モンハンコラボ登場モンスターが判明!
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パズドラレーダーで今後実装予定の対戦機能(対戦モード)がどんな仕様になるのか予想してみました。いつ実装されるのか、今出ている公式情報などもまとめています。

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パズドラレーダーとは?

君の毎日とコラボする

s_パズドラレーダー

本編と連動した公式別アプリ

パズドラ本編と連動させる事で使いたいリーダーを検索できたり、プラスや潜在たまドラといった本編を有利に進める事が出来る物が無料で手に入ります。自分の位置情報を受信しており、特定の公共施設に行く事でノエルやレーダードラゴンが手に入る特別なダンジョンが入手可能です。

レーダートレジャー情報
レーダー龍出現場所_角丸
レーダー龍出現場所
ノエル出現場所_角丸
ノエル出現場所

パズドラレーダーとは

パズドラレーダーに対戦機能が実装予定

開発中の画像が公開

s_パズドラレーダー対戦モード

メダルを使ってバトル?

6マス+6マスの合計12マスに所狭しとメダルが並んでいます。恐らくプレイヤー一人につき6枚のメダルを使ってバトルをする方式なのでしょう。表示されているメダルはすべてパズドラレーダーで実装済みのメダルなので、自分が持っているメダルを対戦に使えるといった感じでしょうか。

コンボ数で勝負?

s_レーダーコンボ

プレイヤー名が表示されている部分の下にドロップが並んでいます。comboという表記もある事から、ここのドロップに依存して攻撃の威力や勝ち負けの勝敗が行われるという事でしょう。相手(向かい側)のドロップがdrop_waterdrop_treedrop_waterdrop_darkdrop_darkdrop_firedrop_firedrop_fireとなっており、配置メダルは闇アポカリワルりんガディウスエンテツミネルヴァと最初の3個以外の属性が一致しているのも気になります。

AとBは前衛後衛?

s_レーダーAとB

表示されているAの部分が前衛、Bの部分は後衛という扱いかもしれません。オーディンが同じ火属性のエンテツとミネルヴァに攻撃していながら、ミネルヴァへの攻撃だけダメージが約半減しているので後衛だと攻撃力が下がる代わりに食らうダメージが減るのかもしれません。

自動再生機能付き

s_レーダーもどると自動再生

右下に「自動再生OFF」という表記があります。自動再生という言葉の意味合いからテキストメッセージの自動再生だと読み取るのが普通ですが、もしかしたらこの画面になっている時は既に内部的に勝敗は決定しており、自動でどんな戦いだっか再生して見せてくれる…という機能の可能性もなくはありません。

気軽にバトルを中断できる?

左下に「もどる」ボタンが割と大きめに設置されています。リアルタイムのバトルであれば気軽に前の画面に戻るような事は出来ないはずです。本家のパズドラのように自分が好きなタイミングでバトルを進める事が出来る、相手がCPUのパターンなのかもしれません。開発中の画面なのでCPUとの戦いをスクショにした可能性もありますが…このままだと対戦機能とは言いづらいですね。

課金要素が多くなる?

レーダーアップデート_Ver1.7

パズドラレーダーは最近「ゴールド」という課金要素が追加されました。これはリフレッシュ機能というレーダーのサーチ回数と検索制限を回復させる為に使うアイテムです。しかし、この機能の実装後に「対戦機能の実装と共に課金要素が増えていく」という発言がありました。対戦でゴールドを奪い合ったりするような要素は考えにくいので、ゴールドを消費してランダムでメダルが出るメダルガチャが引ける…などでしょうか?

対戦機能の実装はいつ頃?

パズドラ_5th ANNIVERSARY

5周年ムック本に実装予定日が!?

トーリエのアーマードロップが付属していることで話題となっている5周年記念ムック本『パズル&ドラゴンズ 5th ANNIVERSARY』内でパズドラレーダー対戦機能の実装予定日について触れられています。それによると、2017年度内の実装を予定しているとのことで、プレイできるのはまだ暫く先となりそうです。

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トーリエ ティンベル&トーリエ トーリエアナ
トーリエ_アイコン ティンベル&トーリエ_アイコン トーリエアナ_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン

まとめ

対人にはならなさそう

対戦要素とは「CPUとの対戦」で収まる気がします。リアルタイムの対人だと「もどる」ボタンに違和感がありますし、「自動再生」というのも妙です。開発中の画像なのでこの辺の仕様は実装時には変わるかもしれませんが…。続報に期待ですね。

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