パズドラ_一度きりチャレンジ_2018.10.5-10.8

パズドラの「一度きりチャレンジダンジョン」の攻略のポイントや出現モンスターを掲載しています。攻略におすすめのリーダー(パーティ)なども紹介していますので、安定攻略の参考にご活用下さい。

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一度きりチャレンジの出現モンスター

開催期間とクリア報酬

開催期間 12/6(木)15:00~12/9(日)23:59
クリア報酬 火の精霊王ボーマ_アイコン水の精霊王ザパン_アイコン木の精霊王ビュート_アイコンのいずれか1体
魔法石×1個

プレイヤーによって出現モンスターが変化

前回の一度きりチャレンジから引き続きで、ボーマ・ザパン・ビュートの3種からいずれか1体がボスとして出現します(ただし、前回と同様の精霊王は出現しない)。

道中の出現モンスターもプレイヤーによって異なるので、どの組み合わせが来ても良い様に対策したパーティで挑みましょう。

入り直しても敵は変わらない

また、ダンジョンに入り直しても出現する敵の内容は変化しない為、『目的のボスモンスターが出るまでダンジョンに潜入し直す』といった手法は使えないので注意しましょう。

出現モンスター早見表

※厄介な先制/特性のみ掲載しています。

階層 A B C
B1 プチリップ_アイコンプチローズ_アイコンプチリウム_アイコンプチアンサス_アイコンプチラン_アイコン
s_ドラゴン
※裏Ver.
※ランダム3体出現
B2 s_火の小鬼s_水の小鬼s_風の小鬼s_光の小鬼s_闇の小鬼
s_悪魔
※3体出現
B3 s_水の猫龍・ロシニャドラ
s_ドラゴン
※先制ダメ
B4 究極緑ソニア_アイコン
s_ドラゴンs_バランス
※99%割合
B5 s_天蝎の鉄星龍・スコルピオ双児の鉄星龍・ジェミニ=イン
s_マシンs_ドラゴン
双魚の鉄星龍・ピスケス_アイコン双児の鉄星龍・ジェミニ=ヨウ
s_マシンs_ドラゴン
乙女の鉄星龍・バルゴ獅子の鉄星龍・レオ
s_マシンs_ドラゴン
B6 覚醒ヘラベオーク_アイコン
s_悪魔s_神
drop_light吸収
s_進化後ヘラウルズ_アイコン
s_悪魔s_神
覚醒ヘラ・ソエル_アイコン
s_悪魔s_神
※スキル封印
B7 忘却の死神・グリザル
s_悪魔s_攻撃
猛毒ドロップ2個生成
B8 始まりの龍喚士・ソニア=グラン
s_ドラゴン
※根性
B9 ハイスフェルゼン
s_体力s_マシンs_悪魔
B10 s_覚醒ゼウス・マーキュリー
s_神s_攻撃
ディオス進化後_アイコン
s_神s_バランス
パズドラ_覚醒ゼウス・ヴァルカン_アイコン
s_神s_ドラゴン
※4コンボ以下吸収
B11 ガイア(進化後)_アイコン
s_神s_攻撃
drop_fire吸収
パズドラ_覚醒サンダルフォン_アイコン
s_神s_回復
黄泉の主神・イザナミ_アイコン
s_神s_体力
※指奪い
B12 s_道化龍・ドラウンジョーカー
s_ドラゴンs_悪魔
ギミック_爆弾ドロップ生成+指奪い(既に減少状態の場合、通常攻撃)
B13 パズドラ_究極ケプリ_アイコン
s_神s_攻撃
※100万以上ダメージ吸収
B14 ゼウス&ヘラ(究極前)_アイコン
s_神s_悪魔
※4コンボ以下吸収
※根性
B15 水の戦武龍・センシュ_アイコン
s_ドラゴン
drop_water吸収
※先制ダメ+drop_waterロック
木の戦武龍・ガンゾ_アイコン
s_ドラゴン
drop_tree吸収
※スキル遅延
火の戦武龍・ゴウラ
s_ドラゴン
drop_fire吸収
※先制ダメ+drop_waterdrop_lightdrop_darkdrop_fire
B16 酒呑童子(進化後)_アイコン
s_悪魔s_攻撃
サンタクロース_アイコン
s_神s_ドラゴン
パズドラ_ヨルズ_アイコン
s_神s_攻撃
B17 パズドラ_ミオン_アイコン
s_バランスs_ドラゴン
※99%カット
B18 パズドラ_クラミツハ_アイコン
s_神s_ドラゴン
お邪魔ドロップ目覚め
B19 パズドラ_セラフィス_アイコン
s_マシン
※根性
※ロック目覚め
B20 火の精霊王ボーマ_アイコン
s_悪魔s_攻撃
※1500万以上無効
水の精霊王ザパン_アイコン
s_神s_体力
※1500万以上無効
木の精霊王ビュート_アイコン
s_バランス
※1500万以上無効
※6コンボ以下吸収
毒ドロップ目覚め

