「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するゼロの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ゼロの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。

ゼロの評価とステータス

ゼロ

ゼロの評価点数

評価点 7.0/10点
入手方法 ガチャ
属性/武器 /弓
移動力/移動タイプ 2/歩行
主な登場作品 ファイアーエムブレム if
CV 子安武人

ゼロ(星5)のステータス

キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら

初期値 最大値
HP 18 42
攻撃 17 39
速さ 9 37
守備 5 22
魔防 6 23
総合 55 163
ゼロ(星4)のステータス
ゼロ(星3)のステータス

ゼロ(星5)の覚えるスキル

武器スキル

武器名 鉄の弓
必要SP
攻撃力/射程 4/2
付加効果
武器名 鋼の弓
必要SP
攻撃力/射程 6/2
付加効果
武器名 キラーボウ
必要SP
攻撃力/射程 5/2
付加効果 飛行特攻、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
武器名 キラーボウ+
必要SP
攻撃力/射程 9/2
付加効果 飛行特攻、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

補助スキル

スキル名 ゼロは補助スキルを習得しません。

奥義スキル

奥義名 氷点
必要SP
発動カウント 4
効果 魔防の50%をダメージに加算
奥義名 氷蒼
必要SP
発動カウント 3
効果 魔防の50%をダメージに加算

ゼロの覚えるパッシブスキル

Aタイプ Bタイプ Cタイプ
明鏡の一撃 魔防の紋章
Aスキル一覧 Bスキル一覧 Cスキル一覧

Aタイプ

スキル名 効果(必要SP)
明鏡の一撃1 自分が攻撃した時戦闘中の魔防+2(-)
明鏡の一撃2 自分が攻撃した時戦闘中の魔防+4(-)
明鏡の一撃3 自分が攻撃した時戦闘中の魔防+6(-)

Cタイプ

スキル名 効果(必要SP)
魔防の紋章1 周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+2(-)
魔防の紋章2 周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+3(-)
魔防の紋章3 周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4(-)

ゼロにおすすめの継承スキル

おすすめ継承スキル太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル 奥義スキル 補助スキル
キラーボウ+
銀の弓+
氷蒼
献身
パッシブA パッシブB パッシブC
近距離反撃
獅子奮迅
回復 速さの威嚇
守備の威嚇

奥義「氷蒼」を活かした継承がおすすめ!

ゼロの奥義「氷蒼」は習得するキャラが少ない貴重なスキルです。魔防の50%をダメージに加算する強力な効果を持っており、キラーボウと組み合わせることで素早く高火力を叩き出すことが可能です。せっかくゼロを使うなら元から習得している奥義を活かしたスキルの組み合わせをオススメします。

ゼロの覚醒素材

必要な素材と入手方法

覚醒に使用する素材
赤の勲章勲章 赤の大勲章大勲章 羽根_覚醒素材英雄の翼
▶︎入手方法 ▶︎入手方法 ▶︎入手方法

覚醒素材の必要数

星3→星4への覚醒

素材 必要数
勲章 20
羽根 2,000

星4→星5への覚醒

素材 必要数
大勲章 20
羽根 20,000

ゼロの評価

ゼロの強い点、使える場面

レベルが上がれば上がるほど打点を上げる事ができる

奥義は自身の魔防が上がれば上がるほど威力が出る(魔防の50%を攻撃力に加算できるため)

ゼロの弱い点、使えない場面

良くも悪くも奥義頼み

奥義の打点は目を見張るものがありますが、奥義発動した時以外は火力は飛行以外にはイマイチです。そのためバフをうまく活用して奥義の一撃に賭ける一発屋の運用をしてみましょう。

ゼロの総合評価

飛行ユニットに特攻がとれ、高火力奥義があるため、コンスタントに回復を供給できキラーボウを打ちつつ奥義回転を上げる事ができれば優秀なアタッカーと言えます。しかし自衛の手段が少ないため一撃に賭けるアタッカーとして運用するのが良いと言えます。

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