パズドラの”アシュラマン”は強いのかどうかや、リーダー、サブとしての使い道を紹介しています。アシュラマンの入手方法やコラボ開催期間、スキル上げをするべきかについても記載していますので、キン肉マンコラボガチャを引かれた方は攻略の参考にしてください。

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アシュラマンのステータスと入手方法

s_アシュラマン_ステ画像

リーダーとしての強さ Aランク
サブとしての強さ Bランク
コラボガチャでの当たり度 使える

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アシュラマンのステータス

モンスター名 魔界の王子・アシュラマン
レア度 ☆6
属性 drop_water/drop_light
タイプ s_悪魔/s_攻撃
コスト 24
最大レベル 99
スキル
もう逃げられないぜーっ‼︎
1ターンの間、s_悪魔の攻撃力が1.5倍。
お邪魔ドロップ毒ドロップdrop_waterに変化。
ターン数(11→6)
覚醒スキル
s_バインド回復s_スキルブーストs_操作時間延長s_2体攻撃

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能力覚醒のやり方とたまドラの使い道

アシュラマンの入手方法とコラボ開催期間

入手方法

・キン肉マンコラボガチャから金タマゴ排出時の一部

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実装時期

2016.8/29(月)10:00〜

コラボ開催期間

実施回数 日程
第1弾 2016.8/29(月)10:00~9/11(日)23:59

アシュラマンの評価

リーダーとしての評価

全ステータス1.5倍

攻撃だけでなくHPと回復にも倍率が乗る為、かなりの安定感を持ちます。殴り合いに向いたリーダースキルと言えるでしょう。

それでいて多色

タイプ縛りのない多色パです。出来れば水属性主体にしたいですが、基本的に編成自由度が高く、自分の好きなようにパーティが組めます。ランキングダンジョン「キン肉マンコラボ杯」のリーダーに抜擢されるのも頷けますね。

最高倍率が低い

一番火力の出る4色消しでも20.25倍と倍率は低めです。火力を出すのであれば2体攻撃やキラー、ボス戦ではエンハンス系スキルがほぼ必須となってしまいます。

サブとしての評価

ターンの短い悪魔エンハンス

1.5倍と控えめなエンハンスではありますが、6ターンという短さで打てます。定期的にエンハンスが使えると思えば悪くはないでしょう。

お邪魔と毒も処理

お邪魔ドロップと毒ドロップを水ドロップに変換します。基本的に相手に依存する形になってしまいますが、状況によっては大量に水ドロップを作り出せます。

封印耐性がない

そもそもの覚醒が少なく、特に封印耐性がないのは致命的です。攻撃力が高いモンスターですが2体攻撃も1個しかなかったりと全体的に中途半端です。スキルも相手のギミックに依存する事が多いのも残念な点です。

アシュラマンの使い道

サブとしての使い道

オススメの就職先となるリーダー

リーダー 適正度 テンプレ
シトリー ☆☆☆・・ テンプレ
覚醒ウミサチ ☆☆・・・ テンプレ
バルバロッサ ☆☆・・・ テンプレ

適正度について
☆5:最適(テンプレに入る)
☆4:適正(テンプレの代用として有用)
☆3:使える(代用候補とまではいかないが使える)
☆2:妥協(リーダーの邪魔をしない)
☆1:間に合わせ程度

キン肉マンコラボキャラ一覧

キン肉マンコラボガチャ排出キャラ

キン肉マン ソルジャー 悪魔将軍
s_究極キン肉マン s_究極ソルジャー s_究極悪魔将軍
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン
ロビン アシュラマン テリーマン
s_ロビンマスク_進化後 s_アシュラマン_進化後 s_テリーマン_進化後
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用暗転_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ブロッケンjr. ウォーズマン
s_ブロッケンJr_進化後 s_ウォーズマン_進化後
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