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白猫プロジェクトにおける流星ガチャで登場したユキムラに装備させるならモチーフかシオンモチーフか比較してみました!ぜひ、どちらを装備させるか悩んでいる方やモチーフ武器を入手するべきか検討している方は参考にしてみていください!

ユキムラ イロメロ
ユキムラ イロメロ
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装備するならシオンモチーフ?ユキムラモチーフ?

検証条件

スキル1と武器スキルを使用後、スキルを5回使用した状態でスキル3を発動。クリティカル発生による、ダメージの差があるため10回、同じ条件で検証してみました。また回復値についても検証しております。

装備条件
限界突破 4凸
スロット 消費+10%・スキル強化+30%
アクセサリ なし
石板 なし

火力検証

シオンモチーフとユキムラモチーフを装備させ、練武室でスキル3の火力検証をしました!

シオンモチーフ

シオンモチーフ使用
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シオンモチーフでカカシに対して10回スキル3を使用し、火力の検証をしてみました。ヒット数が3回あるため、クリティカルによりダメージの差はあるものの平均して700万ほどのダメージに雷属性ダメージが40万ほどでした。

ユキムラモチーフ

シオンモチーフ使用
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ユキムラモチーフでもシオンモチーフと同じ条件で検証してみました。ダメージとしては平均約600万程度で、体感ではありますがシオンモチーフの会心ダメージUPとスキルダメージアップで火力安定感に差が出ました。やはり1ヒットのダメージ数が大きいため差がやや開くことがわかります。しかし、雷ダメージが約2倍近く差が出るため、火力差に大きな差は見えなかった。

火力比較まとめ

シオンモチーフとユキムラモチーフでは火力に大きな差はなく、シオンモチーフはクリティカル発生でダメージ値が跳ね上がり、ユキムラモチーフは雷属性ダメージが跳ね上がるため、火力で比較をするなら、雷属性ダメージが通るクエストではユキムラモチーフ、通らないクエストではシオンモチーフと言えるでしょう。

回復値で比較

シオンモチーフ

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シオンモチーフはHPリジェネとなっており、最大時で556回復することができました。60秒間回復することができ、2秒間で回復するため、安定性が高いです。さらにスキル1回で済むので、スキルカウンターの危険性も低いです。さらにSP消費が30(初期値)だけなのは、嬉しいです。

ユキムラモチーフ

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ユキムラモチーフは一回のスキルで2791回復することができました。回復値としては十分と言えるほどの回復量です。しかし、回復をするためにはスキルを発動しなければならず、スキルカウンターのリスクを考えるとシオンモチーフのように安定して回復することは難しいです。さらにSP消費が50(初期値)と高く、乱発はできません。

回復値で比較まとめ

シオンモチーフは1回のスキル使用でHPリジェネを付与することができるため、スキルカウンターのリスクやSP消費を抑えつつ安定して回復することができます。ユキムラモチーフは一挙に回復することができますが、回復するたびにスキルを使用し、SP消費も重いため乱発はできません。回復だけ考えるのであれば、安定感のあるシオンモチーフと言えるでしょう。

性能で比較

シオンモチーフ

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シオンモチーフの良い点は武器スキルで基本強化効果数を1つ付与することができ、HP維持でスキルダメージと攻・防・会が強化されるので、スキルダメージの強化とタウンの状態にもよりますが、9割カットや会心1000越えが可能です。また、HPリジェネの付与により常時回復することができるので、HP維持が容易になります。

ユキムラモチーフ

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ユキムラモチーフはオートスキルにより、雷属性を大幅に強化することができ、HP維持でスキルダメージを向上させます。武器スキルで自身のHPと状態異常回復することができ、付与効果で基本強化効果数が2つ付与され、会心UPでクリティカル発生率が上昇し、移動速度が強化で操作性が向上します。タウンなどの状況にもよりますが、9割カットと会心1000越えも可能です。

性能比較まとめ

武器の性能については得られる恩恵が変わってくるので、火力と安定感であればシオンモチーフ、属性や火力、操作性を求めるならユキムラモチーフがおすすめです。

まとめ

火力や回復面、性能での比較をしてきましたが、どちらにしてもクエストで使い分けれるのが理想です。安定感を求めるならシオンモチーフとなりますし、操作性や属性ダメージを求めるならユキムラモチーフとなるでしょう。

現状、シオンモチーフの入手はできず、ユキムラモチーフでもユキムラの特徴を最大限活かせる武器となっているので、シオンモチーフを所持していなければ、交換してでも入手したい武器と言えます。

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