パズドラの”マシンアテナ(マテナ)”は強いのかどうか、リーダー、サブとしての使い道を紹介しています。スキル上げをするべきかや、マシンアテナを進化素材とするモンスターについても記載していますので、マシンアテナ降臨で入手された方は攻略の参考にしてください。

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マシンアテナのステータスと入手方法

s_確定_マシンアテナ

リーダーとしての強さ Aランク
サブとしての強さ Aランク

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マシンアテナのステータス

モンスター名 覚醒マシンアテナ
レア度 ☆8
属性 s_木ドロップ
タイプ s_マシン
コスト 150
最大レベル 99
スキル
チャージ・オブ・アイギス
木と光と回復ドロップを強化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
ターン数(22→7)
覚醒スキル
s_2体攻撃s_ドラゴンキラーs_スキルブーストs_木ドロップ強化s_木ドロップ強化s_バインド耐性s_バインド耐性s_木属性強化s_2体攻撃

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能力覚醒のやり方とたまドラの使い道

マシンアテナの入手方法と実装時期

入手方法

マシンアテナ降臨にてボス撃破時にドロップ

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実装時期

07/22(金)00:00~

進化素材

s_マシンアテナ_進化素材

マシンアテナの評価

リーダーとしての評価

ヘラ&ゼウスに続くマルチマシーン

マシンタイプに対しベースで3倍という攻撃力に、マルチプレイ時のみ2.5倍の倍率がかかります。マシンゼウス/マシンヘラ同様、ソロプレイでは使い物にならない代わりに、マルチプレイで強力な性能を発揮するというモンスターです。

HPはかなり高め

マルチプレイ時はお互いのモンスターのHPを合計するため、ソロプレイに比べHPは2倍近く高くなります。そこからさらにHP倍率が乗算されるため、7万~8万程のHPを保有することが可能です。

残HPを気にしなくて良い

マシンゼウスはHP満タン、マシンヘラはHP80%以上を維持しながらでないと火力が出せなかったのが、マシンアテナは火力を出すためのHP条件がないので、先制攻撃に対してより強いと言えます。

割合ダメージに弱い

強すぎる回復力があるマシンゼウス/マシンヘラと違い、回復力に一切倍率がかからないため、99%割合ダメージを喰らうと一気に戦況が不利になりかねません。しかし完治の光など回復スキルを編成しておけば対策可能です。

s_マシンアテナカットイン
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マシンアテナのテンプレパーティー

サブとしての評価

超攻撃的な覚醒

ドロップ強化が2つにドラゴンキラー、2体攻撃も2つ付いていて属性強化まで搭載してあります。攻撃ステータスも異常なほど高く、パーティ内の火力要員となること間違いなしです。

パズドラ界攻撃力No.1

攻撃力がプラス無しで2,650と、ついにあのヨウユウ(攻撃力+無し2,606)を超え堂々の一位に躍り出ました。さらにヨウユウにはなかった2体攻撃を2つも有しているため、単体火力は常軌を逸脱したものとなります。

スキルが残念

1ターンヘイストがあるとは言え、ドロップ強化は一部のシチュエーションを除きほぼ使われることがありません。スキルターンが軽めなことを利用し、陣などの強力なスキルを継承してあげましょう。

スキル継承に関してはコチラ
スキル継承システムとは
スキル継承おすすめモンスター一覧

マシンアテナの使い道

サブとしての使い道

就職先となるリーダー

スキルがあまり有用ではないため、現状未だ数少ないマシンタイプを活かせるような編成や、もともとリーダースキルで出せる火力が低いパーティの火力底上げ要員にしてあげるのが良いです。

リーダー 適正度 テンプレ
ヴェルダンディ ☆☆☆・・ テンプレ
アウストラリス ☆☆☆・・ テンプレ
覚醒劉備 ☆☆☆・・ テンプレ
バステトエース ☆☆☆・・ テンプレ

適正度について
☆5:最適(テンプレに入る)
☆4:適正(テンプレの代用として有用)
☆3:使える(代用候補とまではいかないが使える)
☆2:妥協(リーダーの邪魔をしない)
☆1:間に合わせ程度

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