注意点するべきポイント

ケプリ対策があるとスムーズ

パズドラ_一度きりチャレンジ_ケプリ
道中ではケプリが登場します。先制でダメージ吸収、3ターン後には覚醒無効、その更に3ターン後にはダメージ75%減少と、自分で突破するタイミングを決められます。

サクサククリアしたいのであればダメージ吸収無効、無理であれば覚醒無効回復を入れておくと楽に倒せます。

HPはあまり高くないので、ダメージ75%減少になるまで耐久するのも悪くありません。

目覚め解除があると楽

パズドラ_一度きりチャレンジ_クラミツハ
ボスの2つ前ではクラミツハが登場します。ヒノミツハほどの驚異ではありませんが、お邪魔の目覚めは攻撃色の欠損を招く原因です。

アシストに余裕があれば、アギダインフェンリルといったお邪魔目覚めスキルを積んでおき、上書くことで目覚めを無効化すると後の攻略が楽になります。

ボスはダメージ無効

パズドラ_一度きりチャレンジ_精霊王
ボスはボーマ、ザパン、ビュートのいずれかの精霊王です。

どれもダメージ無効を持っているので、ワンパンしたいのでればダメージ無効貫通が必要不可欠です。

ボーマは「s_悪魔/s_攻撃」、ザパンは「s_神/s_体力」と複数のタイプを持つので、サレーネなどのキラーを持った無効貫通モンスターが刺さります。

しかし、ビュートのみ「s_バランス単タイプ」な為、リーダーの倍率によっては倒しきれない事もあるので注意しましょう。

無効貫通所持モンスター一覧

攻略おすすめリーダー(パーティ)

リーダー 推奨スキル 簡易説明
s_エドワード・エルリック_アイコン
エド
追加攻撃
覚醒無効回復
無効貫通
どの精霊王が出ても無難に対処出来ます。道中の戦武龍フロアでゴウラを引くと若干面倒なので、火を含まない陣や属性吸収無効を入れるのも良いでしょう。
パズドラ_仮面ライダーBLACK_RX_アイコン
BLACK RX
追加攻撃
覚醒無効回復
高い耐久力で安定してクリアが出来ます。ボスの精霊王もLFのダメージ無効貫通で楽に突破可能です。ボーマが出ると属性的に辛いですが、超覚醒悪魔キラーにしておけば問題ありません。
鏖魔ディアブロス_アイコン
ディアブロス
追加攻撃
覚醒無効回復
無効貫通
盤面を広げておけばダメージ無効+コンボ吸収のビュートには対応しやすくなります。属性指定が無いので、手持ちのダメージ無効モンスターに合わせてサブの属性を統一していきましょう。

ボスの行動パターン詳細

火の精霊王・ボーマ

出現/ドロップ 行動T タイプ
ボーマ_アイコン/ボーマ_アイコン 1 s_悪魔s_攻撃
HP 攻撃 防御
118,650,000 34,469 0
特性
火属性半減 火属性から受けるダメージを50%減少
先制
猛炎の羽衣 999ターンの間、状態異常無効
大熱宿の二角 999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化
破滅の導火 ロック状態のギミック_爆弾ドロップを14個生成
詳細な行動パターンはコチラ

水の精霊王・ザパン

出現/ドロップ 行動T タイプ
ザパン_アイコン/ザパン_アイコン 1 s_神s_体力
HP 攻撃 防御
79,800,000 24,160 600,000
特性
水半減 水属性のダメージを50%減少
先制
豪流の外套 999ターンの間、状態異常無効
暴渦 現HP99%の割合ダメージ
吹き出る濁水 左から縦1、3列目と右から縦1、3列目をdrop_waterお邪魔ドロップ毒ドロップに変化
逆巻く高波 1500万以上のダメージを無効化
詳細な行動パターンはコチラ

木の精霊王・ビュート

出現/ドロップ 行動T タイプ
ビュート_アイコン/ビュート_アイコン 1 s_バランス
HP 攻撃 防御
94,850,000 31,915 70,000
特性
木属性軽減 木属性のダメージを半減
先制
大いなる加護 999ターンの間、状態異常無効
大自然の防備 999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化
大自然の恵み 999ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収
精霊の悪戯 20ターンの間、毒ドロップがロックされた状態で落ちる
(既に効果がある場合は通常攻撃)
詳細な行動パターンはコチラ

一度きりチャレンジダンジョンとは

出現モンスターがランダム

特定階層では出現するモンスターが数種からランダムで選ばれ、ユーザーによってボスが異なるなど、テクニカルダンジョンに常設されている「闘技場」に似た仕様のダンジョンです。フロア数も20と多く、同キャラ禁止のルールがあるので、多くのギミックに対応できるパーティで挑みましょう。

一度きりチャレンジダンジョン基本情報

消費スタミナ 99
バトル数 20
ルール クリアは一度きり
同キャラ禁止
クリア報酬 魔法石×1個
ボスなど一部のモンスターがドロップ

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