテクター100プラス 【FB】 すべてのメンバーに500ダメージ、攻撃力500アップ |
JPで初の攻撃力300のファイターです。全メンバーに100ダメージを与え、そのダメージ分味方リーダーのHPを補強できるため、盤面処理と耐久補強に非常に長けています。
JPのファイターには、HPが減ると強力なスキル効果を発動できるファイターが複数いるため、チカと組ませて意図的に自傷してスキルを発動する動きが強力でおすすめです。
クレア・ロー
ファイター名 | 性能 |
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超法姫的令嬢 クレア・ロー |
【ATK/HP】200/900 【スキル】 登場:すべての敵ファイターをクリーン 【FB】 味方リーダーのHPを1500にする |
クレア・ロー way to work |
【ATK/HP】200/900 【スキル】 登場:すべてのメンバーに400ダメージ 【FB】 すべての敵メンバーをクリーンし、400ダメージ |
スタチェンさせることで、敵の処理役として非常に優秀なスキルを手にすることができます。
相手がJPのような高HPファイターだったとしても、しっかりと処理しつつ敵陣に切り込めるため、敵リーダーへしっかりと圧力をかけることができます。
HPが減るとスキルが発動するJPの一部ファイターとも相性が良く、手札の引き次第では大きなアドバンテージを得ることができます。
身透かしている美硝年
ファイター名 | 性能 |
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身透かしている 美硝年 |
【ATK/HP】300/500 【スキル】敵メンバーが退場したとき敵リーダーに100ダメージ、味方リーダーのHPを100回復 【FB】すべてのメンバーを退場させる、味方リーダーのHPを300回復 |
敵メンバーを倒すことで、敵リーダーを追撃しつつ自リーダーを回復することができます。
自リーダーに繋ぎつつ、敵リーダーを攻撃できる前後の長射アーツが使いやすく、デッキで編成すると、必然的に敵処理、敵リーダーのHP削り、回復と、複数の役割を一手に担うことになる重要ファイターです。
アーツの構成上、5番、8番を取られると明確に動きづらくなりますので、盤面の取り合いは考えながら行うように意識しましょう。
おすすめ度★★★★のファイター詳細
キャラ | 詳細 |
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【不如帰】 りょう |
【十八番街】 ・メンバー向き ・任意の空きマスにデッキ内の【不如帰】メンバーを2体召喚(重複無し) ・守備に長けたアーツ ・リセマラではS級の【不如帰】メンバーを最低2体確保する必要あり |
牙流の剣狼 大神天狼斎 |
【アスリートクリーチャーズ】 ・SC優先度高 ・優秀なアーツと攻撃力 ・手番が終わると退場する ▶︎SC後の性能はこちら |
孔雀剣舞の寵児 ハク |
【アスリートクリーチャーズ】 ・味方ターン終了時、移動して「孔雀剣舞の慶兆 ハク 次ノ舞」に進化 ・処理にも適したアーツ |
おすすめ度★★★のファイター詳細
キャラ | 詳細 |
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ジェネラル・ バイス |
【GGG】 ・ターン終了時に全敵ファイターに攻撃力ぶんダメージ ・高HPと使いやすいアーツ |
零刻なウォッチャー リューズ |
【GGG】 ・登場時、味方メンバー1体のアーツを全方向に増やす ・8ターン目以降は対象が味方手札+味方デッキメンバーに変化 ・素の攻撃力がGGGの中では高い ・リーダー運用ではFBで味方全体のアーツを3つ増やせる ・長期戦になるほど強さを発揮 |
十式人型決闘兵器 エイミー |
【GGG】 ・SC優先度高 ・攻撃力100の味方を強化 ▶︎SC後の性能はこちら |
闘球王 アントラー ・プロップ |
【アスリートクリーチャーズ】 ・高い攻撃力と優秀なアーツ ・手番終了時に味方デッキメンバーと入れ替わる |
レインボー・ パレット |
【Justice Professionals】 ・メンバー向き ・プロテクター500を振り分ける ・攻守に有用なアーツ |
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